KF2 從下水道一步步到超模的T3武器卻鮮有人問(wèn)津,它又如何走進(jìn)大眾視野 簡(jiǎn)析M4Super90
? ? ? 伯奈利M4是目前一把非常強(qiáng)勢(shì)的武器,它在支援系統(tǒng)中起到了舉足輕重的作用,甚至能在醫(yī)療體系之中偶爾看到它的影子。我個(gè)人的觀點(diǎn)認(rèn)為一把武器是否超?;蛘哌_(dá)到了一定功能性,只要看看它是否會(huì)出現(xiàn)在生存和醫(yī)療的出裝體系之中就可以了,從這一方面角度看來(lái)一把6重的T3,有著不錯(cuò)的裝填速率并且有著良好的散布以及極強(qiáng)的造傷能力的霰彈槍?zhuān)欠浅?qiáng)勢(shì)的。但就是這么強(qiáng)勢(shì)的一把武器,卻曾經(jīng)是屬于下水道級(jí)別的“屑槍”。被老派的AA12+雙管的體系排擠的毫無(wú)地位可言,被長(zhǎng)期忽視的它即使數(shù)次被加強(qiáng),卻因?yàn)楦甙旱膶W(xué)習(xí)成本被大多數(shù)玩家拒之千里,最后它終于隨著一次重大的更新獲得了它應(yīng)有的地位。

? ? ? 在具體的講M4之前,我先講一下支援的整個(gè)出裝體系,圍繞著什么進(jìn)行武器的選擇以及這些選擇能夠達(dá)到什么樣的目的。首先,早期版本的AA12和現(xiàn)版本不同,武器傷害和MB500,M4,是完全一樣的。雖然這個(gè)信息并沒(méi)有什么用,但是支援的出裝可以說(shuō)是完全圍繞著AA12進(jìn)行的。那么20個(gè)負(fù)重就填了10個(gè)了,剩下10個(gè)負(fù)重怎么選擇呢,早期版本怪物移速是高于現(xiàn)在的,沒(méi)有移速的職業(yè)是會(huì)被α小白和砍伐怪追上的,10%移速加成的職業(yè)能夠躲開(kāi)蜘蛛和隱身的追擊,但是不具備能夠拉開(kāi)距離的能力。也就是說(shuō)支援這種非但沒(méi)有移速,還因?yàn)楦哓?fù)重吃到移速懲罰的職業(yè)。在當(dāng)時(shí),一旦陣線崩潰,就是被蜘蛛和隱身圍起來(lái)亂殺的菜,加上肉錘之類(lèi)的高速怪獸的存在以及完全沒(méi)有的傷害抗性,一把能夠輔助位移的功能武器也是必不可少的存在。4重的雙管自然也就固定下來(lái)了,甚至有一種說(shuō)法是什么都可以不帶,雙管必須有。在這14個(gè)負(fù)重已經(jīng)被限制的情況之下,為了保證續(xù)航必然要選擇多一把霰彈槍?zhuān)敲催x擇只有1個(gè)了,傳家寶!(后來(lái)的版本DP12加入,多職業(yè)武器通用之后又多了龍息和釘槍這些新的選擇)再多一把保證隊(duì)友血線的101,這20個(gè)負(fù)重就填滿了。而當(dāng)時(shí)8重的M4則完全不能在支援體系里分到一杯羹。

