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《戰(zhàn)地風云》核心意見回饋-專家

2022-10-22 19:16 作者:版尤黑紫  | 我要投稿

大家好:

我們最近公布專家的核心意見回饋,當中概述我們在專家的協(xié)助之下,所設(shè)想的《戰(zhàn)地風云? 2042》體驗改善計劃

你們已在各種包括Reddit、Twitter、論壇和Discord等的社交管道上,與我們分享數(shù)千則評論。因此首先要感謝各位玩家,謝謝你們花時間與我們分享想法,并總是能提出建設(shè)性討論。這是我們非常重視的一環(huán)。

除了核心意見回饋博客,我們還聯(lián)絡(luò)部分玩家,邀請他們進行數(shù)次游戲測試,在線上游戲環(huán)境中體驗兵種游戲玩法回歸。這里,我們會概述各位的意見回饋,以及我們從參與游戲測試的玩家身上,所獲得的游戲相關(guān)資訊。除此之外,我們也會稍微說明《戰(zhàn)地風云2042》所設(shè)想的更新中,會有哪些更進一步的改變。

兵種身份

先前,我們分享即將回歸的兵種游戲玩法設(shè)想,每個兵種類別該如何搭配每種專家。我們根據(jù)各位的意見以及從游戲測試所學到的經(jīng)驗,做出進一步的更動。這里,我們會概述我們最新的設(shè)計理念,說明每種專家在每個兵種的分類方式,以及我們預期這些角色在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)。


工程兵:載具破壞者與支持兵-工程兵種以輔助和對抗載具為主。

波利斯、克勞福德、里斯

偵察兵:索敵與瞄準-偵察兵能為自己和隊友提供敵方陣地的情報,還可以指定目標。

卡斯珀、白,拉歐

支持兵:治療者/急救者/彈藥供應(yīng)商-支持兵提供生命值、急救和彈藥,確保隊友能夠繼續(xù)作戰(zhàn)。

天使、愛爾蘭佬、佛克

突擊兵:反步兵前線戰(zhàn)斗機-突擊兵專門對抗步兵,在前線戰(zhàn)斗中發(fā)光發(fā)熱。

推土機、麥凱、日舞

玩家對我們初始設(shè)計的回饋是,專家的兵種分類仍然有改善的空間。透過各位的意見回饋和進一步的游戲測試,我們針對克勞福德和愛爾蘭佬進行數(shù)項重要的變更。

克勞福德

對于克勞福德,我們注意到矛盾的游戲玩法,會在進攻時使用他的機載火神炮,并同時負責急救其他玩家。如此一來,這意味著克勞福無法完全發(fā)揮他作為支持兵的功能。我們改變克勞福德的兵種,讓他跟鮑里斯一樣,使用火神固定機槍進攻,讓他在《戰(zhàn)地風云》上能發(fā)揮更明確的作用。


我們從玩家們所分享類似意見回饋得知,這樣的調(diào)整更適合,在更進一步的游戲測試中,我們想看看將克勞福德調(diào)整成工程兵的角色,是否能帶來更順暢的游戲體驗,讓他能夠單純地專注于進攻支援。

愛爾蘭佬

以愛爾蘭佬舉例,我們發(fā)現(xiàn)APS-36擊落哨兵以及DCS可部署掩體的設(shè)計能為步兵提供更多優(yōu)勢,而不在于協(xié)助或?qū)Ω遁d具。因此,我們將愛爾蘭佬改成支持兵的角色,讓他可以專注于支持和保護隊友,而非破壞敵方載具。

有了這種變化,我們才能在游戲中看到愛爾蘭佬拋下掩護和急救倒下友軍的任務(wù),但還是能用擊落哨兵保護隊伍的全新精采表現(xiàn)時刻。

為克勞福德和愛爾蘭佬做個總結(jié),這些變更代表:


我們對調(diào)各自對應(yīng)的兵種:克勞福成為工程兵,愛爾蘭佬成為支持兵

克勞福德獲得維修工具,而愛爾蘭佬將獲得電擊器作為兵種裝備

愛爾蘭佬獲得克勞福的「儲藏點」特性,而克勞福無法再急救玩家

克勞福德將會獲得一項全新特性,目前仍在設(shè)計中。我們目前正在想辦法,讓他在特定條件下能夠更有效地修復載具

拉奧

雖然就目前的游戲方式中,拉奧主要用來破壞載具,但我們也收到他有作為工程兵潛質(zhì)的回饋意見。
我們對拉奧的設(shè)計理念是讓他作為偵察兵,成為破壞者和目標指定者,使他的隊伍能夠跟隨指示解決目標。目前對于拉奧所在的隊伍來說,目前還不清楚他所指定的目標到底是誰,所以我們正在探索改善團隊協(xié)作的可能性。

我們將維持拉奧偵察兵的身份。雖然他仍可以使用C5,有效對付載具,但我們會做出進一步的變更,以加強他的索敵與瞄準能力。這些變更不會直接影響拉歐的能力,而是讓他在使用這些能力時,可以更有效地與隊伍溝通。舉例來說,當拉奧駭入目標時,隊友會看到一個大型UI指示器,顯示指定目標已遭到駭入,并完成將其擊倒的準備。

兵種裝備

根據(jù)各位的意見回饋和進一步的游戲測試,我們對兵種配備和裝備結(jié)構(gòu)感到滿意,只需要再進行小幅度的改良。我們目前做出的主要變更是平衡可用的配備。舉例來說,隨著新的兵種結(jié)構(gòu)更新,我們知道《戰(zhàn)地風云》中的火箭發(fā)射器將會減少,因為并非每個人都想游玩工程兵。為確保載具不會有主導優(yōu)勢,我們會預先調(diào)整可用的配備,確保仍有有效的反制方式,保持游戲流程的平衡。

