13組看起來就不對(duì)勁的“截圖”,mc玩家:這是個(gè)什么梗?
玩梗挑戰(zhàn):13組在普通人眼中,看起來就不對(duì)勁的“截圖”,那么在你的眼里是否能辨別出這來自Minecraft中某一個(gè)“?!蹦??

1、除了《我的世界》玩家,估計(jì)沒人能懂這張圖!這是一組1940年二戰(zhàn)期間的古老照片,一架戰(zhàn)機(jī)從空中丟下了無數(shù)張“床”。那么問題來了,為啥是床?(PS:至少我表妹就沒看懂,我跟她說,你去地獄睡一覺就明白了。)

2、一個(gè)玩Minecraft越久,越會(huì)讓人混淆的問題。地球上的一小時(shí)究竟等于60分鐘還是64分鐘?最初發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題,是在一起期末考試的計(jì)算題中,算了N遍都未找到錯(cuò)處,最后還跑去問老師是不是閱卷錯(cuò)誤。永遠(yuǎn)記得老師那對(duì)我無語的表情!

3、1801年托馬斯·楊提出了能量守恒定律,1905年愛因斯坦提出了著名了質(zhì)能關(guān)系式。即能量既不會(huì)憑空產(chǎn)生,也不會(huì)憑空消失,它只會(huì)從一種形式轉(zhuǎn)化為另一種形式,或者從一個(gè)物體轉(zhuǎn)移到其它物體。那么問題來了,為什么《我的世界》一格水可以永久的無限次的產(chǎn)生無窮無盡的圓石?如果mc被放在了19-20世紀(jì),可能會(huì)成為科學(xué)界重點(diǎn)批判對(duì)象。

4、為什么說萬物皆可mc?配上一段文字,就成了史蒂夫觀戰(zhàn)骷髏“互毆”的真實(shí)畫面。建議Mojang可以考慮提升一下怪物們的智商。

5、論:新手如何平安度過《我的世界》的“第一晚”,老mc:挖三填一了解一下、地洞庇護(hù)所了解一下。

6、這是大多數(shù)玩家,第一次聽說《我的世界》有“基巖版”時(shí),腦海中浮現(xiàn)的畫面。順便科普下,基巖版的縮寫是BE,包含了PE、win10、Xbox等等。而JE又被稱作Java版。

7、論:馴服一只豹貓有多困難?其中艱辛可能只有上了年紀(jì)的玩家才明白了。自《我的世界》村莊改版后“貓”的出現(xiàn),讓豹貓幾乎沒有了存在價(jià)值。遙想當(dāng)年,不遠(yuǎn)萬里尋找叢林,卻怎么也追不上豹貓的痛苦!

8、這張梗圖告訴我們,Minecraft中的物品沒有稀有,只有更稀有!話說有誰在mc真的遇見過Him?

9、看了開頭,我卻沒有猜中結(jié)尾!原版是一幅英文四格漫畫。永遠(yuǎn)記住,村莊的鐵傀儡,只對(duì)村民忠誠,若敢碰村民一下,小心鐵傀儡就會(huì)跟你玩“舉高高”哦。

10、自Minecraft基巖版光追發(fā)布以來,顯卡梗算是被徹底玩壞了。再次強(qiáng)調(diào)一遍,它最低顯卡支持:NVIDIA GeForce RTX 2060。另若顯卡沒有達(dá)到RTX20的標(biāo)準(zhǔn),目前來說你連體驗(yàn)光追版本的資格都沒有!

11、Minecraft界有三器,偵測(cè)器、投擲器、發(fā)射器。每個(gè)“器”上的表情是不同的。那么問題來了,你能在不查資料的情況下分清楚這兩個(gè)是什么器么?用來玩梗最合適不過。

12、mc玩家會(huì)心一笑:這哪里是在做瑜伽,明明就是躺下的僵尸!那么僵尸在什么時(shí)候才會(huì)躺下呢?用指令在僵尸的BNT標(biāo)簽中,綁定一張床的坐標(biāo)。例:/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {SleepingX:1,SleepingY:1,SleepingZ:1,NoAI:1}

13、論普通玩家和專業(yè)的mc玩家區(qū)別有多大!同一款游戲,天塹一般的差距!就好比學(xué)霸和學(xué)渣,同樣都是數(shù)學(xué),我卻能且只能看懂第一個(gè)公式!
所以,別掙扎了!你就是那個(gè)普通的mc玩家。