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(奧拉星手游原創(chuàng)·486·羈絆篇)終焉精靈王——塵世)起源

2023-05-04 21:25 作者:晨夜寒心  | 我要投稿

歸刻之劍?【起源】?魔法??威力:120
攻擊敵方全體,提升自身和終焉復(fù)刻體魔攻、速度和命中1級(jí);目標(biāo)每有20點(diǎn)雙防抵抗,受到本技能傷害提升7%;被命中的目標(biāo)下次受到自身或終焉復(fù)刻體攻擊時(shí),若為本技能則重置目標(biāo)1項(xiàng)屬性等級(jí),若為無(wú)限宙宇則驅(qū)散目標(biāo)護(hù)盾。

終焉之影?【起源】?屬性
在我方場(chǎng)上召喚1個(gè)終焉復(fù)刻體,或刷新已有終焉復(fù)刻體體力值,終焉復(fù)刻體繼承自身速度外80%屬性且速度始終大于自身1點(diǎn);4回合內(nèi)自身傷害格擋提升40%,傷害能力提升50%,全場(chǎng)每次觸發(fā)終焉之刻回復(fù)自身和終焉復(fù)刻體20%已損體力值、提升自身和終焉復(fù)刻體10%傷害能力和物攻外任意屬性4級(jí),傷害能力持續(xù)3回合,可疊加。

終焉復(fù)刻體:免疫異常,且復(fù)制召喚者上回合使用的攻擊技能,非必殺技能威力為60%,必殺技能威力為40%,若召喚者上回合未使用攻擊技能則不攻擊,保護(hù)自身不受任何傷害。

[被動(dòng)]終焉之刻:全場(chǎng)每次有亞比任意1項(xiàng)屬性等級(jí)、能量、護(hù)盾、體力、技能PP、超進(jìn)化覺(jué)醒次數(shù)、同調(diào)點(diǎn)、神創(chuàng)值、契靈行動(dòng)點(diǎn)、輝御能源、神名強(qiáng)化點(diǎn)變?yōu)?,則對(duì)敵方任意目標(biāo)觸發(fā)終焉之刻,終焉之刻會(huì)觸發(fā)下列效果種任意1種:扣除20%最大體力值,上限1000點(diǎn);扣除1點(diǎn)能量、降低任意1項(xiàng)屬性3級(jí)、1回合內(nèi)禁用PP最多的技能、1回合內(nèi)禁用PP最少且不為0的技能。

無(wú)限宙宇?【起源】?魔法??威力:150
攻擊敵方單體3次,每次30%概率令目標(biāo)混亂;攻擊已混亂的目標(biāo)時(shí)必定暴擊且攻擊次數(shù)變?yōu)?次;每次暴擊后10%概率令能量低于3點(diǎn)的目標(biāo)扣除2點(diǎn)能量,或令能量不低于3點(diǎn)的目標(biāo)獲得2點(diǎn)能量但3回合內(nèi)下次必殺威力降低至120點(diǎn);被命中的目標(biāo)下次受到自身或終焉復(fù)刻體攻擊時(shí),若為本技能則每次命中后恢復(fù)我方全體每個(gè)目標(biāo)1項(xiàng)被降低的屬性等級(jí),若為歸刻之劍則扣除自身全部能量并在回合末回復(fù),扣除時(shí)每點(diǎn)能量降低敵方10%傷害抗性,持續(xù)3回合,上限50%。

虛無(wú)裁定?【起源】?魔法??威力:260
攻擊敵方全體,提升自身全屬性1級(jí),若目標(biāo)下回合也受到本技能攻擊則降低全屬性1級(jí);本回合吸收50%受到的攻擊傷害并轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,上限為自身120%最大體力值;連擊敵方全體1次歸刻之劍無(wú)限宙宇;3回合內(nèi)終焉復(fù)刻體進(jìn)行攻擊后回復(fù)自身10%最大體力值;本場(chǎng)戰(zhàn)斗敵方每觸發(fā)1次終焉之刻,本技能威力、暴擊率和暴擊傷害提升4%,上限40%,疊加至上限后本技能無(wú)視20%魔防數(shù)值。

專(zhuān)屬特性
終焉啟示

上場(chǎng)觸發(fā)技能終焉之影,終焉復(fù)刻體繼承的體力上限提升至100%;終焉復(fù)刻體釋放的非必殺技能威力提升至80%,必殺技能威力提升至60%;敵方每觸發(fā)5次終焉之刻,下次終焉之刻獲得強(qiáng)化。
扣除體力值:額外扣除1次。
扣除能量:令目標(biāo)沉默。
降低屬性:額外令被降低的屬性外任意屬性降低共3級(jí)。
禁用技能:持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至2回合。

羈絆被動(dòng):終焉之門(mén)
解鎖任意羈絆后激活;每觸發(fā)5次終焉之刻,自身激活任意1個(gè)已解鎖羈絆效果;在場(chǎng)12回合后激活所有已解鎖羈絆效果。

天焰之火終焉復(fù)刻體提升40點(diǎn)魔穿和雙抗,與BOSS戰(zhàn)斗時(shí)提升翻倍且額外提升40%暴擊傷害。(火之精靈王——菲爾)
森羅之風(fēng):自身與終焉復(fù)刻體每回合平分體力值,且平分前自身與終焉復(fù)刻體的體力每相差3%,自身獲得1%庇護(hù)。(木之精靈王——可蘭)
不涸之水:被添加異常狀態(tài)后3回合內(nèi)異常抵抗提升100點(diǎn),自身回合內(nèi)未行動(dòng)則該回合末免疫減益效果。(水之精靈王——梅卡)
圣光之魂:敵方觸發(fā)終焉之刻時(shí)受到20點(diǎn)威力的起源系傷害,連續(xù)觸發(fā)時(shí)威力遞增5點(diǎn),上限100點(diǎn),1回合內(nèi)目標(biāo)未觸發(fā)任何終焉之刻則重置。(圣光精靈王——幻耀·圣天伊)
連決之劍:敵方目標(biāo)體力低于30%后,自身獲得1點(diǎn)能量,每個(gè)目標(biāo)每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)1次。(魔神歸來(lái)——遠(yuǎn)古精靈王)

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