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Foundry發(fā)布了Nuke家族系列13.1版 增加對(duì)OpenColorIO 2的支持

2021-11-24 23:57 作者:RRCG人人素材  | 我要投稿


Foundry發(fā)布了Nuke家族系列13.1版 增加對(duì)OpenColorIO 2的支持



Foundry發(fā)布了Nuke、NukeX、Nuke Studio 和 Nuke Indie 13.1,最初發(fā)布于2021年10月12日,在公開測(cè)試開始時(shí),并在最終發(fā)布時(shí)更新。

Foundry已經(jīng)發(fā)布了Nuke 13.1,其基于節(jié)點(diǎn)的合成軟件的下一個(gè)版本。

在該軟件的所有三個(gè)版本中--Nuke、NukeX和Nuke Studio--更新改進(jìn)了關(guān)鍵工具集的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),增加了對(duì)OpenColorIO 2的支持,并擴(kuò)展了Cyptomatte支持和Monitor Out系統(tǒng)。

NukeX和Nuke Studio的新功能包括虛幻閱讀器,一個(gè)新的與虛幻引擎的實(shí)時(shí)鏈接,另外還可以選擇使用第三方PyTorch模型與AIR機(jī)器學(xué)習(xí)工具集。

新功能視頻預(yù)覽:

Foundry發(fā)布了Nuke家族系列13.1版 增加對(duì)OpenColorIO 2的支持

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Nuke、NukeX和Nuke Studio 13.1:對(duì)3D用戶體驗(yàn)的改進(jìn)
在9月的Foundry Live用戶活動(dòng)中預(yù)覽Nuke 13.1時(shí),F(xiàn)oundry將其當(dāng)前的主要開發(fā)重點(diǎn)描述為提高軟件的性能和可擴(kuò)展性。

這項(xiàng)工作的一個(gè)具體成果是改進(jìn)了3D用戶體驗(yàn),包括視口變換、縮放和旋轉(zhuǎn)小工具的新設(shè)計(jì),"使其達(dá)到其他應(yīng)用程序的標(biāo)準(zhǔn)"。

新功能包括在本地、世界和屏幕空間之間切換的選項(xiàng),同時(shí)在多個(gè)軸上轉(zhuǎn)換對(duì)象,以及在不移動(dòng)幾何體本身的情況下移動(dòng)幾何體的支點(diǎn)。

新工具的設(shè)計(jì)與Foundry的燈光和外觀設(shè)計(jì)軟件Katana中的設(shè)計(jì)相匹配,用于在轉(zhuǎn)換模式之間切換的默認(rèn)熱鍵與Katana和Maya的熱鍵相匹配。

用戶還可以切換到標(biāo)準(zhǔn)的Houdini或Blender鍵綁定。

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Nuke、NukeX和Nuke Studio 13.1。搖一搖就能斷開連接
其他工作流程的改進(jìn)包括通過(guò) "搖動(dòng) "節(jié)點(diǎn)或節(jié)點(diǎn)鏈從Nuke節(jié)點(diǎn)圖中斷開連接的選項(xiàng)--在屏幕上晃動(dòng)它們,如上面的視頻所示。

靈敏度控制決定了你必須搖晃的力度;或者該功能可以完全關(guān)閉。

Nuke、NukeX和Nuke Studio 13.1。隱蔽的更新
13.1更新也擴(kuò)展了Nuke 13.0中引入的主要功能。

在ID啞光生成系統(tǒng)Cryptomatte的情況下,這意味著Encryptomatte的一個(gè)本地版本。

新的Encryptomatte節(jié)點(diǎn)將任何alpha輸入轉(zhuǎn)換為Cryptomatte可選擇的ID,使得在Nuke內(nèi)部創(chuàng)建自定義Cryptomattes成為可能。

通配符語(yǔ)法也得到了擴(kuò)展,用戶現(xiàn)在可以在表達(dá)式中使用減號(hào),將ID元素從選擇中排除。

Nuke、NukeX和Nuke Studio 13.1:更新Monitor Out和Hydra Viewer
新的監(jiān)視器輸出系統(tǒng),用于在第二個(gè)監(jiān)視器上查看輸出,現(xiàn)在可以在監(jiān)視器輸出設(shè)備和浮動(dòng)窗口上顯示注釋和鼠標(biāo)光標(biāo),促進(jìn)拍攝審查會(huì)議。

此外,Hydra Viewer是基于USD的Hydra框架的新的高保真3D視口,現(xiàn)在可以在MacOS以及Windows和Linux上運(yùn)行。

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Nuke、NukeX和Nuke Studio 13.1:支持OpenColorIO 2
所有三個(gè)版本的其他共同變化包括支持OpenColorIO 2(OCIO 2),新版本的色彩管理標(biāo)準(zhǔn),已經(jīng)在其他一些關(guān)鍵的VFX應(yīng)用程序中推出。

據(jù)Foundry稱,該實(shí)施方案應(yīng)該不會(huì)與用戶系統(tǒng)上的舊版OCIO發(fā)生沖突;為了向后兼容,OCIO 1.1的捆綁配置文件被保留了下來(lái)。

新功能包括支持.clf和.ctf格式的LUT,以及對(duì)ACES的本地支持,Nuke 13.1還引入了對(duì)1.2版本色彩編碼系統(tǒng)的支持。

