【楓2日記】我的獨立游戲入圍了,但也讓我思考了許多人生

最近發(fā)生了一件事,我們的游戲入圍了indle prize 2019,這是一個全球性的獨立游戲展會,聽說中國入圍了30個團隊,不過我總覺得說不定中國地區(qū)就只有30個團隊參加,然后全入圍了,所以這不值得什么嬌傲的。
通過這個展會我也趁機讓團隊小伙伴和參賽者們溝通了下,不過在這個溝通過程中,我逐漸變成了檸檬精,我是真的很羨慕有些團隊真是條件太好了,我做獨立游戲就是打醬油的。
這種感覺怎么說呢,就像是一款經(jīng)營游戲,如果玩過《游戲開發(fā)國》這個游戲的小伙伴,可以想象一下,別人的初始資金10萬,甚至百萬,而我的初始資金是0,是的,我們這團隊就是這樣,幾個人在家里宅著,甚至在不同的城市,手里的錢都花來吃飯了,甚至還要去做點兼職才能維持團隊運轉(zhuǎn),更甚至這次展會我都不去現(xiàn)場,交給深圳的小伙伴自己去了,因為路費來回真的有點貴。
本來我還說了許多關(guān)于團隊的情況,結(jié)果突然b站app崩了,草稿只存了上面一點,或許是天意,希望我不要透露太多團隊的現(xiàn)狀吧。
總之就是通過這次展會我思考了許多,我也希望能把團隊變的更正規(guī)一點,比如注冊公司,比如給成員買社保醫(yī)保,比如租一個辦公場所,但是反過來一想,大家都還沒達到溫保呢,想挑子呢。
或許當年我應該再多存點錢,再節(jié)約一點,或許能存?zhèn)€5萬10萬的,拿來投資一下應該比現(xiàn)在好很多吧,有時還是很羨慕那些有爹的孩子,拿幾個億去交學費那種,窮人家的孩子是真的不容易啊,所以為什么窮人家的孩子要選擇創(chuàng)業(yè)呢,或許是為了我的下一代不像我一樣窮吧。
不管怎么說,我已經(jīng)堅持到今天了,還有幸去參加神仙打架的獨立游戲展會,至少我們還是在成長,或許我們是全場最弱團隊,不過也就算是見一見世面了,到如今,我們還有很多困難,但是我只能引用一句名言:
我們遇到什么困難都不要怕,微笑著面對它!
消除恐懼的最好辦法就是面對恐懼!
堅持就是勝利!
加油!奧利給!