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從觀眾角度淺談個人對MMD制作的看法

2023-08-27 23:21 作者:森田泉  | 我要投稿

寫在開頭:

  1. 本人只是MMD愛好者,瀏覽過一些相關(guān)內(nèi)容,但沒制作并發(fā)表過完整MMD,對相關(guān)方面的了解或有偏頗;

  2. 本文闡述的只是個人認知,僅代表個人觀點,不敢絕對保證相關(guān)內(nèi)容的正確性,也無意引發(fā)任何爭端,因此歡迎友善的討論或指正,但請勿發(fā)表攻擊性或陰陽怪氣言論,否則本人輕則會不予理睬,重則會作刪評處理;

  3. 本文大綱:本文會先后闡述個人對MMD制作流程的了解和看法以及對于MMD制作相關(guān)問題的看法(包括“套套黨”等問題),如僅對部分內(nèi)容感興趣可根據(jù)小標題快速找到對應(yīng)部分。

關(guān)于什么是MMD

MMD,既可以指制作一類視頻的某款軟件,也可以作為這一類視頻的簡稱。作為前者時,它全稱為“MikuMikuDance”,是一款可供使用者導入3D模型來制作動畫的軟件。它是為Vocaloid角色初音未來(Hatsune Miku)而制作的。而作為后者時,由于人們常用MikuMikuDance制作3D角色的舞蹈視頻,因此逐漸地,MMD成了這類3D舞蹈動畫視頻的簡稱(用詞可能不太專業(yè))。但其實,也有一些MMD視頻是劇情向的動畫,尤其一些長的MMD動畫本身對制作具有很高的技術(shù)要求。只是這類視頻數(shù)量較小,故后文中提到的MMD視頻指代的是舞蹈類視頻,而忽略這類視頻。

如今,不少人可能看過MMD視頻,但卻并不了解MMD這一名詞的由來。這本身無可厚非,畢竟不是每個觀眾都會去了解MMD的相關(guān)概念(我最初也是在某個MMD視頻評論下說了句類似“雙廚狂喜”的話后被人提醒“有沒有可能,MMD的全稱就是MikuMikuDance”才知道的QAQ……),但在不了解的情況下就發(fā)表一些攻擊性的言論又是另一回事。比如,某些單純因游戲角色才接觸MMD視頻的人,一直看著游戲角色的MMD,結(jié)果偶然間見到V家角色的MMD時就大肆抨擊、貶低,這樣的行為顯然是不合適的。

個人對MMD制作的了解

一個MMD制作需要的工具、材料基本會被制作者寫入借物表中,材料如Model(模型)、Motion(動作)、Stage(場景)、Camera(鏡頭)、BGM(Music,配樂)等,工具如MikuMikuDance、blender、Pr、Ae(后兩者用于剪輯)等。而MMD的基本制作過程(以MikuMikuDance制作為例)通常包括了導入模型、動作、鏡頭,進行渲染,導出渲染成品以及進行后期處理。其中,在進行渲染前,有些制作者會對允許修改的模型進行一定的修改,也常常需要對導入的動作、鏡頭進行一定調(diào)整,以避免出現(xiàn)穿模或鏡頭因與模型不匹配而出現(xiàn)角度、位置不對之類的情況;渲染的過程主要是增加一定的視覺效果,這一過程往往是調(diào)整整體或部分光照、明暗等;后期處理的過程除了加BGM外(軟件雖然能導出帶音軌的成品但成品往往音畫對不上,所以很多人都會導出無音軌版的,后期再進行合成),一些制作者還會加入字幕以及轉(zhuǎn)場特效等。

以上描述的是個人所了解的、如今進行MMD制作的常規(guī)流程,但其實如果要從零開始(全自制、無借物)制作一個MMD,那么所需的流程應(yīng)該是包括建模(角色模型和場景)、動作編排(動捕或純靠軟件編制)、鏡頭編排、渲染以及后期——這便是我個人看來MMD制作的完整流程。如今的MMD制作之所以只需導入、渲染、后期三個主要步驟,就在于有很多制作者分享了他們的建模、動作編排與鏡頭編排——這也是“借物”的由來。

關(guān)于借物表

正如前面提到的,“借物”來源于一些制作者分享了他們制作的“材料”——模型、場景、動作、鏡頭等——而一方面,這些制作者對他們制作的內(nèi)容具備所有權(quán),有權(quán)讓使用者在借用他們的材料時標明材料來源,以防止被他人剽竊自身勞動成果;另一方面,使用者本身使用的是別人的勞動成果,于情于理也不應(yīng)有意欺詐,將別人的勞動成果占為己有,因此逐漸地在發(fā)表作品時附上借物表成了MMD制作的慣例。

借物表的作用,往小處說是維護了制作者的權(quán)利、分清了各方責任,往大處說維護了整個圈子的秩序。若無借物表的存在,盜用他人勞動成果的現(xiàn)象只會日益猖狂,相應(yīng)的制作者也會日益心寒,久而久之,圈子的固步自封和日漸糜爛也可以預(yù)見。因此,對于MMD制作者而言,無論是為了維護自身所在的圈子、為了讓自己喜歡的MMD能為更多人喜愛、維護自身的利益還是其他的目的,都應(yīng)給自己制作的MMD作品附上借物表。而對觀眾而言,要想讓自己喜歡的圈子能夠良好地發(fā)展下去,也應(yīng)留意養(yǎng)成留意借物表的習慣。即使不清楚借物表的具體內(nèi)容是否正確,但至少借物表的有無應(yīng)予以注意,不應(yīng)支持惡意不寫借物表的MMD視頻。

