方舟原版生物重置(TLC):駝峰獸
前言:作為方舟第一個(gè)DLC焦土中的生物,駝峰獸也算是游戲內(nèi)的早期血液了。對(duì)玩家們來說,這顯然是一種相當(dāng)于“焦土版三角龍”的早期過渡生物,雖然在游戲前期能提供不錯(cuò)的生存保障,但這種生物本身極度缺乏后續(xù)的潛力,本身設(shè)計(jì)上限也很低,甚至連通配符本身也快忘記了這個(gè)家伙——從駝峰獸發(fā)布到現(xiàn)在,沒有進(jìn)行過任何一次除bug外的針對(duì)性改動(dòng),在玩家之間更是相當(dāng)冷門。雖然相比其他生物來說它并不是那么迫切的需要TLC,但這并不意味著它無需改動(dòng)——而這正是我所中意的很適合拿來試手的對(duì)象。
個(gè)人認(rèn)為質(zhì)量很棒的上一期:

以下開始正文
正式名稱:單峰?莫雷拉角龍
時(shí)代:白堊紀(jì) 早期
食性:植食
性情:被動(dòng)

原版圖鑒描述:
野生:莫雷拉角龍(morellatops dromedarius)似乎是莫雷拉齒龍(morrelladon)和某種角龍的親戚,它本身就是很奇怪的兩者的結(jié)合。最重要的是,它已經(jīng)進(jìn)化出駱駝一樣的利用駝峰儲(chǔ)水的能力。這使得它在沙漠食物鏈中成為了一個(gè)重要的部分,因?yàn)樗冉o掠食者提供食物,又提供了水。
家養(yǎng):當(dāng)幸存者們發(fā)現(xiàn)如何汲取莫雷拉角龍駝峰中的水分而不傷害它時(shí),這種溫順的動(dòng)物一下子變成了這片荒漠中必不可少的動(dòng)物。它不僅擁有很好的負(fù)重能力,而且它還可以為幸存者們提供一個(gè)大的,移動(dòng)的水源,這就意味著生命和死亡之間的差異在任何既定的旅程。由于莫雷拉角龍只有限的力量當(dāng)它們自衛(wèi)時(shí),所以我不建議將莫雷拉角龍投入戰(zhàn)斗。無論如何,幸存者們都不應(yīng)該忘記讓莫雷拉角龍每時(shí)每刻都處于安全的情況下,這樣他們就會(huì)發(fā)現(xiàn)這種生物是一種珍貴的伙伴。

1.TLC屬性數(shù)據(jù)更改:
依次對(duì)應(yīng):
基礎(chǔ)屬性 ? 野生每級(jí)加點(diǎn) ?馴服后每級(jí)加點(diǎn)? ?
血量:480? +96? +5.4%(提升20%)
耐力:250? +25? +10%(略提升)
氧氣:變?yōu)閮?chǔ)水量 1500 ?+30? +1.7%
食物:6000 +600?+10%(不變)
負(fù)重:440 +8.8?+4%(不變)
攻擊:100% +5% +1.7%(不變)
眩暈:315?+18.9(不變)
移動(dòng)速度:100%? 固定? 由1%提升至2.5%
野生和馴服奔跑移速均有少幅下降(由1153,1258變?yōu)?000)

2.TLC其他細(xì)節(jié)更改:
野生行為:不變,單體被動(dòng),群體中立
奔跑耐力消耗由每秒20變?yōu)?.5,突出駝峰獸的長途旅行力,使之更適合沙漠遷徙
體型小幅縮小,使得駝峰獸能夠通過恐龍門。
頭部骨質(zhì)頭盾更加明顯,四肢加長,腳掌更加寬大
走路和奔跑不再是傻傻的順拐,和犀牛類似
尸體掉落角質(zhì),生肉掉落增加。
玩家可以從野生的駝峰獸的尸體上按E取水喝(喪心病狂了屬于是)

3.TLC技能更改:
左鍵:原版的頭頂,32基礎(chǔ)傷害,和原版一模一樣。
右鍵:原版的踐踏,??基礎(chǔ)傷害由32→44,擊退增加。
新增C鍵:駝峰獸通過背帆上的取水孔(原版海倫娜筆記上有提到,是有這么個(gè)東西)散發(fā)水氣,使周圍空氣變的潮濕涼爽。30秒內(nèi)駝峰獸周圍一直有水霧效果,消除玩家的[炎熱類]debuff,并緩慢回復(fù)水分與耐力。30秒內(nèi)消耗30x10=300儲(chǔ)水量。
可對(duì)范圍內(nèi)每單位農(nóng)作物每秒補(bǔ)充10點(diǎn)水分。
新增X鍵:“高壓水流”——駝峰獸通過背帆上的取水孔向四周噴射十余束水流,造成6x14∽18點(diǎn)濺射傷害,帶有一定擊退,傷害和擊退會(huì)隨距離削弱,范圍最大約20m。可給予范圍內(nèi)特定生物相應(yīng)濕潤buff,消除灼燒效果(包括百分比灼燒傷害,如渡家BOSS,噴火龍,火箭等),并在接下來20s內(nèi)免疫灼燒buff。消耗1300∽1500儲(chǔ)水量,CD 25s。
若周圍溫度<-20℃,則在該情況下水帶有碎冰傷害,范圍小幅縮小但傷害和擊退翻倍,命中的敵方生物有和冰龍一樣的10秒50%減速buff。
可對(duì)范圍內(nèi)每單位農(nóng)作物補(bǔ)充1500點(diǎn)水分。
新增Ctrl 鍵:喝水
在符合補(bǔ)水條件下,駝峰獸做出喝水動(dòng)作,每秒補(bǔ)充500點(diǎn)儲(chǔ)水量??勺詣?dòng)使用背包內(nèi)裝水容器取水。
因?yàn)樵姹仨汄T手下龍駝峰獸才能喝水,會(huì)造成許多不必要的危險(xiǎn),所以添加了這個(gè)技能。
新增R鍵:坐下
駝峰獸坐在原地并解除騎乘狀態(tài),生命值與耐力快速恢復(fù)。

