3D建模-次世代武器制作全流程圖文詳解
一個(gè)次時(shí)代武器是怎樣制作出來(lái)的呢?制作的流程是怎么樣的?制作過(guò)程中會(huì)涉及到哪些軟件呢?
為了解答0基礎(chǔ)的同學(xué)對(duì)次時(shí)代建模的疑惑,我們整理了一下DCG學(xué)院次時(shí)代項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)中老師的案例流程。0基礎(chǔ)的同學(xué)們可以參考一下,做到學(xué)前心中有數(shù)。
首先,確定好自己要做的作品,可以找一些原畫(huà)參考,有多個(gè)角度的視圖最好了。確定完之后就可以開(kāi)始制作了。
第一步:武器低模 軟件:maya
根據(jù)所找的參考圖,按照武器的結(jié)構(gòu)制作出低模


第二步:中??ň€ ??軟件:maya
???對(duì)已經(jīng)制作好的低模進(jìn)行卡線

第三步:高模雕刻 軟件:zbrush
?將卡完線的模型導(dǎo)入zbrush,雕刻細(xì)節(jié)。使用噪波制作出武器上電線的紋理等
?
第四步:拓?fù)涞湍?軟件:maya? ?

將高低模進(jìn)行匹配,拓?fù)涑鲆粋€(gè)面數(shù)更少,布線更規(guī)范的低模
第五步:拆uv 軟件:
??將拓?fù)浜玫牡湍U归_(kāi)uv用于后期制作貼圖,展uv可以直接在maya里進(jìn)行,也可以使用一些專門展uv的軟件,RizomUV 等。Uv的排布也是需要注意的地方。并且為了增加貼圖的精細(xì)度,我們可能需要用到多張uv。

第六步:烘焙?軟件:八猴(toolbag)
??烘焙的主要作用是將高模的細(xì)節(jié)信息以法線的形式映射在低模上,這一步我們?cè)诎撕锢镞M(jìn)行。

第七步:制作材質(zhì)貼圖 軟件:sp(substance painter)
??將低模和烘焙好的貼圖導(dǎo)入sp,給模型繪制材質(zhì)貼圖。

第八步:渲染出圖 軟件:八猴(toolbag)
?在場(chǎng)景中添加合適的燈光,并使用八猴進(jìn)行渲染出圖。

對(duì)次時(shí)代建模感興趣的同學(xué)可以了解一下DCG學(xué)院的課程,最后附上同一期其他學(xué)員的作品。







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