地下城好玩么?生活好過嗎?
地下城好玩么?
好玩!
咋好玩?有幾個玩明白的?
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(這篇文章 心態(tài)不好時別看)
現(xiàn)在私服挺多,好多都打著懷念情懷的幌子,懷念什么了?
最開始玩地下城,怎么好玩的?和現(xiàn)在的玩法有關(guān)系嗎?沾邊兒嗎?
要說好玩,那基本都是跟內(nèi)容有關(guān),操作模式啊,角色形象啊,技能、地圖、怪物、NPC、音樂,還有任務(wù)、劇情,甚至配音插圖什么的都是好感。好東西挺多,雖然也有不喜歡的設(shè)定。
但要說玩法,現(xiàn)在都是什么玩法成主流了?我感覺什么游戲都是,這邊兒的人就是跟奇怪。
我是感覺地下城好玩的地方在于新鮮的冒險和角色扮演,像是生活在里面,控制的人物就代表我自己,結(jié)實(shí)NPC伙伴,幫助別人還有任務(wù)獎勵,就算不做任務(wù)也是在這個世界里旅行冒險,和沒見過的怪物戰(zhàn)斗,收集物品,經(jīng)歷經(jīng)驗(yàn)成長變強(qiáng),然后赴新的冒險。好玩!
A1最好玩,對我來說。? ? 因?yàn)樗切聳|西,新的游戲操作模式,怪物、地圖、技能、NPC都是新穎的。玩起來就是爽,爽在新鮮,在緊張刺激的探險。
可玩著玩著很多人就變了。他們玩這游戲和我不一樣嗎?
為什么喜歡史詩?為什么喜歡高屬性?為什么整競速?史詩裝備那屬性不覺得變態(tài)嗎?怎么還追求上傷害了?傷害那么高還有危險性嗎,緊張都不緊張,沒刺激有意思嗎?
玩的是啥???為了啥玩的???
國服后來普通地圖小怪都一碰就掛。。還有那些設(shè)定,要求強(qiáng)迫接受的,遠(yuǎn)古地圖的機(jī)制,什么怪物必須得那么打才能打死,異界還有個魔抗值設(shè)定。。。天界以后的地圖對人物屬性裝備傷害的要求一下子拔高了那么多,我玩游戲不隨便,隨便的只能一點(diǎn)兒?
我一直覺得強(qiáng)化這設(shè)定就有病。。
還有什么刷深淵爆史詩。。。
有多少人玩游戲被游戲玩了?
后來玩的人追求都是什么啊。。
我來這個世界冒險,旅行一樣的愉快,然后還得帶著上班做不喜歡的工作一樣的精神壓力,往我嘴里塞答辯?內(nèi)容好得那么好,讓我留戀,然后我在這玩就不自由有壓力,我在游戲世界里的存在,被這么一整,和現(xiàn)實(shí)一樣惡心啊。
不過玩家也都基本和現(xiàn)實(shí)中一個態(tài)度,這片土地就是神奇。不是逼急了起義造反,就是妥協(xié)了容忍還有被招安。真的神奇,各種方面,真的。
私服懷舊,我也玩了,私服都有小群,群里認(rèn)識的別的玩家,剛開始也都懷舊,說七說八的,最后還是追求傷害。還有的不玩了的,原因也很少有和我相同的。
私服懷念的啥?我看還是內(nèi)容。然后還是有很多人玩著玩著懷念就變成了主流那一套了。(整這游戲的人不就是這么賺錢的么。)問題是知道的人不多嗎?知道還這么玩?
游戲是好游戲,做游戲的人剛開始也是好人。只不過現(xiàn)在做游戲的和玩游戲的。。。。。。唉……
其實(shí)懷念也沒太大感覺了。怪物還是那些怪物,地圖還是那些地圖,技能也都見過,職業(yè)還都那個樣,鬼劍士還是那么矮,男女職業(yè)還是有區(qū)別,城市一點(diǎn)兒沒變,音樂倒挺好,也聽膩了。升級沒啥激情,刷圖打怪也不熱血。啥意思啊?滿級了攢裝備,然后刷終極難圖裝比,創(chuàng)建新角色,再循環(huán)一遍,就這么森破?
有做60國服初版的客戶端的,那些技術(shù)師傅程序員,整來整去竟是還原原先那一套,整完了玩起來有意思嗎?
就不能創(chuàng)創(chuàng)新?你讓鬼劍士高一點(diǎn)兒,男版女法師弄出來啊,城市大點(diǎn)兒,地圖都變變,NPC位置全都還放那兒?新怪物,新技能,你把大轉(zhuǎn)移之后的那些弄進(jìn)去也行啊。。玩來玩去還是那些東西,有新鮮勁嗎?不新鮮好玩?zhèn)€屁。
像做游戲做軟件這些,知識、技能啥的不普及。咋不普及呢,什么年代了?2023年過去四分之一了。
上大一,軟件編程C語言那些東西,弄個三年級的小學(xué)生學(xué)一樣擺弄的明明白白,他不教啊,學(xué)校沒有那一套。。你得高考,整個模式,你得按那一套。
各行各業(yè),那些制度,多了。高考那些東西……什么用呢?區(qū)分羔羊?
要不看懂了的都往外跑呢,人那邊兒都是牛,沒有狼羊之分啊。
生活,慘,玩?zhèn)€游戲,也憋屈,活著,累,不活,費(fèi)勁。
C奧,我要是會做游戲,我設(shè)計個地下城,………………,然后都是做夢。
就這社會。自己想辦法不生氣,我小老百姓,沒招。
2023年03月30日 20點(diǎn)05分
假以純