OCIO現(xiàn)在用于所有的Nuke顯示,包括在Monitor Out設(shè)備上;在Nuke Studio中,所有的OCIO節(jié)點(diǎn)都可以在時(shí)間線中作為軟效果使用。

其他管道變化包括對(duì)Blackmagic RAW格式的本地支持。你可以通過(guò)故事腳下的鏈接找到SDK更新和小功能的完整列表。

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只有NukeX和Nuke Studio 13.1。UnrealReader提供了一個(gè)與UE4的實(shí)時(shí)鏈接
13.1版本中最大的新功能是UnrealReader,這是一個(gè)新的NukeX節(jié)點(diǎn),它創(chuàng)建了一個(gè)與虛幻引擎的實(shí)時(shí)鏈接,使得從游戲引擎中生成的渲染通道建立合成物成為可能。

該系統(tǒng)通過(guò)TCP/IP連接工作,使用戶可以通過(guò)工作室網(wǎng)絡(luò)或互聯(lián)網(wǎng)從其他藝術(shù)家的機(jī)器上獲取通行證,包括運(yùn)行在不同操作系統(tǒng)上的機(jī)器。

它只能導(dǎo)入虛幻引擎作為標(biāo)準(zhǔn)生成的通行證--因此不可能使用自定義的AOV或深層數(shù)據(jù)--但是該實(shí)現(xiàn)支持Cryptomatte。

它也可以將虛幻場(chǎng)景渲染成立方體地圖,以便用于基于環(huán)境的照明。

用戶可以選擇是否將Nuke和Unreal場(chǎng)景中的攝像機(jī)聯(lián)系起來(lái),或者在Nuke中非破壞性地覆蓋Unreal攝像機(jī)。

最初的實(shí)現(xiàn)--仍處于正式的測(cè)試階段--不支持虛幻引擎5,該引擎目前在早期訪問(wèn)中可用。Foundry說(shuō)支持將被添加到

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NukeX和Nuke Studio 13.1只:機(jī)器學(xué)習(xí)的更新
13.1版更新還擴(kuò)展了AIR,即Nuke新的機(jī)器學(xué)習(xí)框架,旨在使用戶能夠訓(xùn)練自己的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),以自動(dòng)完成重復(fù)性任務(wù),如roto和標(biāo)記刪除。

在Nuke 13.1中,用戶可以使用PyTorch開發(fā)自己的機(jī)器學(xué)習(xí)模型并將其導(dǎo)入Nuke,而不必使用原生的CopyCat節(jié)點(diǎn)來(lái)訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

現(xiàn)在還可以為AIR參數(shù)設(shè)置Nuke控制旋鈕。

雖然該軟件的基礎(chǔ)版包括一些機(jī)器學(xué)習(xí)功能,但新功能只在NukeX和Nuke Studio中可用。

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僅Nuke Studio 13.1:新的軟效果
Nuke Studio用戶獲得了五個(gè)新的軟效果,包括一個(gè)ModifyMetadata效果,用于向鏡頭或序列添加元數(shù)據(jù),或編輯現(xiàn)有的元數(shù)據(jù)值。

此外,現(xiàn)有的ColorLookUp節(jié)點(diǎn)的功能已作為軟效果提供,使其有可能應(yīng)用LUT或從時(shí)間線調(diào)整顏色曲線。

所有的色彩軟效果現(xiàn)在也都有了Unpremult和Mix控制旋鈕,以便更精確地控制。(RRCG編譯分享)

其他工作流程的改進(jìn)包括一個(gè)新的選擇工具,在時(shí)間線中工作時(shí)只選擇軟效果,消除了意外移動(dòng)剪輯的風(fēng)險(xiǎn)。

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僅限Nuke Studio 13.1:更好的剪切和粘貼工作流程
復(fù)制/粘貼工作流程也有一些重大變化,包括在項(xiàng)目之間粘貼剪輯、序列或bin結(jié)構(gòu)的選項(xiàng),使其更快地創(chuàng)建項(xiàng)目的多個(gè)版本。

此外,現(xiàn)在可以在時(shí)間線和節(jié)點(diǎn)圖之間進(jìn)行剪切和粘貼,因此具有同等軟效果的節(jié)點(diǎn)可以直接粘貼到時(shí)間線的序列上。

藝術(shù)家現(xiàn)在還可以選擇在序列之間復(fù)制和粘貼效果時(shí)覆蓋現(xiàn)有的軟效果,或?qū)④浶Ч错樞蛘迟N到一個(gè)序列中。

性能上的改進(jìn)包括在加載Nuke Studio的.hrox格式的項(xiàng)目時(shí)減少了 "25-30%"的時(shí)間。

價(jià)格和系統(tǒng)要求
Nuke、NukeX和Nuke Studio 13.1可用于Windows 10、CentOS 7.4-7.6 Linux和macOS 10.15+。

Nuke的節(jié)點(diǎn)鎖定和浮動(dòng)許可證的價(jià)格為5,248美元。NukeX價(jià)格為9768美元,Nuke Studio價(jià)格為11298美元。也有租賃價(jià)格。

年收入低于100,000美元的藝術(shù)家可以使用Nuke Indie,它提供與Nuke Studio相同的工具集,但有一些其他限制。它只提供租賃服務(wù),價(jià)格為499美元/年。

《NUKE Studio特效合成基礎(chǔ)核心訓(xùn)練視頻教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16667819-1-1.html
《NUKEX粒子效果高級(jí)教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16425589-1-1.html

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