換頭啦國產(chǎn)獨(dú)立單機(jī)三國志漢末霸業(yè)全平臺正式服和STEAM測試服更新匯總(V0.8.3.1111)

《三國志:漢末霸業(yè)》是一款君主扮演路線的單機(jī)回合制策略游戲。而我們所營造的三國世界,深度刻畫了三國各城市之間地域的差異以及每個(gè)武將自身能力和特性的異同,而在戰(zhàn)斗方面突出結(jié)合天時(shí)地利人和的調(diào)配來進(jìn)行策略作戰(zhàn)的特色。
制作人:游俠浪子韓柏
光榮游戲?qū)<?,前藏?jīng)閣成員、游俠網(wǎng)創(chuàng)始成員、光榮論壇版主、大航海在線創(chuàng)始人。大軟、家用、電攻光榮游戲特約作者。【漢末霸業(yè)】制作人
公司:中國四川成都龍游天下


第四季度和2019年計(jì)劃一覽
致《漢末霸業(yè)》玩家的一封信
~暨后續(xù)開發(fā)計(jì)劃說明
前言:截止今日(10月24日),我們工作室的國產(chǎn)獨(dú)立原創(chuàng)三國策略單機(jī)游戲《漢末霸業(yè)》已經(jīng)在全平臺(PC+IOS)銷量超過86000份。在此我們非常感謝廣大熱心玩家的鼎力支持。所以在此將產(chǎn)品的后續(xù)開發(fā)計(jì)劃進(jìn)行公布,并對玩家們簡單說明一下。
1:后續(xù)重大更新——美術(shù)全面重構(gòu)
為了全面提升游戲品質(zhì),我們現(xiàn)在已經(jīng)開啟美術(shù)方面的全面重制。
1) 新頭像持續(xù)制作中。
2) 新大地圖優(yōu)化中。
3) 新UI和新圖標(biāo)重新制作中。
4) 新部隊(duì)模型設(shè)定制作中。(設(shè)定完成后將重新外包制作)
5) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面重新外包制作。
2:后續(xù)重大更新——音樂音效全面重制
當(dāng)前已經(jīng)在和專業(yè)音樂外包公司協(xié)調(diào)進(jìn)行游戲音樂音效全面重置,豐富音樂表現(xiàn),提升游戲體驗(yàn)。
3:后續(xù)功能開發(fā)公布:
下面是我們對《漢末霸業(yè)》這一代要實(shí)現(xiàn)的游戲功能的后續(xù)更新規(guī)劃。
注:排列不分先后,主要根據(jù)人力資源調(diào)配和系統(tǒng)關(guān)聯(lián)度,難易度等機(jī)動(dòng)調(diào)整。
1) 舌戰(zhàn)系統(tǒng):使用地道的傳統(tǒng)三國卡牌小游戲來表現(xiàn);
2) 城內(nèi)系統(tǒng):點(diǎn)擊主城設(shè)施銘牌可以進(jìn)入建筑內(nèi)部,一個(gè)個(gè)陸續(xù)開發(fā),優(yōu)先開發(fā)酒館、集市;
A)酒館系統(tǒng):(【見聞】,【酒宴】、【在野武將交流】);
i) 酒宴系統(tǒng):邀請復(fù)數(shù)臣下吃喝,提升武將對君主忠誠度、親密度同時(shí),參與武將之間親密度也可提升。
ii) 在野武將交流:可和被探索出且移動(dòng)到本城的在野武將進(jìn)行交流,宴請和贈送,提升關(guān)系。
B)集市系統(tǒng):(【見聞】,【借貸】、【交易所】)
i) 交易所:可對本勢力已開發(fā)特產(chǎn)品進(jìn)行投資,增加產(chǎn)能,購買相應(yīng)物品。
3) 單挑系統(tǒng):全面重制的單挑體系,可實(shí)現(xiàn)1VS1和多VS多。新的單挑系統(tǒng)也會提升戰(zhàn)法闖陣的表現(xiàn)力。
4) 自動(dòng)戰(zhàn)斗:迷你游戲,用棋盤兵推的形式進(jìn)行,包含陣型系統(tǒng)
5) 漢帝系統(tǒng):通過上貢搞好朝廷關(guān)系,用貢獻(xiàn)值換取官位,增加聲望,消除惡名和指定朝敵等;(注:漢帝會發(fā)起武道大會的邀請)。
6) 優(yōu)化戰(zhàn)略AI:為電腦配置戰(zhàn)略層面AI,優(yōu)化電腦內(nèi)政外交策略;
7) 武將特性V2.0:增加名將特技,知名武將有特殊戰(zhàn)法,軍師有軍師特技。突出名將價(jià)值;
8) 諫言系統(tǒng):三大重臣會不定時(shí)對玩家進(jìn)行諫言,輔助玩家進(jìn)行決策,操作,串聯(lián)系統(tǒng);
9) 多結(jié)局系統(tǒng):根據(jù)通關(guān)的情況和數(shù)據(jù)匯總,會觸發(fā)多種不同的結(jié)局
10) 異民族、山賊、匪患系統(tǒng):隨機(jī)刷出的山賊水匪會對城市進(jìn)行騷擾,劫掠,需要定期剿匪,打下異民族城寨可安穩(wěn)一定時(shí)間。
11) 州牧系統(tǒng):宏觀委任系統(tǒng),處于君主和太守之間,玩家可以為任命州牧管轄多個(gè)城市;
12) 忠烈祠,爵位系統(tǒng):為已逝武將追授爵位;
13) Steam創(chuàng)意工坊支持;
14) 刺客功能:可以派劍客實(shí)施暗殺和營救俘虜功能;
15) 游戲表現(xiàn)優(yōu)化:游戲進(jìn)行表現(xiàn)優(yōu)化,將探索和陳情等優(yōu)化為進(jìn)行中觸發(fā),同時(shí)追加每月匯報(bào)圖表簡報(bào)。
16) 馬場系統(tǒng)和著書立說:對應(yīng)產(chǎn)出和培養(yǎng)馬匹和獲得書籍。
結(jié)束語:上述的功能就是當(dāng)前擬定的后續(xù)開發(fā)計(jì)劃,在此公布給各位玩家就是讓大家知道,我們團(tuán)隊(duì)沒有停滯不前,而是更加充滿信心的大步向前。立志把《漢末霸業(yè)》做成單機(jī)三國的里程碑式的經(jīng)典產(chǎn)品。成為玩家心目中的新經(jīng)典!

EA版全平臺正式服更新匯總
EA版正式服81號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.1069)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月17日 10:30)
1.優(yōu)化了內(nèi)政AI、戰(zhàn)略AI;
2.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗,添加了戰(zhàn)斗特效;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)場,新增了“重置視角”功能;
4.優(yōu)化了新武將編輯器保存功能;
5.優(yōu)化了大地圖部隊(duì)出征特效;
6.修復(fù)了新武將登場進(jìn)太學(xué)不增加經(jīng)驗(yàn)BUG ;
7.修復(fù)了手游版新武將編輯器,名字顯示豎立的BUG;
8.修復(fù)了PC版我的文檔文件夾為中文時(shí),讀取游戲進(jìn)度會出錯(cuò)的BUG;
9.修復(fù)了戰(zhàn)場詳情俘虜統(tǒng)計(jì)錯(cuò)誤的BUG;
10.修復(fù)了攻打空城后,點(diǎn)擊戰(zhàn)場詳情會導(dǎo)致崩潰的BUG;
11.修復(fù)了攻打同盟或勢力友好度>20時(shí)的勢力時(shí),只加惡名,卻沒有刷新勢力關(guān)系的BUG;
12.修復(fù)了研發(fā)技術(shù)武將被挖角時(shí),導(dǎo)致另一名武將消失的BUG;
EA版正式服80號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.985)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月12日 09:15)
1.新版自動(dòng)戰(zhàn)斗功能
1)新增了陣型系統(tǒng),在戰(zhàn)斗前需要設(shè)定陣型,不同的陣型有不同的效果;
2)新增了戰(zhàn)前情報(bào)偵查,通過此功能可以查看敵方本場戰(zhàn)斗的陣型部署;
3)自動(dòng)戰(zhàn)斗采用格子沙盤,部隊(duì)使用兵牌表示,雙方對沖形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程不可手動(dòng)干預(yù);
2.新版編輯器功能
1)去除了原有劇本編輯器功能;
2)優(yōu)化了自建武將功能;
3)新建游戲,選擇劇本時(shí)可進(jìn)行自建勢力,配屬自建武將;
3.新增了戰(zhàn)后詳情功能,詳細(xì)顯示武將戰(zhàn)斗功績、部隊(duì)傷亡統(tǒng)計(jì),城市損毀狀況等;
4.優(yōu)化了電腦AI
1)調(diào)整了電腦登庸武將算法;
2)調(diào)整了電腦籠絡(luò)武將算法;
3)調(diào)整了電腦自投奔系統(tǒng)算法;
5.優(yōu)化了“聯(lián)系我們”功能,入口改在主界面進(jìn)入;
6.優(yōu)化了舌戰(zhàn),打牌是增加了提示功能;
7.優(yōu)化了酒宴,酒宴中武將隨機(jī)事件加入了彼此間“相性”、“親密”判斷;
8.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)新增了部隊(duì)在“爬城”狀態(tài)、“不可爬城”狀態(tài)、“釋放火計(jì)”時(shí)釋放范圍的圖標(biāo)提示;
2)爬城狀態(tài)部隊(duì)地塊著火后會打斷爬城狀態(tài),且著火地塊中不可爬城
9.優(yōu)化了小地圖
1)點(diǎn)擊“來訪”、“事件”,本回合對應(yīng)的地區(qū)會以“高亮”狀態(tài)顯示了;
10.優(yōu)化了外交,暫時(shí)屏蔽“勸降”功能;
11.優(yōu)化了宗族相互姻親關(guān)系的處理方式,避免女性武將再嫁時(shí)會與近親結(jié)婚的問題;
12.優(yōu)化了探索武將功能,在外探索的武將處于“瀕死”狀態(tài)時(shí),會自動(dòng)回城;
13.優(yōu)化了武將隨機(jī)掉忠誠設(shè)定,與君主是“義兄弟、夫妻、父子、母子”關(guān)系的武將會被排除;
14.修復(fù)了已知的BUG和一些界面問題;?