被動(dòng):
1.和原版一樣,側(cè)身毛發(fā)覆蓋位置有80%遠(yuǎn)程減傷。
新增:2.惡劣環(huán)境適應(yīng)性:長期生活于沙漠的駝峰獸懂得利用一切可用的資源,并且鍛煉出了強(qiáng)悍的環(huán)境適應(yīng)能力。駝峰獸免疫一切除輻射與太陽輻射外的[環(huán)境類]debuff(如廢土饑餓debuff,沙塵暴,暴風(fēng),暴風(fēng)雪等),并給予騎手同等的免疫能力。
駝峰獸可進(jìn)食茅草與纖維,增加食物度均為25點(diǎn)。駝峰獸進(jìn)食其他食物恢復(fù)食物度為2倍,并且在“消化中”buff下有額外耐力恢復(fù)速度加成。
新增:3.全地形旅行者:駝峰獸具有極強(qiáng)的遷徙力,這使得它善于跨越任何地形。駝峰獸的游泳速度是一般陸地生物的3倍(900),并且可以跨越斜度較大的陡坡(70°,和瑪納加爾姆一樣),在消化中buff下可以在奔跑的時(shí)候恢復(fù)耐力。在沙漠群系中,馴服的駝峰獸的速度提高20%。
新增:4.獵物本能:駝峰獸在新增仇恨時(shí)會(huì)低吼一聲以提醒騎手,并用暗紅色箭頭在屏幕邊緣上指出敵人的大概方位。如果是潛伏在地下且距離<100m的敵人(例如死亡蠕蟲,死神)則會(huì)用鮮明的紅色箭頭顯示,在沒有仇恨的情況下也會(huì)顯示。
新增:5.負(fù)重馱獸:駝峰獸較為健壯的身軀使得它非常適合進(jìn)行物資運(yùn)輸,對(duì)一切[未加工資源]有50%減重能力。
新增:6.澆灌者:打開駝峰獸輪盤可選擇“園丁”模式,駝峰獸會(huì)對(duì)周圍50m內(nèi)的每單位農(nóng)田每秒提供3點(diǎn)水分(農(nóng)田水分達(dá)到最大值會(huì)停止),上限每秒提供600點(diǎn)水分。會(huì)消耗提供水分二分之一的儲(chǔ)水量。
注:當(dāng)生存者在駝峰獸背上時(shí),會(huì)自動(dòng)消耗駝峰獸相應(yīng)的儲(chǔ)水量一直保持生存者水分全滿狀態(tài)。

4.TLC其他更改:
馴服方式:
原版的擊暈馴服可奏效,也可以采用和平馴服,所需食物和擊暈相同,但喂食第1口后需要等待較久的時(shí)間。
新鞍具附件:
通過擊殺野生死亡蠕蟲/鐵匠臺(tái)制作可得到駝峰獸的“旅行者”鞍具附件,可增加駝峰獸20%負(fù)重與儲(chǔ)水量,并給予騎手保護(hù)效果,和龍王鯨一樣的溫度抗性效果(高溫抗性,低溫抗性各562點(diǎn))。
印痕在20級(jí)解鎖,不需要任何印痕點(diǎn)。需要3個(gè)獸皮水袋+60獸皮+75茅草+50木頭+50纖維制作。

備注:
1.這一期完全是沒活硬整了,非常水。
2.駝峰獸的設(shè)計(jì)上限和可以改動(dòng)的地方本來就很少,不必要也沒辦法做大改動(dòng)。我?guī)缀跏前阉茉O(shè)計(jì)的余留空間都填上了。作為一個(gè)試手的生物,我覺得我設(shè)計(jì)的還可以。
3.作為焦土前期開荒的生物還是很棒的,更加適合旅行出門了。當(dāng)然想要拿這個(gè)去輔助打噴火龍和渡渡也不是不行(
4.駝峰獸體型很大但是只拉小型動(dòng)物糞便的設(shè)定我并沒有改,Wiki上推測是因?yàn)樗鼜?qiáng)大的消化能力。
5.下一期還沒有想好要做什么,我希望是鯊齒龍。作為我最喜歡的生物,我必須要趕在TPF玷污它之前把它做出來(誤)
但是之前的設(shè)計(jì)稿文檔已經(jīng)丟失了(我真的傾注了好多的心血呀喂),許多很棒的技能設(shè)計(jì)也想不起來了,一時(shí)半會(huì)兒做不得(悲)
6.一直不做設(shè)計(jì)上限高的熱門種群的鳳仙是屑中之屑(