以下是對兵種裝備結(jié)構(gòu)的新概觀:

兵種配備(隨時可用)

突擊兵-醫(yī)藥針

工程兵-維修工具

支持兵-電擊器

偵察兵-投入信標

兵種配備(玩家可選擇1種)

突擊兵-煙霧發(fā)射器、攔截者裝甲板、C5炸藥、M18闊刀地雷

工程兵-反坦克地雷、無后座力炮M5、FXM-33防空導彈、GM-148標槍導彈、排爆機器人

支持兵-彈藥箱、醫(yī)藥箱、煙霧發(fā)射器、M18闊刀地雷

偵察兵- T-UGS、追蹤鏢發(fā)射槍、M18闊刀地雷、C5炸藥、動態(tài)感應(yīng)器、SOFLAM指示器

投擲武器(玩家可選擇1種)

突擊兵-破片手榴彈、煙霧手榴彈、震蕩手榴彈、燃燒手榴彈

工程兵-破片手榴彈、煙霧手榴彈、電磁脈沖手榴彈、燃燒手榴彈

支持兵-破片手榴彈、煙霧手榴彈、電磁脈沖手榴彈、燃燒手榴彈

偵察兵-破片手榴彈、煙霧手榴彈、電磁脈沖手榴彈、燃燒手榴彈

武器限制

我們獲知另一項有爭議的意見回饋是關(guān)于武器選擇的自由。目前,專家可以使用所有武器,而且裝備中沒有選擇武器的限制。我們聽到部分玩家表示,很享受能夠使用所有武器的模式,而另一部分則指出,玩家會喜歡在游玩的兵種有武器限制,以強調(diào)兵種身份的區(qū)隔。

雖然我們會透過兵種調(diào)整,使游戲更具有組織架構(gòu),但就玩家目前游玩《戰(zhàn)地風云2042》時所使用的方式,以及專家游戲方式,我們認為新增武器限制不會是正確的調(diào)整方向。然而,我們確實也認為使用與兵種身份相符的武器應(yīng)該更有意義。為了做到這點,我們新增目前稱為武器兵種精通的新系統(tǒng)。以下是我們目前正在開發(fā)的系統(tǒng)示例和選項。

偵察兵會在《戰(zhàn)地風云》中使用狙擊步槍,而他們使用這種武器時精通程度,會優(yōu)于精通突擊步槍的突擊兵。在這個新系統(tǒng)中,雖然偵察兵仍能使用所有武器,但他們現(xiàn)在使用狙擊步槍會有更長的屏息時間,更具有優(yōu)勢。

這個新系統(tǒng)的設(shè)計理念在于協(xié)助強化玩家在《戰(zhàn)地風云》上所扮演的角色,同時讓其他玩家更了解你的動向。這將會帶來更好的平衡性并加強團隊合作,同時保持目前許多玩家所習慣和享受的自由選擇。我們認為設(shè)計兵種特定武器是有意義的正確方法。

UI

除了游戲方面的變更外,我們還對UI進行改良,以協(xié)助強化兵種游戲。玩家透過游戲測試提供進一步的意見回饋,對確保游戲流程順暢非常有幫助。以下是目前變更的概覽:

裝備

裝備現(xiàn)在會專屬于兵種,而非專家。這代表玩家可以游玩得更迅速,并且能藉由每個兵種可用的選項減少點擊次數(shù)。

角色選擇

在角色選擇畫面中,玩家將能看見由其兵種組合的所有專家。現(xiàn)在玩家仍會擁有和游戲中所喜歡的相同精簡概觀。

兵種圖標

我們更新兵種圖標,讓每個兵種的角色作用更容易理解。舉例來說,所有支持兵玩家都能進行急救,這樣一來玩家便能透過生命值來辨識該兵種,而非彈藥圖標。

兵種標記

如今在世界中友軍士兵頭上會顯是一個UI標示,協(xié)助你辨識他們的兵種。玩家也可以在得分板上找到羅列的兵種標示。

兵種武器精通

兵種武器精通的新UI標示能協(xié)助你辨識出該兵種使用哪種武器會具有優(yōu)勢。

即將推出哪些內(nèi)容?

兵種的調(diào)整變更目前計劃在第3季后期推出,我們會持續(xù)更新調(diào)整進度。最后,我們要再次大大感謝各位玩家。所有玩家都是這次《戰(zhàn)地風云2042》兵種游戲回歸之旅的一份子。你們持續(xù)為我們展現(xiàn)奉獻精神,留下數(shù)千份意見回饋。這對整個團隊實是意義重大,我們很期待能和所有玩家一起繼續(xù)這段旅程。

我們也要感謝那些受到邀請,加入游戲測試的玩家,持續(xù)參與其中并提供意見會饋,幫助我們測試游戲的更多可能性。

隨著我們即將迎向新賽季,我們會一直檢視你們的意見回饋,并持續(xù)和各位一起進行游戲測試。我們會持續(xù)更新進一步變更的相關(guān)消息,隨著我們逼近第3季的推出,各位還會獲得更多關(guān)于我們進展的相關(guān)資訊。

我們戰(zhàn)場上見吧!
《戰(zhàn)地風云》社群團隊

《戰(zhàn)地風云》核心意見回饋-專家的評論 (共 條)

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