EA版正式服79號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.769)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(11月22日 09:30)
1.增加舌戰(zhàn)系統(tǒng)
? ?1)舌戰(zhàn)系統(tǒng)使用“葉子牌”(古代的一種打牌形式)的形式表現(xiàn);
? ?2)每次打5輪,勝3輪為勝利,勝4輪為大勝,勝5輪為完勝;
? ?3)舌戰(zhàn)會在“登庸”、“籠絡(luò)”、“酒宴”、“外交”等處觸發(fā);
2.新增城內(nèi)建筑--酒館功能
? ?1)入口:主城“酒館”名牌;
? ?2)酒館中可執(zhí)行“酒宴”和“在野武將對話”(本城已探索到的)功能;
? ?3)酒宴:耗費(fèi)寶物“酒”和金錢,請6~10名武將喝酒,增加武將忠誠和君主親密度;
? ?4)在野武將對話:可對在野武將進(jìn)行“請酒”、“對話”、“贈予”功能;
? ? ?請酒:消耗寶物酒,增加和武將對話時(shí)觸發(fā)“舌戰(zhàn)”、“單挑”幾率;
? ? ?對話:對話時(shí)有幾率觸發(fā)“舌戰(zhàn)”、“單挑”,勝利后直接登庸該武將;
? ? ?贈予:增預(yù)武將寶物,增加武將與君主的親密度;
3.新增4種道具:麒麟送子符、遺失的兵書、古之秘卷、秘之?dāng)嗾拢?br/> ? ?1)麒麟送子符:商隊(duì)有幾率售賣,賞賜武將(只能賞賜男武將)后,該武將得到一名麒麟兒,男女隨機(jī);
? ?2)遺失的兵書:商隊(duì)有幾率售賣,購買后隨機(jī)獲得一本兵法書,賞賜武將后,武將立即獲得該兵法;
? ?3)古之秘卷:商隊(duì)有幾率售賣,購買后隨機(jī)獲得一本高級經(jīng)驗(yàn)書,賞賜武將后,武將立即獲得對應(yīng)屬性經(jīng)驗(yàn);
? ?4)秘之?dāng)嗾拢荷虝袔茁适圪u,購買后隨機(jī)獲得一本低級經(jīng)驗(yàn)書,賞賜武將后,武將立即獲得對應(yīng)屬性經(jīng)驗(yàn);
4.新增戰(zhàn)場地圖縮放功能;
5.新增公告系統(tǒng);
6.優(yōu)化了太學(xué)UI,老師增加了“文化”屬性顯示;
7.優(yōu)化了部隊(duì)行軍規(guī)則
? ?1)主動(dòng)撤退,軍團(tuán)中全部隊(duì)士氣降低20點(diǎn);
8.修復(fù)了已知的BUG和一些界面問題;
EA版正式服78號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.658)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(11月9日 09:40)
1、修復(fù)了培養(yǎng)出的武將訓(xùn)練效果異常的BUG;
2、修復(fù)了商隊(duì)介紹文字錯(cuò)誤問題。
3、修復(fù)了一些已知BUG。
4、新增功能:出征軍團(tuán)移動(dòng)加速(在我方城池范圍內(nèi),軍團(tuán)出征速度提升為原來的2倍)
5、新增功能:攻下敵方城市,選擇“撤退”操作時(shí),彈出攜帶資金、糧食選項(xiàng),可不進(jìn)城搬空城市;
6、新增功能:AI的出征城市被作為攻擊目標(biāo),該城出征在外,且未戰(zhàn)斗的部隊(duì),立刻掉頭回城(以本城作為目標(biāo)移動(dòng));
7、優(yōu)化難度設(shè)置,新增災(zāi)害類發(fā)生保護(hù)期,保護(hù)期內(nèi)玩家控制城市不會發(fā)生災(zāi)害;
8、優(yōu)化電腦受傷回復(fù)流程,武將回城后不再自動(dòng)回復(fù),而是三個(gè)月的回復(fù)周期;
9、優(yōu)化了情報(bào)網(wǎng),開啟新城市情報(bào)時(shí)會有播報(bào);
EA版正式服77號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.575)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月30日 14:40)
1.修復(fù)了袁術(shù)第一個(gè)特性顯示BUG;
2.修復(fù)了武將列表中出現(xiàn)祝公道的BUG;
3.修復(fù)了登庸仇人時(shí)幾率顯示不正確的BUG;
4.修復(fù)了某些情況下月底卡死或者閃退的BUG;
5.修復(fù)了扒掉俘虜裝備,俘虜對原勢力君主忠誠下降的BUG;
6.修復(fù)了16歲剛?cè)胧讼聜€(gè)月瀕死的BUG;
7.修復(fù)了巨城升級后增筑顯示異常的BUG;
8.修復(fù)了籠絡(luò)成功率異常的BUG;
EA版正式服76號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.566)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月26日 16:30)
1.優(yōu)化了攻城戰(zhàn)AI
1)調(diào)整了守方城上部隊(duì)分配;
2)修復(fù)了守城方無視攻城方攻擊旗子的BUG;
2.優(yōu)化了勢力初始科技,修正前置科技沒開,后置科技就開啟的問題;
3.優(yōu)化了劇本配置,修復(fù)了一些武將配置錯(cuò)誤;
4.優(yōu)化了鍛造
1)在合成時(shí),會顯示出每級武器的合成幾率;
2)加大了10級武器鍛造幾率;
5.優(yōu)化了太學(xué)特訓(xùn)
1)特訓(xùn)次數(shù)可以累積,不會清零;
2)太學(xué)孩子出仕時(shí)不再隨其父親所屬位置,改為在都城出仕;
3)加大了太學(xué)每回合給予經(jīng)驗(yàn),調(diào)整了太學(xué)校長、老師經(jīng)驗(yàn)公式,調(diào)整了城市規(guī)模加成;
6.優(yōu)化了城市升級設(shè)置
1)七大都外所有城市都可將規(guī)模提升到“大”;
2)在增筑功能中展示城市升級規(guī)模圖標(biāo);
7.優(yōu)化了極難難度默認(rèn)設(shè)置;
8.修復(fù)了其他一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服75號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.497)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月19日 17:15)
1.優(yōu)化了城市特性
1)新增了產(chǎn)出鍛造材料的城市特性;
2)開啟的城市特性不再回退,將會一直有效;
2.修復(fù)了堵路BUG,玩家派部隊(duì)堵路,電腦符合條件仍會對其進(jìn)攻;
3.增加了戰(zhàn)斗厭戰(zhàn)效果,攻城戰(zhàn)時(shí),每隔30天結(jié)算一次,降低軍團(tuán)士氣;
4.優(yōu)化了攻打盟友時(shí),惡名獲取時(shí)間,改為了點(diǎn)擊提示中“確定”立刻增加惡名;
5.優(yōu)化了鍛造系統(tǒng),提升鍛造幾率;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場AI,增強(qiáng)了對主將的保護(hù);
7.修復(fù)了電腦出兵不帶副將的BUG;
8.修復(fù)了使用滅火技能就閃退的BUG;
9.修復(fù)了使用召喚NPC功能會導(dǎo)致電腦來攻擊玩家BUG;
10.修復(fù)了分城不自動(dòng)招募刀盾兵BUG;
11.修復(fù)了其他一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服74號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.457)
1.新增了召喚NPC功能,消耗一個(gè)召喚令,并花費(fèi)一定金錢,可以選擇任意一個(gè)NPC進(jìn)行召喚;
1)被召喚的NPC會改變原有行動(dòng)路線,以玩家都城為目標(biāo)移動(dòng);
2)召喚令每年會自動(dòng)增加1個(gè),可以累積;
2.優(yōu)化了214年劇本,修復(fù)了崩潰BUG,調(diào)整了劇本配置,將起始年改為“215年”;
3.優(yōu)化了太學(xué),對學(xué)生進(jìn)行特訓(xùn)時(shí),增加了特效表示;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
5.游戲選項(xiàng)中新增了“游戲模式”
1)游戲模式中有“標(biāo)準(zhǔn)模式”和“戰(zhàn)略模式”
2)標(biāo)準(zhǔn)模式:游戲的基本模式,可以體驗(yàn)全部游戲內(nèi)容;
3)戰(zhàn)略模式:針對低端設(shè)備提供的簡約模式,采用自動(dòng)單挑和自動(dòng)戰(zhàn)斗計(jì)算模式,以保障游戲體驗(yàn)流暢。
6.優(yōu)化了劇本顯示順序
1)顯示順序:史實(shí)在前,架空在后,同類中按時(shí)間順序從前到后排列;
EA版正式服73號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.416)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(10月11日 10:00)
1.全面優(yōu)化野戰(zhàn)、水戰(zhàn)AI,攻城戰(zhàn)AI;
2.新增一個(gè)新劇本:214年天下三分;
3.優(yōu)化難度設(shè)置,加強(qiáng)“極難”難度;
4.優(yōu)化了方針界面
1)本城可招募兵種默認(rèn)會顯示在部隊(duì)配置下;
