自由意志!SSR大和技能全爆料
新春版本將于明日開啟,
SSR大和會隨新春玩法一起驚喜登場哦~!
她還有哪些獨特的技能天賦?
新春又會開啟哪些活動?
快來一起先睹為快!

【老區(qū)】PS:此處為老區(qū)限定爆料,新區(qū)船長往下滑動看后面哦~
1、最新招募資訊
本期開啟的兩場招募:
限時招募:大和 & 光月御殿
年輕白胡子 & 大將戰(zhàn)國
覺醒招募:覺醒黃猿
船長們快來邀請心儀的伙伴吧~!
2、大和 主動技能

主動:怒雷斬
魂玉消耗:5+0
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
效果:增傷,施放怒雷斬時,使自身傷害加成、暴擊傷害提升。

主動:強力鈍擊
魂玉消耗:4+1
技能說明:對敵方直線四格造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
效果:真?zhèn)?/strong>,施放強力鈍擊時,對敵方造成自身攻擊力一定百分比的真實傷害,真實傷害可無視敵方目標的基礎(chǔ)防御且無視免疫。

主動:雷霆棒擊
魂玉消耗:5+0
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
效果:增傷,施放雷霆棒擊時,必定命中且必定暴擊,并使自身傷害加成、暴擊傷害提升。

主動:凌空墜
魂玉消耗:5+0
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
效果:增傷,施放凌空墜時,必定命中、必定暴擊且不會被格擋,使目標的無敵效果暫時失效,使自身傷害加成、暴擊傷害提升,并對敵方造成自身攻擊力一定百分比的真實傷害,真實傷害可無視敵方目標的基礎(chǔ)防御且無視免疫。
3、大和 ?天賦

天賦:奮力守護
天賦說明:戰(zhàn)斗開始前2回合,己方全體速度、暴擊提升。大和攻擊百獸海盜團成員時,傷害加成提升,被非百獸海盜團成員攻擊時,免疫移除且所有傷害減免提升。

天賦:鬼之子大和
天賦說明:戰(zhàn)斗和回合開始時,獲得4層防護和狂襲。大和造成的真實傷害提升,且附加真實傷害時,有一定百分比的幾率使目標眩暈1回合。

天賦:自由意志
天賦說明:戰(zhàn)斗開始后,最大生命值、攻擊提升,所有傷害加成、所有傷害減免、速度、閃避、格擋提升,每回合額外獲得魂玉,大和免疫無法回復(fù)生命。

天賦:無懼之心
天賦說明:敵方角色每釋放一個技能,大和獲得1層防護,每層使自身所有最終傷害減免提升,持續(xù)3回合,最多疊加10層,防護大于2層受到致命傷害時,清除自身所有敵方附加的效果,消耗最多5層防護,每消耗1層回復(fù)一定百分比的生命值并使閃避、格擋提升,持續(xù)至大和下次行動,并獲得必定閃避效果(攻擊者有必中效果時,判斷攻防角色的實際命中和閃避率)持續(xù)至回合結(jié)束,必定閃避效果整場戰(zhàn)斗最多附加2次。
4、被動·助戰(zhàn)·突破材料



當前爆料內(nèi)容尚處于測試階段,最終技能機制、數(shù)值及玩法以游戲內(nèi)實際效果為準。
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大和將會加入“開服超過14天萌新保護”的新服哦~
1、最新招募資訊
本期開啟招募:
限時招募: 大和 & 凱文迪修
? ? ? ? ? ? ? ?光月御殿 & 卡塔庫栗
船長們快來邀請心儀的伙伴吧~!
2、大和 主動技能

主動:怒雷斬
魂玉消耗:5+0
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
效果:增傷,施放怒雷斬時,使自身傷害加成、暴擊傷害提升。

主動:強力鈍擊
魂玉消耗:4+1
技能說明:對敵方直線四格造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
效果:真?zhèn)?/strong>,施放強力鈍擊時,對敵方造成自身攻擊一定百分比的真實傷害,真實傷害可無視敵方目標的基礎(chǔ)防御。

主動:雷霆棒擊
魂玉消耗:5+0
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
效果:增傷,施放雷霆棒擊時,使自身傷害加成、暴擊傷害提升,命中、暴擊提升。

主動:凌空墜
魂玉消耗:5+0
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
效果:增傷,施放凌空墜時,使自身傷害加成、暴擊傷害提升,命中、暴擊提升,并對敵方造成自身攻擊力一定百分比的真實傷害,真實傷害可無視敵方目標的基礎(chǔ)防御。
3、大和 ?天賦

天賦:奮力守護
天賦說明:戰(zhàn)斗開始首回合,己方全體速度、暴擊提升。大和攻擊百獸海盜團成員時,傷害加成提升,被非百獸海盜團成員攻擊時,所有傷害減免提升。

天賦:鬼之子大和
天賦說明:戰(zhàn)斗開始時,獲得4層防護和狂襲。大和造成的真實傷害提升,且附加真實傷害時,有一定百分比的幾率使目標眩暈1回合。

天賦:自由意志
天賦說明:戰(zhàn)斗開始后,最大生命值、攻擊提升,所有傷害加成、所有傷害減免、速度、閃避、格擋提升,每回合額外獲得魂玉。
4、被動·助戰(zhàn)·突破材料



當前爆料內(nèi)容尚處于測試階段,最終技能機制、數(shù)值及玩法以游戲內(nèi)實際效果為準。