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國漫2D進(jìn)入全線崩盤階段,數(shù)量銳減,3D碾壓崛起,原因令人惋惜

2022-03-24 08:28 作者:神豬說動漫  | 我要投稿

作為國漫迷來說,我一向是國漫不管2D3D的都去看,而質(zhì)量好的自然更加支持。但是我也發(fā)現(xiàn)了,近三年來國漫2D數(shù)量明顯在減少,而到了今年一月份,更為凄慘,國漫2D的數(shù)量已經(jīng)銳減到了只有4部,還是多個(gè)視頻平臺的2D動漫加起來的情況下。




相反3D動漫卻迎來了一個(gè)爆發(fā)期,事實(shí)上從2019年就開始了,3D動漫論數(shù)量已經(jīng)完全超過了2D動漫,只不過現(xiàn)在趨勢是越來越明顯了,如果說現(xiàn)在國漫有50部作品的話,那起碼超過40部是3D而不是2D。


不知道別人如何,以我個(gè)人來看,國漫2D到現(xiàn)在是已經(jīng)進(jìn)入了全面崩盤的階段,從此之后國漫2D將很難再重新抬頭,會被3D動漫給完全碾壓,那問題來了,為什么會這樣?國漫2D為什么會淪落到這個(gè)地步?下面就來說一下。




一,2D動漫產(chǎn)業(yè)鏈出了問題


首先就是2D動漫產(chǎn)業(yè)鏈出了問題。可能有人會說我這是危言聳聽,但是在我個(gè)人看來就是如此,我也只能代表我一個(gè)人。不管大家承認(rèn)與否,但是我個(gè)人是看到了2D產(chǎn)業(yè)鏈出了大問題。


很多人不愿意從事2D,從畫師到各種具體分工的制作人員,他們相比之下更愿意去做3D動漫,至于這是為什么,因?yàn)橹谱?D動漫太有優(yōu)勢了,建一個(gè)模型可以反復(fù)用,而且不只是建模還有場景。




但是2D動漫可以嗎?真不可以,那需要一張張畫,極其費(fèi)力,而國內(nèi)好的畫師還極其稀少。


最重要的是,做3D動漫的可以中途轉(zhuǎn)去做游戲,做特效,做影視后期,更可以接一些公司的外包。但是2D行嗎?可以說真不行,局限性太大了,他們只能做2D動漫,或者出來之后去做畫師,但那是養(yǎng)不活自己的。




現(xiàn)在看看國內(nèi)2D動漫在更新的還有多少,大家甚至可以從2020年算起,看看2D動漫到現(xiàn)在都有幾部,可以說連3D動漫的五分之一都沒有。


這也導(dǎo)致學(xué)習(xí)2D動漫的人越來越少,相比于2D越來越多人都選擇去做3D動漫,一方面是為了愛好,一方面也是為未來做打算。像是制作《畫江湖之不良人》的若森公司就是一個(gè)典型的例子,從他們公司出去的人至少三分之一轉(zhuǎn)去做了游戲,或者被游戲公司給挖走了。




玄機(jī)等公司的人也差不多,因?yàn)橛螒蚝?D動漫是彼此相通的,都可以做,更容易上手,但是2D真不行,很多人都會選擇去做3D,而2D就慘了,青黃不接,到現(xiàn)在已經(jīng)沒有多少人愿意去做2D了,國內(nèi)2D產(chǎn)業(yè)鏈也遭到了破壞,從而被3D動漫完全碾壓。




二,國內(nèi)2D動漫公司一個(gè)個(gè)出問題,導(dǎo)致從業(yè)者加劇減少


然后就是國內(nèi)2D公司一個(gè)個(gè)都出了問題,比如繪夢動畫被拆分,核心人物王昕導(dǎo)演出走。


很多國漫迷以前總是嘲諷繪夢不好,更有人說繪夢是“毀夢”的,但是這里我得說,繪夢動畫被拆分真不是一件好事,從拆分的時(shí)候開始,繪夢動畫就開始走下坡路,2D動漫也立刻大幅度減少,到現(xiàn)在也就視美可以撐起大旗了。




在我看來,整個(gè)國產(chǎn)2D動畫環(huán)境,都是靠繪夢和視美撐起來的,其他的娃娃魚震雷動畫咕咚等連戰(zhàn)斗力都沒有,一打就垮,更何況現(xiàn)在娃娃魚動畫公司也開始轉(zhuǎn)型轉(zhuǎn)戰(zhàn)3D了,蜀山動漫就是他們第一部3D動漫,他們也已經(jīng)差不多要放棄了2D動漫。




震雷動畫公司呢?現(xiàn)在可以說舉步維艱,以前的錢都沒要回來,導(dǎo)演更是在微博訴苦說《迷域行者》本可以做完一季的,但是沒有錢了,更沒有人愿意投資了,下一部也不能做了。


《霧山五行》的制作公司更是凄慘,五年磨一劍,作品是好,但是市場根本不喜歡,也不會大力投資。




而這就導(dǎo)致了2D從業(yè)者加劇減少,因?yàn)橐粋€(gè)個(gè)2D公司都不景氣,更有的工資都發(fā)不了,他們除非吃飽了撐的,不然不會2D國內(nèi)環(huán)境都這樣了還一頭扎進(jìn)去。


三,3D動漫一直不斷升級,2D已跟不上時(shí)代


最后就是2D已經(jīng)跟不上時(shí)代了??纯?D國漫一路走來變化多大,尤其是玄機(jī)若森福煦等公司。


一直不斷發(fā)力,一直不斷進(jìn)步,畫質(zhì)建模打斗都在升級,還引用了虛幻四和五,此外還自己研發(fā)引擎,比如玄機(jī)一直培養(yǎng)的粒界,玄機(jī)為什么能多開這么多作品?就是因?yàn)樗麄円恢辈粩嗌?,尋找更好更快制作引擎和方法?/p>




但是2D呢?整個(gè)2D行業(yè)雖然不能說在退步,但是真沒有跟上時(shí)代,因?yàn)橘Y金人才等一些列困難,根本沒有發(fā)展,導(dǎo)致到了現(xiàn)在被3D完全碾壓,已經(jīng)到了崩潰的地步。就看后面國內(nèi)2D動漫能不能起死回生了,也看看市場愿意不愿意接納2D動漫。


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