2)本城不可招募兵種(只可運(yùn)輸),在添加到部隊(duì)配置下時(shí),兵種名會變?yōu)椤包S色”;
5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題
EA版正式服72號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.396)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月29日 11:00)
1.優(yōu)化鍛造系統(tǒng)
1)調(diào)整了鍛造系統(tǒng)中合成幾率算法;
2)增加了英文翻譯;
2.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng);
1)增加了學(xué)生六維圖顯示,用于展示其當(dāng)前大致的綜合能力;
2)每年12月,如果太學(xué)中仍有未使用的特訓(xùn)次數(shù),則會彈出提示玩家使用;
3.優(yōu)化了破城搶奪資源(錢、糧)、寶物算法,搶奪資源、寶物的多寡取決于軍團(tuán)武將的“搶掠”能力;
4.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)攻城戰(zhàn)中,守方旗幟對所有遠(yuǎn)程攻擊(弓箭、兵器)免疫(每次命中只會有1點(diǎn)傷害);
5.優(yōu)化了寶物列表結(jié)構(gòu),修復(fù)了顯示出屏的問題;
6.修復(fù)了商隊(duì)買賣糧食導(dǎo)致金錢出錯(cuò)的BUG;
7.修復(fù)了劇本編輯器中,武將添加寶物時(shí),分類篩選錯(cuò)誤的BUG;
8.修復(fù)了一些已知的界面問題;
EA版正式服71號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.350)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月21日?17:15)
1.新增鍛造系統(tǒng)
1)鍛造條件:名匠在本城,鍛造材料充足,資金充足;
2)入口:名匠到達(dá)本城時(shí),點(diǎn)擊名匠打開;
3)鍛造包含兩個(gè)功能:鍛造、合成;
???鍛造:可使用材料打造高級武器、弓箭(暗器)和鎧甲,最高10級;
???合成:可以使用任意3件同類型裝備(大類,主武器、副武器、鎧甲)合成出1件同類型裝備;
4)新增了多種鍛造材料:可在城市特性、陳情中獲取,也可在城市商會,流動(dòng)商隊(duì)中購買;
2.取消了原名匠到訪,花費(fèi)資金打造武器的功能;
3.優(yōu)化了名仕、仙人到訪時(shí)增加太學(xué)特訓(xùn)次數(shù),所有名仕、仙人都可以提升,次數(shù)不同;
4.優(yōu)化了太學(xué)老師空缺提示,在主界面增加了動(dòng)態(tài)提示圖標(biāo);
5.優(yōu)化了道具條布局;
6.優(yōu)化了武將詳情寶物塊布局;
7.優(yōu)化了播報(bào),將探訪類播報(bào)移到了人事分類中;
8.優(yōu)化國庫寶物列表,同樣寶物疊加顯示;
9.優(yōu)化商會出售寶物,提升了材料,珠玉的刷新幾率
10.優(yōu)化了流動(dòng)商隊(duì)出售寶物,擴(kuò)充了出售寶物數(shù)量;
11.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服70號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.229)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月6日 16:00)
1.修復(fù)了野戰(zhàn)戰(zhàn)場抓捕俘虜不可見的BUG;
2.優(yōu)化了軍事綜合算法公式,軍事綜合屬性中增加了“計(jì)略”、“冷靜”、“情報(bào)”
EA版正式服69號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.222)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(9月5日 18:00)
1.新增了“極難”難度
1)極難難度下,游戲設(shè)定內(nèi)容固定,不可選擇;
2)極難難度下,不可使用游戲內(nèi)置修改器;
3)極難難度下,手動(dòng)存檔功能不可用(置灰),只可自動(dòng)存檔;
2.優(yōu)化了存檔功能,新增了一個(gè)極難難度專用的存檔位
1)極難難度專用的存檔位不會存儲其他難度存檔,但新開極難難度的劇本存檔會覆蓋原有的;
3.新增來訪仙人、名仕有幾率增加突破次數(shù)的功能;
4.新增來訪仙人、名仕有幾率指導(dǎo)書院孩子,為其增加經(jīng)驗(yàn)的功能;
5.新增了攻破敵城后奪取資源(錢糧)多寡取決于軍團(tuán)總搶掠(所有部隊(duì)主將搶掠能力和)能力的功能;
6.新增了攻破敵方都城有幾率搶奪敵方國庫寶物的功能;
7.優(yōu)化了太學(xué)系統(tǒng)
1)調(diào)整了武將成長經(jīng)驗(yàn);
8.優(yōu)化了繼承功能
1)使用新的繼承算法;
2)增加了勢力穩(wěn)定度表示;
9.優(yōu)化了出征編制、出征判定AI;
10.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗流程及傷害算法;
11.優(yōu)化出征,出征編制武將如果有任務(wù)在身,則在出征時(shí)會提示;
12.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服68號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.155)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月28日 10:00)
1.新增太學(xué)系統(tǒng)
1)勢力下所有未出仕,年齡在5~15歲之間的武將可進(jìn)入太學(xué)進(jìn)行培養(yǎng),武將適齡后會自動(dòng)進(jìn)入太學(xué)學(xué)習(xí),不需要操作
2)每個(gè)學(xué)生在進(jìn)入太學(xué)時(shí)都會有自己的類型定位,定位決定了能力上限及獲取經(jīng)驗(yàn)的多寡;
3)太學(xué)中可以培養(yǎng)武將“屬性”、“兵法”;
4)太學(xué)有兩大功能:書院、突破
5)書院:每回合為太學(xué)生提供日常經(jīng)驗(yàn)加成,具體獲得與太學(xué)規(guī)模(同城市規(guī)模)、太學(xué)博士(院長)、專項(xiàng)老師能力以及學(xué)生的類型定位相關(guān),書院最高培養(yǎng)培養(yǎng)到能力上限;
6)突破:可以選擇某個(gè)學(xué)生對其某項(xiàng)能力或兵法進(jìn)行專項(xiàng)的特訓(xùn),增加額外大量經(jīng)驗(yàn),每年的突破次數(shù)是有限制的,與太學(xué)規(guī)模相關(guān),突破可以在上限之上繼續(xù)給予經(jīng)驗(yàn);
7)學(xué)生在太學(xué)學(xué)習(xí)中,會隱藏其能力屬性(顯示為“---”,能力底色會統(tǒng)一使用“灰色”),當(dāng)其能力訓(xùn)練到接近上限時(shí),能力底色會出現(xiàn)變化,以便給予玩家提示,但屬性值仍顯示為“---”;
8)增加了兵法經(jīng)驗(yàn)維度表示,當(dāng)武將兵法經(jīng)驗(yàn)積累到一定程度時(shí)(但還未習(xí)得),會顯示“△”,表示武將有可能習(xí)得該兵法;
2.優(yōu)化了特殊兵種特技,在手動(dòng)戰(zhàn)場中特殊兵種發(fā)動(dòng)特技時(shí)部隊(duì)頭上會冒出專有的特技圖標(biāo);
3.優(yōu)化了戰(zhàn)斗傷害計(jì)算,大幅削弱了部隊(duì)低地向高地攻擊的傷害;
4.優(yōu)化了軍事、勇武綜合的計(jì)算公式,去除了“冷靜”屬性對勇武綜合的影響;
5.優(yōu)化了武將反叛
1)武將反叛時(shí),如果身上帶有虎符,則虎符會被收歸原勢力;
6.優(yōu)化了兵種列表、詳情,招募士兵界面,增加了特殊兵種特技描述;
7.優(yōu)化了生子系統(tǒng),生育時(shí),女性死亡改為"瀕死";
8.優(yōu)化了全情報(bào)-兵種列表中,屏蔽不可用兵種;
9.優(yōu)化了人際關(guān)系
1)游戲中結(jié)成的夫妻、義兄弟,或生出的子女,會彼此間預(yù)制500點(diǎn)親密度;
10.優(yōu)化了武將能力屬性升級經(jīng)驗(yàn);
11.優(yōu)化了劇本編輯器
1)新增了城市改名功能
2)新增了導(dǎo)入“300年英雄集結(jié)”劇本功能;
12.優(yōu)化了方針:
1)城市“部隊(duì)征招、預(yù)留、運(yùn)輸方針”可以任意配置(最多可以指定6個(gè)兵種),預(yù)留、運(yùn)輸不再受本城兵種限制,但征招仍會收到本城兵種限制;
2)通過這種方式,玩家可以指定AI對任意城市自動(dòng)運(yùn)輸任意兵種;
13.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服67號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.3.28)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(8月15日 13:30)
1.新增了武將自立反叛功能
1)城市太守在滿足條件的情況下,有一定幾率脫離原勢力,自立為王(成立新勢力);
2.新增了空城成立新勢力
1)空城中的在野*****件的情況下,有一定幾率成立新勢力;