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? ?? ? ?早期版本的?M4非但不能在AA12體系里分到一杯羹,自身強(qiáng)度也十分堪憂,TWI早期設(shè)計(jì)武器的時(shí)候,都會(huì)好好的參考武器的顯示屬性,打的12號(hào)就是12號(hào)的傷害。所以M4在那個(gè)時(shí)候就是,和MB500一樣的傷害,和MB500一樣的裝填速率,和MB500一樣的散布,和MB500一樣的后座,以及……比MB500快的射速……這就導(dǎo)致了M4比起傳家寶非但毫無(wú)優(yōu)勢(shì),還因?yàn)楦呱渌俚脑虮葌骷覍氝€要難用,原因就是射速過(guò)快導(dǎo)致過(guò)早的進(jìn)入裝填。TWI后來(lái)意識(shí)到了這東西就是個(gè)大號(hào)的MB500,所以進(jìn)行了多次的加強(qiáng),包括但不限于加裝填速率,減后座減負(fù)重。但是7重的M4仍然無(wú)法被玩家納入正常的出裝系統(tǒng),加之傳統(tǒng)的全能醫(yī)療體系(401+101+雙管+武士刀)十分強(qiáng)勢(shì),所以也沒(méi)有被醫(yī)療使用的可能。而生存當(dāng)時(shí)更不可能去選擇一把有著1100的高價(jià)而且子彈還4塊一發(fā)的武器,他們甚至都不太會(huì)去考慮650的MB464。抱著自己的那堆T1混吃等死,而過(guò)高的負(fù)重和不足的基礎(chǔ)備彈池也使得M4在圍繞著軌道炮出裝的重裝甚至輕裝生存體系里毫無(wú)用武之地。在當(dāng)時(shí)就有聲音是把M4降到6重徹底取代傳家寶和龍息作為他們的高階替代品,不過(guò)顯然TWI并沒(méi)有選擇去認(rèn)可這樣的聲音。但是這樣大幅的增強(qiáng),吸引了一小部分主要是高水平玩家的注意,他們意識(shí)到M4已經(jīng)有了主戰(zhàn)武器的強(qiáng)度,但是缺乏一個(gè)成熟的體系供其發(fā)揮。在當(dāng)時(shí)還是填重游戲的大風(fēng)氣之下,這個(gè)已經(jīng)有了超模武器雛形的存在仍然因?yàn)殡p管的強(qiáng)勢(shì)存在而不受重視。于是他們開(kāi)始嘗試在高難度之中使用這一把武器,而M4也不負(fù)眾望的得到了不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。但僅僅只是不錯(cuò),還不是優(yōu)秀。更重要的是,隨著早些時(shí)候怪物移速的削弱,支援對(duì)于快速位移的需求開(kāi)始降低,但是更熱衷于使用傳統(tǒng)體系的玩家們?nèi)圆惶珪?huì)考慮這么一把武器。但是這一切,都會(huì)隨著支援最低操作要求的高造傷武器的登場(chǎng),而改變。


? ? ? ?前面已經(jīng)提到了M4已經(jīng)有了超模武器的雛形,所以在7重的形態(tài)之下它已經(jīng)是一把合格的有一定強(qiáng)度的武器了,但是TWI將其再一次加強(qiáng)使它更快的被玩家所認(rèn)可,但就我個(gè)人的觀點(diǎn)而言有些用力過(guò)猛。2018年夏季版本,升級(jí)系統(tǒng)加入,雙管大幅削弱,必須得升級(jí)兩次才能夠達(dá)到前版本兩發(fā)全中爆頭就能處理電鋸的強(qiáng)度,并加了一個(gè)負(fù)重,同期武士刀也被加了一個(gè)負(fù)重。老的支援體系雖然沒(méi)有崩潰,但是雙管的削弱使得玩家會(huì)考慮一個(gè)替代體系作為一個(gè)備選方案,這時(shí)候M4已經(jīng)被注意到了。隨之而來(lái)的是M4的再一次減重,6重T3(現(xiàn)版本的強(qiáng)度)。同時(shí)加入的還有野支援幾乎不會(huì)不帶的四管(毀滅木棍),四管的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)實(shí)際上有些尷尬,需要升級(jí)一次才能夠一次齊射處理掉電鋸,但是一旦升級(jí),負(fù)重就會(huì)達(dá)到11個(gè)。AA12就不會(huì)成為一個(gè)可用的方案了,M4則成為了新的“版本之子”。與此同時(shí),四管具有和雙管一樣的位移功能。于是,在野場(chǎng)環(huán)境下,有著更高的瞬時(shí)爆發(fā),更低操作難度的四管成功上位并壓制AA12成為幾乎所有野支援的第一選擇。而它的副武器M4也成功雞犬升天。但注意到M4的不僅僅只有水平不太穩(wěn)定的野人玩家,還有一些較為老派且不熱衷于開(kāi)發(fā)新武器性能的中堅(jiān)玩家(比如我本人),也注意到了M4在雙管削弱的大環(huán)境之下是替代雙管和續(xù)航武器成為新一代副武器的優(yōu)秀選擇。(但直到在HRG SW M500加入之后,AA12+M4的體系才被完善為20重的完全體系。)AA12+M4的出裝序列也成為了當(dāng)紅的老玩家出裝。同時(shí)因?yàn)镸4的低負(fù)重,一個(gè)急需新的功能武器的職業(yè)和一直都沒(méi)什么起色的生存也注意到了這個(gè)白板強(qiáng)度很高的武器。醫(yī)療在傳統(tǒng)全能出裝序列完全崩潰之后急需一些新的東西來(lái)填上空出來(lái)的7個(gè)負(fù)重,再帶著雙管已經(jīng)不是最好的選擇了,但仍有人堅(jiān)持帶著雙管。這時(shí)候的醫(yī)療還沒(méi)有后來(lái)大量的功能武器(501,噴霧,奶棍和HRG軌道炮當(dāng)時(shí)都還沒(méi)有加入),這些功能武器加入之后才完全解決這個(gè)有大量空余負(fù)重的問(wèn)題。M4作為一把有著極佳造傷能力而且負(fù)重只有6個(gè)的強(qiáng)大武器成為了一部分醫(yī)療的功能武器,作用是在需要的時(shí)候反大。生存同期雖然也在開(kāi)發(fā)這把武器,但最終因?yàn)槔m(xù)航不足而作罷。雖然后來(lái)醫(yī)療體系重新完善使得醫(yī)療拋棄了這個(gè)功能武器,但是它的強(qiáng)度還是得到了認(rèn)可。