關(guān)于所謂“做渲染是低創(chuàng)”

正如前面所說,如今多數(shù)MMD創(chuàng)作者在視頻制作時的主要步驟是導入、渲染和后期。因為3D模型的制作和動作編排等常識上就認為有技術(shù)含量的工作不包含在內(nèi),于是一些不了解MMD的圈外人就有了“創(chuàng)作者只進行了導入、渲染的MMD視頻是‘低創(chuàng)’成果”的說法。但實際上,如果說模型、動作是MMD視頻的基礎(chǔ),那么渲染就是MMD好看與否的關(guān)鍵。

從重要性的角度說,渲染能夠賦予MMD視頻美感。了解過MMD制作的人應(yīng)該知道,僅僅進行了模型、動作、音頻導入時,MMD的畫面是簡潔而略顯平淡的,甚至有時候會因為色澤暗淡等緣故讓人覺得沒有美感。但在進行渲染后,明暗、色彩等方面的變化卻能發(fā)揮出“化腐朽為神奇”的功效,讓人在看到最終的MMD視頻時為之驚嘆??梢哉f,渲染本身就是MMD視頻創(chuàng)作中關(guān)鍵的、必不可少的步驟之一,缺少了渲染,MMD視頻可以說是失去了靈魂。故而看輕“渲染”這一過程,而認為僅進行了渲染工作的視頻制作者是進行“低創(chuàng)”,是一種錯誤的看法。

從難度上,要想做好“渲染”并非一件簡簡單單、隨隨便便的事情。盡管在經(jīng)過大佬的優(yōu)化與創(chuàng)作后,如今MMD渲染相比早期已經(jīng)簡單了不少,但實際上,要做好渲染也需要看不少的教程,渲染過程中也會遇到不少在學習如何渲染時沒了解過的問題,并且最終渲染出來的效果還會因人而異,從而造成不同創(chuàng)作者制作的MMD視頻有不同的特點。此外,要想制作出好看的MMD視頻,渲染并非可以完全套用的東西。完全相同的渲染方式,用在兩個動作、模型或背景不同的視頻里,可能會出現(xiàn)截然不同的效果。因此,在進行每一次MMD視頻的創(chuàng)作時,創(chuàng)作者都需要專門對這次視頻的視頻進行渲染,花費大量的精力。這樣的渲染工作,絕非屬于“低創(chuàng)”的行列。

關(guān)于“套套黨”

“套套黨”,在MMD制作中,指的是在制作多個MMD視頻時,只修改動作、模型其中之一,然后直接套用同一渲染的人。這種現(xiàn)象常見于在制作同一角色的MMD視頻時,“套套黨”往往會將同一個角色、背景、渲染反復(fù)使用而只改變動作,或者在相同動作、相同風格的背景中套用相同的渲染,從而實現(xiàn)快速制成多個MMD視頻,方便吸引熱度、流量。盡管這一行為并未造成任何侵權(quán),但事實上,除了最初的那個視頻是制作者花費了不少功夫去制作的,后面的視頻相當于完全進行了套用(自套用渲染),沒有進行創(chuàng)作。因此本質(zhì)上,這類視頻是真正屬于“低創(chuàng)”成果,自然會受到了解MMD制作的人厭惡乃至鄙夷。

頗具諷刺意義的事情是,“套套黨”的行為并非只在不知名的MMD創(chuàng)作者中出現(xiàn),相反,部分“套套黨”因為更新頻繁、緊跟角色熱潮成了MMD區(qū)的大up。他們往往在平時就會進行較為頻繁的視頻發(fā)布,而每當出了新的游戲角色模型時就會進行“腹瀉式”更新,發(fā)布好幾個單看角色、背景、渲染風格完全辨別不出差異的MMD視頻。由于這些MMD視頻的渲染本身也有一定水準,因此,他們吸引了很多二游愛好者來擁護他們,進而一躍成為MMD區(qū)的大up。這也導致有人指出他們存在這樣的行為時,反而被他們的粉絲進行聲討,以至于這樣一種“低創(chuàng)”、打擊其他人創(chuàng)作積極性的行為沒能得到應(yīng)有的遏制。

正如開頭提到的,寫下本文只是想闡述一些個人觀點,無意引起爭端,故而在文中本人也不會提及任何人的名稱。但無可否認,對于套套黨的存在,個人而言我是十分厭惡的;而對于那些完全不了解事情真相、完全不清楚MMD制作就無腦支持“套套黨”的粉絲,除了無奈之外,我找不到更合適的詞來形容自己的心情?!疤滋h”取得了他們不應(yīng)有的關(guān)注和支持,無疑對其他的MMD制作者而言是十分打擊創(chuàng)作積極性的一件事情,也會引起更多的人去模仿他們的創(chuàng)作模式,導致越來越多制作水平不高的MMD出現(xiàn)。因此,如今一些“套套黨”反而成為了大up的狀況,實在令人擔憂。

后記

這篇東西寫于老久以前,那時我剛接觸了MMD一段時間,因為有些相關(guān)的內(nèi)容作為觀眾的我都不吐不快,所以下定決心要寫這篇東西。只是沒想到最終成文時,已經(jīng)過去了好幾個月的時間。寫著寫著,我也曾越來越擔心這篇東西會引來不必要的麻煩,還為此有意避開了兩個更為敏感的話題。只是最終想了想,自己畢竟在開頭已經(jīng)疊了那么厚的甲,而本身我也只是一個不被任何外人關(guān)注的b站用戶,沒必要擔心那么多,大不了兵來將擋,水來土掩,所以最后還是決定要發(fā)在自己的專欄里。


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