3.新增了君主聲望、惡名影響
1)君主聲望越高,商會售賣商品打折力度越大;
2)君主惡名太高會導(dǎo)致不可向商人借貸;
3)君主聲望、惡名影響反叛幾率;
4.手動(dòng)戰(zhàn)斗優(yōu)化
1) 城上遠(yuǎn)程部隊(duì)對城下部隊(duì)攻擊時(shí),射程+1
2)調(diào)整了兵種的屬性,突出了特殊兵種;
3)調(diào)整了攻擊傷害算法(野戰(zhàn)、攻城);
4)新增了特殊兵種技能(被動(dòng)技);
5)新增了步兵“強(qiáng)登”戰(zhàn)法(在梯子連通情況下可發(fā)動(dòng),有幾率強(qiáng)行登墻);
6)新增了“狂暴”Buff(“狂暴”Buff:象兵在收到火燒時(shí)觸發(fā),敵我不分攻擊部隊(duì),每回合逃跑士兵);
5.調(diào)整了孩子出生時(shí),初始特性的繼承范圍,增加了對性別的判定;
6.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;?
正式服66號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.4014)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月27日 14:35)
1.新增了聲望、惡名系統(tǒng)
★君主和武將聲望、惡名會在游戲中隨做的任務(wù)增加或減少;
★聲望、惡名高低會影響游戲中各種判定、計(jì)算,如登庸、探索、謀略等等
2.新增了大地圖增加快捷定位功能
★在大地圖上可對城市、部隊(duì)進(jìn)行快速定位;
3.新增了出征【陣容保存】功能
★出征是可以保存自定義的陣容,下次可出征時(shí)可直接讀取使用;
4.新增了【俘虜運(yùn)輸】功能,現(xiàn)在可以任意運(yùn)輸俘虜了;
5.優(yōu)化了劇本編輯器
★調(diào)整了輸入框;
6.優(yōu)化了關(guān)系系統(tǒng)
★調(diào)整了家族顯示;
★新增了訓(xùn)練、征兵武將間親密度增長;
7.優(yōu)化了戰(zhàn)斗
★調(diào)整內(nèi)外聯(lián)影響因素,加入武將親密度判定;
★優(yōu)化【落石】的傷害計(jì)算;
8.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服65號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.3850)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月21日 17:00)
1.新增劇本編輯器
1)入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯;
2)劇本編輯器有三個(gè)功能:新建劇本、編輯官方劇本、編輯玩家已保存的劇本
★新建劇本:空白劇本,選擇默認(rèn)或自定武將武將列表編輯
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-新建劇本
★編輯官方劇本:導(dǎo)入官方劇本對其進(jìn)行編輯
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-導(dǎo)入劇本
★編輯玩家已保存的劇本:對玩家已經(jīng)保存的新建、導(dǎo)出劇本進(jìn)行再次編輯;
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-變更劇本
3)添加新武將:劇本編輯器內(nèi)置了“武將編輯器”,可通過其在劇本內(nèi)進(jìn)行新武將添加;
★編輯完成的新武將可以在“武將編輯器”中通過“保存武將”功能將其導(dǎo)出成后綴名為.hmg的武將文件,可自定義文件名,默認(rèn)保存位置本機(jī)我的文檔下;
★注:導(dǎo)出的武將文件是一個(gè)包含了“歷史武將+新建武將”的總武將文件;
★武將文件可用于新建劇本時(shí)導(dǎo)入使用,也可用于分享;
4)劇本文件存儲位置:編輯完成的劇本保存在游戲根目錄下命名為“userstory”的文件下;
★每個(gè)劇本都會有一個(gè)獨(dú)立文件夾,文件夾名字為建立劇本時(shí)輸入的“劇本名稱”;
★劇本文件夾下包含如下文件:generalicon文件夾、generaliconsmall文件夾、caption圖片、readme文檔、命名為“storyconfig”的xml文件、命名為“storydesc”的xml文件;
generalicon文件夾:玩家自定義頭像文件,此處放置的頭像圖片文件就會被劇本編輯器加載使用,但需要注意,圖片命名不能和官方已有頭像命名一樣,否則會替換顯示官方頭像;
generaliconsmall文件夾:對應(yīng)自定義頭像的圓形小頭像(大地圖顯示用),命名要確保和頭像圖片一致,否則會顯示失??;
caption圖片:玩家自定劇本配圖文件,規(guī)格必須滿足如下:尺寸 1024*1024,png格式,命名 caption;
readme文檔:劇本操作說明文檔,暫無內(nèi)容;
storyconfig.xml文件:劇本配置文件,所有劇本設(shè)置(包括武將數(shù)據(jù))都存儲在此文件中,不可重命名;
storydesc.xml文件:劇本基本信息文件,不可重命名;
5)存檔使用:每個(gè)劇本只能使用其自己的存檔,原有存檔在開新劇本后,如果開檔的劇本與原存檔劇本不一致,則原存檔將不可使用;
2.優(yōu)化了關(guān)系網(wǎng)系統(tǒng)
1)新增了家族關(guān)系,用于顯示武將對應(yīng)的家族列表;
★入口:武將詳情-個(gè)人-家族
★家族列表會顯示整個(gè)家族人員,包括已經(jīng)去世的;
★家族中任何武將看到的家族列表都是一樣的,其中的關(guān)系稱謂不會改變,都統(tǒng)一以族長為準(zhǔn)顯示關(guān)系;
2)新增了武將間親密度播報(bào);
3)新增了武將親密度、關(guān)系影響效果:
★下野影響:武將與其君主親密度為“厭惡”、“仇敵”時(shí)會下野,夫妻雙方一方下野,另一方也會跟隨下野;
★孩子所屬(所在地)的影響:年齡<=5時(shí),孩子所屬跟隨父親,年齡>5時(shí),跟隨父親君主;
4)優(yōu)化了關(guān)系顯示
★所有已婚女性武將的宗族統(tǒng)一設(shè)置為其丈夫宗族;
★武將關(guān)系中:親密武將、厭惡武將、關(guān)系網(wǎng)中去除了所有宗族顯示(顯示在個(gè)人中),避免重復(fù);
3.優(yōu)化了結(jié)婚、結(jié)義功能
1)增加了道具使用,結(jié)婚需要使用道具“珠玉”、結(jié)義需要使用“酒”;
2)結(jié)婚、結(jié)義的武將可以互相傳授能力,且使用道具的等級越高,傳授能力值也會越高(幾率),結(jié)義傳授范圍1~5,結(jié)婚傳授范圍2~5;
4.優(yōu)化了勢力外交-友好贈予AI;
5.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗攻城戰(zhàn)戰(zhàn)損;
6.優(yōu)化了征兵AI;
7.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服64號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.3207)
7月5日 - LongYouGame
本次更新的主要內(nèi)容如下:(7月5日 19:00)
1.新增武將間“關(guān)系網(wǎng)”系統(tǒng)
★每個(gè)武將都有自身獨(dú)立的人際關(guān)系,玩家可以根據(jù)喜好,發(fā)展武將之間的關(guān)系;
★游戲中各種事件、任務(wù)等都會改變武將間的親密度,親密度會影響武將關(guān)系;
★武將間親密影響會有連帶性,在對某一武將起作用時(shí),可能會連帶影響多個(gè)武將;
2.新增賜婚、結(jié)義功能
1)入口:特殊--緣分
2)滿足條件的武將可以指定進(jìn)行結(jié)婚,結(jié)義操作;
3.優(yōu)化了資源,降低消耗;
4.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服62號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2770)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(6月14日 15:30)
1.新增了電腦撤軍AI,電腦方在已無勝算時(shí)會選擇撤軍;
2.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗公式,提高了武將、兵種、難度對自動(dòng)個(gè)戰(zhàn)斗的影響;
3.優(yōu)化了AI訓(xùn)練,在條件滿足的情況下,電腦會安排多名武將實(shí)施訓(xùn)練;
4.優(yōu)化了出征界面,增加了主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)呼叫援軍功能;
5.優(yōu)化了大地圖城市警戒范圍,部隊(duì)碰撞;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場部隊(duì)士氣變化,援軍進(jìn)場會對友方部隊(duì)追加士氣;
7.優(yōu)化了戰(zhàn)場部隊(duì)圖標(biāo)顯示,標(biāo)示了兵種;
8.優(yōu)化了遷都,不滿足遷都條件時(shí)不進(jìn)入界面,彈出提示;
9.優(yōu)化了單挑資源,提升了游戲性能;
10.優(yōu)化增筑,城市規(guī)模不可提升時(shí)增筑界面中會有提示;
10.優(yōu)化了出征判定;