? ? ? ?不過(guò)即使M4大紅大紫的時(shí)候,仍然有一部分玩家基于自身的理解和觀點(diǎn)不去選用這一把武器,他們認(rèn)為M4作為四管或者AA12的副武器本身功能重疊比較嚴(yán)重,而同時(shí)較小的彈倉(cāng)和在AA12體系下缺乏功能武器導(dǎo)致生存能力低下的缺陷不值得他們?nèi)ミx用一把空有強(qiáng)度的武器。他們?nèi)匀粓?jiān)持舊有的AA12+雙管的體系。而四管派的也有人認(rèn)為M4作為一把副武器清理小怪的能力不足(雖然我沒(méi)意識(shí)到哪里不足)而仍然選擇彈容更大而且使用彈匣供彈的DP12作為他們的副武器。在這方面他們的批判實(shí)際上還是很有道理的,AA12+M4的體系本身就可能會(huì)出現(xiàn)續(xù)航不足的情況,尤其是需要面對(duì)大量的QP時(shí),M4較小的備彈池消耗的速度是非常驚人的。這時(shí)候不得不去使用AA12來(lái)清理小怪就顯得有些得不償失,而備彈池巨大的DP12顯然是更為優(yōu)越的選擇。不過(guò)隨著HRG SW500的加入,續(xù)航的問(wèn)題得到了相當(dāng)?shù)母纳疲?個(gè)負(fù)重可以選擇帶兩把手槍?zhuān)蛘呤歉魃患?jí)后帶一把手槍。但這個(gè)小手槍之難用,使得即使補(bǔ)全了體系也還是有許多人拒絕使用這一手槍作為補(bǔ)續(xù)航的武器。四管的續(xù)航問(wèn)題甚至比AA12都還要嚴(yán)重,因?yàn)樗墓苌踔炼疾惶m合拿來(lái)清理小怪,M4那孱弱的續(xù)航缺陷則被放得更大。也使得一部分人不太熱衷于選擇這一更為昂貴但是卻不那么優(yōu)秀的武器。

? ? ? ?這把武器本身實(shí)際上是因?yàn)樗隗w系之中的尷尬地位而一直都不被關(guān)注,即使早期版本確實(shí)存在嚴(yán)重的強(qiáng)度問(wèn)題,但終歸強(qiáng)度問(wèn)題都比較次要,作為MB500的上位武器如果有可能還是可以在體系之中占有一席之地的。實(shí)際上也是如此,后來(lái)雖然有了強(qiáng)度但還是并不被重視。直到新的體系沖擊了舊有的體系這把武器才被開(kāi)發(fā)出它應(yīng)有的功能。四管的出現(xiàn)使得這一把尷尬的武器得以成功走入大眾視野并獲得其應(yīng)有的地位。就我個(gè)人而言我還是比較期待未來(lái)更多的HRG武器或者來(lái)些新的怪物去沖擊現(xiàn)有的體系,讓一些冷門(mén)的武器具有它特有的功能性來(lái)走入玩家的視野。而不是單純的增加強(qiáng)度卻不去動(dòng)它在體系中的地位,不然一些類(lèi)似于7重M4那樣空有強(qiáng)度卻毫無(wú)地位可言的武器會(huì)永無(wú)翻身之日。