不想被資源卡?不想為各類任務(wù)來回跑?搞明白這些內(nèi)容,不再為難
節(jié)奏拉滿的這張《陰陽無極》都有玩過了嗎?看到評論區(qū)很多小伙伴評論這張地圖和十殿相似,雖然從內(nèi)容上來說確實有些相似,但是從節(jié)奏上來說,小雞倒是覺得這張《陰陽無極》在節(jié)奏上來說更為緊湊。
小雞自己的幾局體驗就是如此,基本上開局之后都是在忙這忙那的,要盡一切手段加速自己的發(fā)育速度,這樣才能在最終面對雙boss進攻之時扛住壓力,并且通過這樣的游戲過程,小雞也越發(fā)意識到這張地圖中天賦對于后續(xù)發(fā)育的重要性。
目前來說,小雞自己玩下來大部分法系的天賦再配合相應(yīng)的打法,要比物理打法來得更為強勢,從發(fā)育的節(jié)奏上來說更為快速,并且通過各類技能的組合可以多線操作來完成資源的快速獲取。
而目前的物理系天賦只有幾項可以做到這樣的發(fā)育節(jié)奏,最為強勢的還要屬召喚類的打法,不過具體還是要結(jié)合天賦來完成,所以開局所選擇的天賦有多重要就不言而喻了吧。
今天呢小雞就帶大家來看看《陰陽無極》中的這些天賦,都具有些什么樣的效果,以及具體該如何應(yīng)用到實際的游戲過程之中。
這些天賦本身是可以通過不斷的完成抓鬼任務(wù)獲得提升,而在提升之前其的基礎(chǔ)效果都有哪些,具體哪些更為好用呢?我們這就來看一看。
天賦說明:被動技能,具體效果為攻擊間隔-0.01、攻擊速度+5%
天賦點評:敏攻系天賦,搭配減甲流打法會起到非常好的效果
天賦說明:被動技能,具體效果為暴擊傷害+15%、分裂傷害+15%、攻擊速度-15%
天賦點評:前期可以快速增加殺敵值,負面效果也可通過強化來完成彌補
天賦說明:主動技能,其具體效果為釋放后隨機增加自身三圍之一的屬性,增加數(shù)值隨技能等級增加而增加,冷卻時間120秒
天賦點評:前期所能給到的幫助不算太多,發(fā)育周期越長所產(chǎn)生的效果越強
天賦說明:被動技能,其具體效果為每次殺敵有70%概率使殺敵數(shù)+1或者-1
天賦點評:需要一定的幸運值加成,幸運值達到一定的程度后負面效果便可忽略不計
天賦說明:主動技能,其具體效果為釋放后對自身周圍與進攻區(qū)域敵方單位造成傷害與3秒眩暈,傷害數(shù)值隨技能等級提升而提升,冷卻時間40秒
天賦點評:基本上帶控制的都是好技能,可搭配后續(xù)的技能循環(huán)對boss進行控制,讓隊友獲得輸出時間
天賦說明:被動技能,其具體效果為攻擊必定命中、暴擊傷害+25%
天賦點評:有了刀刀中的前提,我們只需要把暴擊以及減甲給疊高,就能最大化輸出
天賦說明:被動技能,其具體效果為每2分鐘隨機增加力敏智其中之一屬性300-600點
天賦點評:與先前的祈禱一樣,也是一個發(fā)育類型技能,需要較長的發(fā)育周期方能體現(xiàn)其效果
天賦說明:被動技能,其具體效果為暴擊概率+4%、物理加成+8%
天賦點評:想使用物理打法的必選天賦,物理加成可極大強化我們的輸出能力,把攻速拉滿就完事了
天賦說明:被動技能,其具體效果為殺敵加成+10%、資源加成+10%
天賦點評:工具人位的最佳選擇,若想躺贏就信賴你的隊友,努力打錢把他們給養(yǎng)起來吧~
天賦說明:被動技能,其具體效果為殺怪有概率召喚小骷髏,召喚物隨著技能等級的提升而提升
天賦點評:目前最好用的單通天賦沒有之一,利用天賦特性可在多個副本中留下自己的召喚物加速殺敵的獲取,同時召喚物還可幫助扛傷,強烈推薦
今個就先給大家介紹這些天賦,其最為推薦大家使用的便是暗黑召喚,配合輔助系,可以很好的多線獲取資源,把節(jié)奏速度拉滿,單通必選!