11.優(yōu)化了俘虜播報(bào);
12.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題
正式服61號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2512)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(6月5日 14:00)
1.新增了游戲內(nèi)置編輯器功能
★勢力編輯器、城市編輯器、武將編輯器;
★編輯器有開關(guān)設(shè)置,開始游戲時(shí),在環(huán)境設(shè)置界面可以設(shè)置游戲內(nèi)編輯器是否開啟,打開則編輯器在游戲內(nèi)可以使用,否則將不可用;
2.新增了架空劇本:英雄集結(jié);
3.新增了一鍵賞賜功能
★一鍵賞賜只賞賜消耗品,裝備品不會參與賞賜;
★優(yōu)先賞賜忠誠低的武將
4.新增了商隊(duì)賣寶物功能,所有國庫內(nèi)未賞賜寶物都可出售;
5.優(yōu)化了主城資源,降低了游戲消耗;
6.優(yōu)化了征兵界面,增加了特殊兵種對城市特性需求的顯示;
7.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
正式服60號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2388)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月24日 15:15)
1.新增了登庸中“一鍵委任”功能
★在條件復(fù)選框中選擇“一鍵委任”的范圍,會自動(dòng)指派合適武將去登庸;
2.新增了方針中“應(yīng)用此有針到所有分城”功能(一鍵方針)
★在“上繳比例、內(nèi)政、軍備、人事”四個(gè)選項(xiàng)中可以任意勾選,一旦選擇,將按照當(dāng)前設(shè)置參數(shù)應(yīng)用到所有本勢力分城;
3.調(diào)整了火計(jì)、火船、落石的傷害計(jì)算公式;
4.調(diào)整了俘虜忠誠下降的計(jì)算公式;
5.調(diào)整了守城戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗守方計(jì)算公式;
6.修復(fù)了AI城市守城兵器不受科技限制的BUG;
7.修復(fù)了一些已知的界面問題;
正式服59號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2340)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月21日 11:15)
1.新增了情報(bào)偵查進(jìn)度條;
2.優(yōu)化了背景音樂、音效默認(rèn)音量;
3.優(yōu)化了登庸、籠絡(luò)的成功率算法;
4.修復(fù)了一些已知的界面問題
正式服58號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2246)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月14日 15:40)
1.新增了AI遷都功能
★電腦AI勢力滿足遷都條件后會往7大都遷都;
2.優(yōu)化了外交AI;
3.優(yōu)化了移動(dòng)武將AI;
4.優(yōu)化了在野武將自動(dòng)投奔AI;
5.優(yōu)化了電腦勢力攻略城市選擇AI;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場尋路邏輯AI;
7.優(yōu)化電腦爬城墻AI
8.優(yōu)化了藥品功能,“疫病治療”類藥品可以用作輕傷恢復(fù);
9.優(yōu)化了遷都,在確認(rèn)操作時(shí),會彈出重臣、情報(bào)官等武將任務(wù)中斷提示;
10.優(yōu)化了出征編制,當(dāng)出征武將中選擇了正在研發(fā)科技的武將,會彈出提示;
11.優(yōu)化了方針設(shè)置界面
★為便于理解,調(diào)整了“預(yù)留按鈕”的位置;
12.大地圖暫停時(shí),在“進(jìn)行”按鈕處增加了動(dòng)畫提示;
13.優(yōu)化了存檔界面;
★自動(dòng)存檔設(shè)置了單獨(dú)位置,不再使用1號存檔位;
14.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服57號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2185)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月5日 15:40)
1.修復(fù)了戰(zhàn)場中,騎兵可以布置在城墻上的bug;
2.優(yōu)化了運(yùn)輸AI;
正式服56號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2173)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(5月4日 16:00)
1.修復(fù)了攻城戰(zhàn)崩潰的BUG;
2.修復(fù)了軍團(tuán)在大地圖戰(zhàn)斗卡死的BUG;
3.優(yōu)化了大地圖菜單指令打開方式,改為點(diǎn)擊模型打開;
4.優(yōu)化了關(guān)隘、攻城戰(zhàn)地圖;
5.優(yōu)化了多軍團(tuán)作戰(zhàn)援軍AI;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場內(nèi)電腦攻擊AI;
7.優(yōu)化了電腦出征AI
8.優(yōu)化了電腦外交AI
9.修復(fù)一些已知的界面問題;
正式服55號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.2109)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(4月27日 15:30)
1.新增了日語版及對應(yīng)日語新手引導(dǎo),現(xiàn)在可以切換日語進(jìn)行游戲了;
2.新增了攻城戰(zhàn)戰(zhàn)場地圖
★不同的城市規(guī)模使用不同的攻城戰(zhàn)地圖;
★越高級城市的城墻等級越高,攻城難度加大;
3.優(yōu)化了借貸功能
★借貸功能改名“商會”;
★增加了常駐“購買寶物”功能,每季度刷新寶物,城市規(guī)模越大,刷新的越多;
4.修復(fù)一些已知BUG和界面問題;
正式服54號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.1907)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(4月20日 15:30)
1.新增了繁體版、英文版新手引導(dǎo);
2.新增了多軍團(tuán)作戰(zhàn)AI,電腦進(jìn)攻和防守時(shí)會多個(gè)軍團(tuán)集團(tuán)作戰(zhàn);
3.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗,加入了多軍團(tuán)作戰(zhàn);
4.優(yōu)化了戰(zhàn)后結(jié)算流程,攻城勝利點(diǎn)擊“進(jìn)駐”后會直接彈出該城的方針界面提示玩家設(shè)置方針;
5.優(yōu)化了游戲難度設(shè)置;
6.修復(fù)一些已知BUG和界面問題;
正式服53號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.1689)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(3月30日 18:30)
1.優(yōu)化了新手引導(dǎo);
2.優(yōu)化了國號,新增了一些國號,調(diào)整了國號描述;
3.優(yōu)化了品階,所有武將入職后品階都會自動(dòng)變?yōu)椤皬木牌贰保?br/>4.優(yōu)化了虎符授予,武將列表中優(yōu)先顯示擁有所選虎符對應(yīng)特性的武將;
5.優(yōu)化了處置,流放武將、釋放俘虜、處斬俘虜改為多選操作;
6.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服52號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.1581)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(3月24日 12:00)
1.新增了新手引導(dǎo);
2.新增了戰(zhàn)場地圖,共計(jì)四十余張;
3.優(yōu)化了關(guān)隘,加大了關(guān)隘的政務(wù)屬性上限;
4.優(yōu)化了AI征兵、運(yùn)輸效率、登庸效率;
5.優(yōu)化了官職“自動(dòng)任命”和“全解除”流程,增加了解除單一武將官職;
6.優(yōu)化了兵種屬性、特性;
7.優(yōu)化了災(zāi)害陳情處理,救災(zāi)時(shí)消耗的糧食同受災(zāi)城市人口數(shù)量掛鉤;
8.優(yōu)化了軍團(tuán)出征設(shè)置,戰(zhàn)斗消耗降低,攜帶軍糧天數(shù)提升;
9.優(yōu)化了災(zāi)害陳情處理方式;
10.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
PS:此次由于更新了大量地圖,容量會比較大,請耐心等待
正式服51號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.1251)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(3月3日 17:00)
