【大山】《刺客信條:奧德賽》沉浸式游戲電影 配置展示
前排提醒:本配裝為錄制節(jié)目使用的特殊配裝。并沒有刻意去追求高傷害和高防御,并不推薦給所有人使用。
大家好!節(jié)目才剛剛發(fā)了兩期,就已經(jīng)開始有人問我配裝的事情了,我索性就把裝備和銘文配置貼出來,方便大家查看。核心數(shù)據(jù)及思路如下:
戰(zhàn)士傷害240,獵人傷害160,刺客傷害160。做的戰(zhàn)轉(zhuǎn)。
暴擊100主要是配合【暴擊幾率影響元素強化】特效實現(xiàn)一擊點火。
暴傷150主要是將傷害控制在合理范圍,太高的話割草太低又刮痧,錄出來節(jié)目都不太好看。
160刺客+150暴傷的刺殺傷害在我滿意的傷害區(qū)間。堡壘要塞里可以根據(jù)敵人等級不同使用不同的刺殺手段。
銘文里除了暴擊最主要是有3%近戰(zhàn)觸發(fā)25%刺客傷害(點了8級),視頻里偶爾有突然傷害增高的情況就來源于此(例如打厄爾皮諾真身的時候)這條詞綴本來是給毒套準(zhǔn)備的,但看在我這身本身傷害也不高,就保留了沒洗掉。
沒有防御抗性,防御抗性都是銘文點的,也不是給這套裝備用的。
本套裝為制作節(jié)目的專門配裝,不在這里過多的討論配裝合理性。你覺得700暴傷秒天秒地或者三抗上百都是你對。求同存異。你要非讓我用你推薦的套裝,那你先幫我把節(jié)目全給錄了。
最后簡單解釋一下為什么選用二周目錄制。主要因為一周目有太多的系統(tǒng)教學(xué)提示,其次經(jīng)常需要打開菜單更換裝備、加技能點,適合攻略向為主的節(jié)目。我的節(jié)目重點在于奧德賽的故事線和堡壘完美潛入路線的展示,以實況為主。綜合考慮之后選定使用二周目固定配裝錄制。
最后,歡迎大家來看我制作的《刺客信條:奧德賽》沉浸式游戲電影。BV1H24y1L7Ra