1.全面優(yōu)化了外交界面顯示及功能;
2.優(yōu)化了AI出征判定;
3.優(yōu)化了大地圖軍團(tuán)補(bǔ)糧功能;
4.優(yōu)化了出征城市范圍,現(xiàn)在所有本勢力城市都可出兵攻略敵城;
5.新增了劇本選擇勢力時(shí)“難度標(biāo)示”功能,正向維度,使用“士兵圖標(biāo)”表示,五個(gè)等級,越多越簡單。
6.追加了部分Lv7的高級珍品寶物;
7.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服50號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.1185)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(2月12日 17:30)
1.優(yōu)化了征兵、運(yùn)輸、出征判定、編制部隊(duì)、授予虎符的AI;
2.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
正式服更新公告(V0.8.2.1169)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(2月11日 16:10)
1.修復(fù)了籠絡(luò)任務(wù)解除后不退換寶物的BUG;
2.優(yōu)化了征兵、運(yùn)輸、移動(dòng)、出征判定、編制部隊(duì)的AI;
3.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗
★增加了自動(dòng)戰(zhàn)斗--攻城戰(zhàn)會隨時(shí)間降低政務(wù)屬性;
4.優(yōu)化了大地圖
★使用不同的圖標(biāo)表示城市規(guī)模;
★玩家方分城旁,在方針為“全部委任”時(shí),會顯示一個(gè)“托管”圖標(biāo);
★分城移動(dòng)流程優(yōu)化,點(diǎn)擊后直接跳轉(zhuǎn)至地圖,選擇“移入目標(biāo)”城市;
★分城出征流程優(yōu)化,點(diǎn)擊后直接跳轉(zhuǎn)至地圖,選擇“攻略目標(biāo)”城市;
★分城在“全部委任”狀態(tài)下,“軍事”指令下“出征”指令變?yōu)榭捎茫?br/>5.優(yōu)化了傷兵恢復(fù),加快了恢復(fù)速度;
正式服更新公告(V0.8.2.1136)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(2月9日 18:10)
1.新增了戰(zhàn)場水流效果
2.新增了“鼠標(biāo)中鍵移屏”,戰(zhàn)場、大地圖通用;
3.新增了“守城戰(zhàn)”隨守城時(shí)間城市政務(wù)值會下降;
4.全面優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗
5.優(yōu)化了官位、品階
6.征兵了優(yōu)化
7.優(yōu)化了寶物賞賜
8.優(yōu)化了籠絡(luò)
9.優(yōu)化戰(zhàn)法技能
10.優(yōu)化了戰(zhàn)法傷害,除了原有步、弓、騎屬性,還增加了一項(xiàng)屬性計(jì)算,增加的屬性取主、副將中最高值;
11.更換了大地圖背景資源、城市模型;
12.修復(fù)了一些已知BUG和界面問題;
注:本次更新包容量比較大,請大家耐心更新。
正式服47號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.926)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月31日 15:00)
1.修復(fù)了沒收俘虜武將的裝備,會降低與原君主的忠誠的BUG;
2.修復(fù)了英文版中,戰(zhàn)場使用“突擊“戰(zhàn)法容易崩潰的BUG;
3.修復(fù)了AI實(shí)際運(yùn)輸效果與運(yùn)輸設(shè)置方針不一致的BUG;
4.新增出征提示:出征選擇目標(biāo)確定后,根據(jù)外交關(guān)系,彈出提示;
★當(dāng)本方勢力與他方勢力友好度為:親密關(guān)系、信賴關(guān)系、友好關(guān)系時(shí),會彈出提示;
★當(dāng)本方勢力與他方勢力外交關(guān)系為:同盟時(shí),會彈出提示;
5.優(yōu)化了部分界面功能;
正式46號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.868)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月27日 17:00)
1.新增——【自投奔系統(tǒng)】
◆在本勢力城市范圍內(nèi),與君主相性相近的在野武將會有幾率自動(dòng)投奔;
2.新增——【城市特產(chǎn)品系統(tǒng)】
◆部分城市特性會產(chǎn)生特產(chǎn)品;
3.新增——【AI腳本化功能】
◆游戲中所有的AI將能支持自定義功能,資深技術(shù)流玩家可以按照我們定義的功能自由編寫AI(調(diào)試中,尚未開放);
4.優(yōu)化【謀略】-【籠絡(luò)】
◆可對在野、在職、俘虜?shù)冗M(jìn)行贈寶物籠絡(luò)。
6.優(yōu)化【處置】-【沒收寶物】,可沒收抓獲俘虜?shù)膶毼铮ü室瞥械摹胺斶M(jìn)城后自動(dòng)沒收寶物”功能);
7.優(yōu)化【寶物】系統(tǒng)的藥品功能,藥品會向下兼容(救死延壽>重傷回復(fù)>輕傷回復(fù))。高級藥品可治療一切。
8.優(yōu)化戰(zhàn)爭預(yù)警播報(bào),增加了“敵方軍團(tuán)預(yù)計(jì)抵達(dá)時(shí)間”的信息。
正式服44號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.2.594)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月8日 19:00)
1.修復(fù)了載入游戲后俘虜?shù)年P(guān)押時(shí)間清零的BUG;
2.修復(fù)了勢力繼承人不在都城導(dǎo)致勢力滅亡的BUG;
3.優(yōu)化了人事指令,處罰、俘虜合并為處置;
4.優(yōu)化了分城方針,新增一個(gè)上繳比例功能(資金、糧食),可以單獨(dú)對每個(gè)分城設(shè)置;
5.優(yōu)化了大地圖部隊(duì)顯示,敗退部隊(duì)、主動(dòng)撤退部隊(duì)隱藏,改為軍團(tuán)長模型撤退;
6.優(yōu)化了部隊(duì)?wèi)?zhàn)場尋路,會主動(dòng)避開著火、沼澤等地域;
7.優(yōu)化了部分界面功能;
正式服43號補(bǔ)丁公告(V0.8.2.566)
本次更新的主要內(nèi)容如下:
1.新增公,王,皇帝頭銜開啟,勢力達(dá)到晉升條件后可獲得;
2.新增國號功能開啟,當(dāng)達(dá)到“公”頭銜時(shí),可以手動(dòng)選擇一個(gè)國號,原存檔中如果達(dá)到晉升條件且沒有國號的勢力,會隨機(jī)分配一個(gè);
3.優(yōu)化了勢力繼承,現(xiàn)在繼承人必須所屬于都城方可繼位;
4.優(yōu)化NPC來訪功能,當(dāng)同類NPC來訪多名時(shí),會彈出列表顯示;
5.優(yōu)化了一些界面問題;
6.修復(fù)了一些已知BUG;
EA版轉(zhuǎn)正式版更新公告(V1.0.0.564)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月5日 18:58)
1.勢力升官時(shí),旗幟顏色會改變的BUG修復(fù);
2.遷都后,重臣仍在原都城,沒有自動(dòng)解職的BUG修復(fù);
3.陳情在游戲中多次承接后結(jié)算異常的BUG修復(fù)
4.降低了俘虜逃跑幾率;
EA版轉(zhuǎn)正式版更新公告(V1.0.0.549)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(1月5日 14:50)
1:修復(fù)一些BUG。
2:技術(shù)開發(fā)選擇武將列表加入【算學(xué)】。
EA版正式服42號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.1.474)
本次更新的主要內(nèi)容如下:
1.修復(fù)了太守被挖角導(dǎo)致游戲進(jìn)行下回合崩潰的BUG;
2.優(yōu)化了武將受傷狀態(tài)提示,本城有武將受傷,會持續(xù)提示玩家;
3.優(yōu)化了大地圖出征時(shí)界面操作,必須先選擇目標(biāo)方可配置部隊(duì);
EA版正式服41號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.1.446)
本次更新的主要內(nèi)容如下:
1.修復(fù)了開局選擇中--武將成長參數(shù)設(shè)置有誤的BUG;
2.修復(fù)了出征界面不設(shè)置武將,直接點(diǎn)糧食計(jì)算機(jī)導(dǎo)致游戲崩潰的BUG;
3.修復(fù)了解散部隊(duì),人口顯示為減少的BUG;
4.修復(fù)了只要開局有商隊(duì),買糧必然1:1 賣糧1.2:1的BUG;
5.修復(fù)了出征界面副將提供的共享戰(zhàn)法未顯示的BUG;
6.優(yōu)化了城市防御效率;
EA版正式服40號補(bǔ)丁更新公告(V0.8.1.420)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月28日 18:51)
1:修復(fù)了大地圖運(yùn)行卡死的BUG?
2:修復(fù)了分城部分武將不可任命為太守的BUG;
3:修復(fù)了空白城市點(diǎn)擊詳情中部隊(duì)按鈕導(dǎo)致崩潰的BUG
4:修復(fù)了賞賜替換寶物導(dǎo)致親密度一直疊加的BUG
5:優(yōu)化了列表排序及滑動(dòng)條功能;
6:優(yōu)化出征目標(biāo)選擇,目標(biāo)可以選擇本方城市,軍團(tuán)到達(dá)本方都市后會在此待機(jī);
7:優(yōu)化了政務(wù)、軍事、大地圖顯示;
8:優(yōu)化了戰(zhàn)場AI;
EA版正式服39號補(bǔ)丁(V0.8.1.325)更新公告
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月25日 10:50)
1:修復(fù)了英文版自動(dòng)升官游戲崩潰的BUG。
2:修復(fù)了部分玩家進(jìn)行到29日游戲崩潰的BUG。
EA版正式服38號補(bǔ)丁(V0.8.1.318)更新公告
本次更新的主要內(nèi)容如下:
12月22日(18:06)
1.游戲在"Game Over"時(shí)崩潰BUG修復(fù);
2.戰(zhàn)場中天氣判定錯(cuò)誤導(dǎo)致戰(zhàn)法無法釋放的BUG修復(fù);
3.修正了一些英文版界面顯示;
4.修正了一些地圖顯示錯(cuò)誤;
EA版正式服37號補(bǔ)?。╒0.8.1.261)更新公告
上次更新的主要內(nèi)容如下:
01:更換了全新的游戲UI界面。
02:新增了【207年_三顧茅廬】史實(shí)劇本及【201年_古城會】架空劇本。
03:全面更新游戲世界觀,世界地圖替換為6x6屏(11520x6480)超大地圖,日?;?dòng)都在超大地圖上體現(xiàn)。
04:新增分城手動(dòng)控制系統(tǒng)。
05:新增了多部隊(duì)攻防模式,可操作軍團(tuán)在大地圖路線上任意點(diǎn)停留,并集結(jié)多軍團(tuán)進(jìn)行攻擊和防御。
06:新增了城市內(nèi)地域變化、季節(jié)和天氣變化等系統(tǒng)。
07:新增了Steam成就,游戲中完成的成就會同步到Steam中。
08:新增城市收支統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)。
09:技術(shù)系統(tǒng)全面優(yōu)化,更新為科技樹模式,展示更加清晰明了。
10:對兵種系統(tǒng)進(jìn)行平衡優(yōu)化,步兵新增槍兵,弩兵系取消火箭,加入兵種相克,兵種間更加平衡。
11:特殊兵種全面優(yōu)化,增加虎符系統(tǒng),招募和授予一體化設(shè)計(jì),更加簡便自由。
12:游戲難度設(shè)置全面優(yōu)化,游戲上手會更加容易。
13:聯(lián)盟系統(tǒng)優(yōu)化,玩家可以主動(dòng)選擇是否加入聯(lián)盟。
14:優(yōu)化了眾多其他功能顯示及操作。
15:修復(fù)了相關(guān)BUG。
特別提醒:本次37號補(bǔ)丁為世界觀和系統(tǒng)方面的重要更新,還引入了成就系統(tǒng),所以肯定無法和舊版本兼容,本次更新為清檔大更新。特此公告!

Steam測試服更新匯總
測試服現(xiàn)進(jìn)入方法:進(jìn)入Steam界面,在游戲庫中找到游戲名《Three Kingdoms The Last Warlord》,右鍵-屬性-測試-在上面的下拉菜單中選擇test-,無需代碼關(guān)閉等待更新完成后,正常啟動(dòng)游戲,即可進(jìn)入測試服。


測試服公告(V0.8.3.1111)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月18日 19:00)
1.全面更新武將頭像、寶物圖片;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)略AI;
3.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;
測試服公告(V0.8.3.1069)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月15日 17:00)
1.修復(fù)了攻打同盟或勢力友好度>20時(shí)的勢力時(shí),只加惡名,卻沒有刷新勢力關(guān)系的BUG;
2.修復(fù)了研發(fā)技術(shù)武將被挖角時(shí),導(dǎo)致另一名武將消失的BUG;
3.優(yōu)化了外交AI;
測試服公告(V0.8.3.1057)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月14日 18:00)
1.新增了韓文版,可在語言中切換。
2.修復(fù)了一些已知的bug。
測試服公告(V0.8.3.991)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月13日 18:30)
1.優(yōu)化了內(nèi)政AI、戰(zhàn)略AI
2.優(yōu)化了自動(dòng)戰(zhàn)斗,添加了戰(zhàn)斗特效;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)場,新增了“重置視角”功能;
4.優(yōu)化了新武將編輯器保存功能;
5.優(yōu)化了大地圖部隊(duì)出征特效;
6.修復(fù)了新武將登場進(jìn)太學(xué)不增加經(jīng)驗(yàn)BUG ;
7.修復(fù)了手游版新武將編輯器,名字顯示豎立的BUG;
8.修復(fù)了PC版我的文檔文件夾為中文時(shí),讀取游戲進(jìn)度會出錯(cuò)的BUG;
9.修復(fù)了戰(zhàn)場詳情俘虜統(tǒng)計(jì)錯(cuò)誤的BUG;
10.修復(fù)了攻打空城后,點(diǎn)擊戰(zhàn)場詳情會導(dǎo)致崩潰的BUG
測試服公告(V0.8.3.985)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月7日 16:45)
1.新增了戰(zhàn)后詳情功能,詳細(xì)顯示武將戰(zhàn)斗功績、部隊(duì)傷亡統(tǒng)計(jì),城市損毀狀況等;
2.優(yōu)化了電腦AI
1)調(diào)整了電腦登庸武將算法;
2)調(diào)整了電腦籠絡(luò)武將算法;
3)調(diào)整了電腦自投奔系統(tǒng)算法;
3.修復(fù)了已知的BUG和一些界面問題;
1.修復(fù)了PC版,新武將編輯器點(diǎn)擊兩次“保存”導(dǎo)致崩潰的BUG;
2.修復(fù)了“未出生”、“為出仕”可作為新建君主,添加勢力后顯示出錯(cuò)的BUG;
測試服公告(V0.8.3.917)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(12月1日 18:00)
1.新版了自動(dòng)戰(zhàn)斗功能測試版
1)新增了陣型系統(tǒng),在戰(zhàn)斗前需要設(shè)定陣營,不同的陣型有不同的效果;
2)新增了戰(zhàn)前情報(bào)偵查,通過此功能可以查看敵方本場戰(zhàn)斗的陣型部署;
3)自動(dòng)戰(zhàn)斗采用格子沙盤,部隊(duì)使用兵牌表示,雙方對沖形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程不可手動(dòng)干預(yù);
2.新版了編輯器功能測試版
1)去除了原有劇本編輯器功能;
2)優(yōu)化了自建武將功能;
3)進(jìn)游戲選擇劇本時(shí)可自建勢力,配屬自建武將;
3.優(yōu)化了“聯(lián)系我們”功能,入口改在主界面進(jìn)入;
4.優(yōu)化了舌戰(zhàn),打牌是增加了提示功能;
5.優(yōu)化了酒宴,酒宴中武將隨機(jī)事件加入了彼此間“相性”、“親密”判斷;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)新增了部隊(duì)在“爬城”狀態(tài)、“不可爬城”狀態(tài)、“釋放火計(jì)”時(shí)釋放范圍的圖標(biāo)提示;
2)爬城狀態(tài)部隊(duì)地塊著火后會打斷爬城狀態(tài),且著火地塊中不可爬城
7.優(yōu)化了小地圖
1)上方“來訪、事件”按鈕,在本回合“來訪”、“事件”,未發(fā)生時(shí)顯示置灰狀態(tài)(不可點(diǎn)擊),發(fā)生則顯示正常狀態(tài),選擇后顯示按下狀態(tài);
2)點(diǎn)擊“來訪”、“事件”,本回合對應(yīng)的地區(qū)會以“高亮”狀態(tài)顯示了;
8.優(yōu)化了外交,暫時(shí)屏蔽“勸降”功能;
9.優(yōu)化了宗族相互姻親關(guān)系的處理方式,避免女性武將再嫁時(shí)會與近親結(jié)婚的問題;
10.優(yōu)化了探索武將功能,在外探索的武將處于“瀕死”狀態(tài)時(shí),會自動(dòng)回城;
11.優(yōu)化了武將隨機(jī)掉忠誠設(shè)定,與君主是“義兄弟、夫妻、父子、母子”關(guān)系的武將會被排除;
測試服更新公告(V0.8.3.769)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(11月21日 17:20)
1.優(yōu)化了部隊(duì)行軍規(guī)則
1)主動(dòng)撤退,軍團(tuán)中全部隊(duì)士氣降低20點(diǎn);
2.修復(fù)了已知的BUG和一些界面問題
測試服更新公告(V0.8.3.693)
1.新增舌戰(zhàn)系統(tǒng)
1)舌戰(zhàn)系統(tǒng)使用“葉子牌”(古代的一種打牌形式)的形式表現(xiàn);
2)每次打5輪,勝3輪為勝利,勝4輪為大勝,勝5輪為完勝;
3)舌戰(zhàn)會在“登庸”、“籠絡(luò)”、“酒宴”、“外交”等處觸發(fā);
2.新增城內(nèi)建筑--酒館功能
1)入口:主城“酒館”名牌;
2)酒館中可執(zhí)行“酒宴”和“在野武將對話”(本城已探索到的)功能;
3)酒宴:耗費(fèi)寶物“酒”和金錢,請3~10名武將喝酒,增加武將忠誠和君主親密度;
4)在野武將對話:可對在野武將進(jìn)行“請酒”、“對話”、“贈予”功能;
請酒:消耗寶物酒,增加和武將對話時(shí)觸發(fā)“舌戰(zhàn)”、“單挑”幾率;
對話:對話時(shí)有幾率觸發(fā)“舌戰(zhàn)”、“單挑”,勝利后直接登庸該武將;
贈予:增預(yù)武將寶物,增加武將與君主的親密度;
3.新增4種道具:麒麟送子符、遺失的兵書、古之秘卷、秘之?dāng)嗾?br/>1)麒麟送子符:商隊(duì)有幾率售賣,賞賜武將(只能賞賜男武將)后,該武將得到一名麒麟兒,男女隨機(jī);
2)遺失的兵書:商隊(duì)有幾率售賣,購買后隨機(jī)獲得一本兵法書,賞賜武將后,武將立即獲得該兵法;
3)古之秘卷:商隊(duì)有幾率售賣,購買后隨機(jī)獲得一本高級經(jīng)驗(yàn)書,賞賜武將后,武將立即獲得對應(yīng)屬性經(jīng)驗(yàn);
4)秘之?dāng)嗾拢荷虝袔茁适圪u,購買后隨機(jī)獲得一本低級經(jīng)驗(yàn)書,賞賜武將后,武將立即獲得對應(yīng)屬性經(jīng)驗(yàn);
4.新增戰(zhàn)場地圖縮放功能;
5.新增公告系統(tǒng);
6.優(yōu)化了太學(xué)UI,老師增加了“文化”屬性顯示;
7.修復(fù)了已知的BUG和一些界面問題;
測試服更新公告(V0.8.3.658)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(11月8日 17:00)
1、修復(fù)了培養(yǎng)出的武將訓(xùn)練效果異常的BUG;
2、修復(fù)了商隊(duì)介紹文字錯(cuò)誤問題。
3、修復(fù)了一些已知BUG。
4、新增:出征軍團(tuán)移動(dòng)加速(在我方城池范圍內(nèi),軍團(tuán)出征速度提升為原來的2倍)
測試服更新公告(V0.8.3.596)
本次更新的主要內(nèi)容如下:(11月3日 15:30)
1.新增功能:攻下敵方城市,選擇“撤退”操作時(shí),彈出攜帶資金、糧食選項(xiàng),可不進(jìn)城搬空城市;
2.新增功能:AI的出征城市被作為攻擊目標(biāo),該城出征在外,且未戰(zhàn)斗的部隊(duì),立刻掉頭回城(以本城作為目標(biāo)移動(dòng));
3.優(yōu)化難度設(shè)置,新增災(zāi)害類發(fā)生保護(hù)期,保護(hù)期內(nèi)玩家控制城市不會發(fā)生災(zāi)害;
4.優(yōu)化電腦受傷回復(fù)流程,武將回城后不再自動(dòng)回復(fù),而是三個(gè)月的回復(fù)周期;
5.優(yōu)化了情報(bào)網(wǎng),開啟新城市情報(bào)時(shí)會有播報(bào);
5.修復(fù)了一些已知的BUG和界面問題;

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媒體評測
“本作可能是電子游戲有史以來內(nèi)容最詳盡的三國風(fēng)情畫卷!”
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鑒賞家點(diǎn)評

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2017年10月1日
"推薦給各位策略歷史游戲玩家。 不可否認(rèn)的是,這款游戲畫面和成熟度,都暫時(shí)無法和暗榮的三國志相比。但是作為國產(chǎn)良心非氪金賣情懷三國游戲,此游值得把玩 天降大任于斯人也,當(dāng)不舍晝夜。玩著這游戲會廢寢忘食 三個(gè)臭皮匠,頂個(gè)諸葛亮。這游戲1300多人物,百花齊放,每個(gè)人都不可或缺,都可以貢獻(xiàn)出一份力量。當(dāng)然也不會出現(xiàn)光榮三國志人才捉襟見肘的情況 物產(chǎn)豐富,人有所長 考據(jù)歷史,堅(jiān)持不懈,文化自信,方有此玩!"

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1月11日
這是一款回合制君主扮演模式的SLG遊戲。首先配樂上就十分振奮人心,很好聽的背景音樂給人留下來很好的第一印象。其次人物頭像採用經(jīng)典的《三國演義》連環(huán)畫的白描繡像畫風(fēng)和上色。遊戲界面採用古風(fēng)古韻設(shè)計(jì),地道中國風(fēng)。遊戲玩法也容易上手,難得一見的東亞文化輸出,愛好三國歷史的玩家不要錯(cuò)過~

國人交流組【天朝】?
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2017年8月18日
"它雖然沒有戰(zhàn)勝日本光榮公司的《三國志》;但它卻第一次開辟了國產(chǎn)三國類戰(zhàn)略戰(zhàn)旗的新道路。它,就是《三國志:漢末霸業(yè)》,我們用自己的歷史孕育出的游戲史詩!"

杉果
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?2017年12月27日
"《三國志:漢末霸業(yè)》。國人出品的三國志游戲,游戲整體感覺介于《三國志8》和《三國志13》中間,更強(qiáng)調(diào)城市的概念。數(shù)值繁多,玩法豐富。雖然引導(dǎo)和游戲界面等地方仍有很多改進(jìn)調(diào)整空間,但游戲本身的玩法已經(jīng)足夠扎實(shí),值得三國迷嘗試。

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SteamCN蒸汽動(dòng)力
游戲制作目標(biāo)是整合歷代三國志長處并在細(xì)節(jié)下功夫,但在小投入情況下想做出一個(gè)全面的三國戰(zhàn)略游戲困難重重。以現(xiàn)在的完成度和制作情況來說談不上很好玩且仍有許多明顯未完工的地方,但老玩家仍可玩得一坐一下午。本作只要能夠做出完全體,并讓玩家看到改變,就會是一個(gè)不錯(cuò)的作品??傊扑]關(guān)注本作,視更新完成情況及自身需求考慮購買(評測基于0.8.2.926版)