紐約大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)到底是什么樣子的?一位在讀的大四學(xué)姐告訴你!


Jess Zhu,紐約大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)大四學(xué)生(2021年畢業(yè)),專業(yè)方向美術(shù)和動畫。作為國際學(xué)生,畢業(yè)后希望能從事AAA游戲研發(fā)或動畫長片制作。希望通過分享幫助大家更好的了解紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center),并在申請學(xué)校時找到最合適自己的選擇。
嗨,大家好!我是Jess,目前是紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)的大四學(xué)生。今天我受布里斯先生邀請和大家聊一聊我們紐約大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)實(shí)際是什么樣子的。作為本科大四在讀的國際學(xué)生,我在紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)已經(jīng)學(xué)習(xí)了三年半時間。當(dāng)初選擇紐約大學(xué)是因?yàn)槲艺娴姆浅O矚g紐約這座城市,而且紐約大學(xué)擁有全美最好的游戲設(shè)計項目之一。那時候在做擇校調(diào)研時,我只能找到關(guān)于紐約大學(xué)的很多介紹,卻很少有關(guān)于其游戲中心/Game Center及游戲設(shè)計專業(yè)的信息。所以,我希望借這次機(jī)會把自己三年半在游戲中心/Game Center學(xué)習(xí)經(jīng)歷中總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)和感悟分享給大家,希望能幫助你們在游戲設(shè)計留學(xué)時做出最好的選擇。
我會先給大家簡單介紹紐約大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)的基本情況,然后盡量補(bǔ)充一些我覺得可能對大家有用的相關(guān)信息和建議。如果你們認(rèn)為我漏掉了一些你們想知道的或者希望了解更多內(nèi)容,可以通過布里斯先生告訴我,我會找機(jī)會再補(bǔ)充給大家。

NYU Game Center課程安排和要求
我簡答給大家介紹一下紐約大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)的課程安排。大一入學(xué)的第一學(xué)期,我們是不被允許自由選課的,必須上游戲中心(Game Center)安排好的基礎(chǔ)必修課,像是Games 101-游戲設(shè)計入門和一些其他課程。大一第二學(xué)期開始,我們可以有一些選課的自由,但是大一大二這兩年有太多的基礎(chǔ)必修課需要完成,比如自然科學(xué)和人類學(xué)等等,選課的空間不大。作為游戲設(shè)計專業(yè),幸運(yùn)的是我們不需要必修數(shù)學(xué),這對我這樣的數(shù)學(xué)小白很開心呀,哈哈。
老實(shí)說,我目前大四仍然在修一些基礎(chǔ)必修課,不過是因?yàn)槲易约哼x了兩個輔修專業(yè),所以在前面三年我先把時間都花在完成所有輔修專業(yè)課程了,導(dǎo)致我最后一年還剩幾門基礎(chǔ)必修課需要上。我入學(xué)的時候利用預(yù)修課程(AP)學(xué)分換取了不少基礎(chǔ)必修課學(xué)分,這對我?guī)椭艽?,所以我建議大家如果可以在高中多修一些預(yù)修課程(AP)學(xué)分,可以幫助減輕大學(xué)時的不少壓力。如果不是因?yàn)槲疫x了兩個輔修專業(yè),我應(yīng)該在一年前就畢業(yè)了。

在大三大四的這兩年,大家可以獲得比較多的選課自由,可以選很多游戲中心(Game Center)的選修課,我會在后面更多介紹。我建議大家在開始的時候盡量多嘗試各種不同方向的選修課程,讓自己探索并找到自己最喜歡游戲設(shè)計開發(fā)的哪個部分,最感興趣和覺得最有趣的方向是什么,甚至自己最擅長的領(lǐng)域。這樣可以很好的幫助自己規(guī)劃未來的職業(yè)發(fā)展。

紐約大學(xué)(NYU)vs 南加州大學(xué)(USC)
紐約大學(xué)的游戲設(shè)計專業(yè)傾向于在畢業(yè)時把你打造成一個擁有全能型經(jīng)驗(yàn)的游戲設(shè)計師,更像一個通才,雖然你會選擇一兩個專業(yè)方向,但是這里更注重獨(dú)立游戲開發(fā)能力的培養(yǎng),讓你可以隨時在游戲制作的各個階段參加任何工作,包括游戲策劃、開發(fā)、美術(shù)、編程及其他不同領(lǐng)域。如果你未來希望從事獨(dú)立游戲開發(fā),紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)真的非常適合你。相比加州有很多大型的游戲公司,紐約有更多的獨(dú)立游戲工作室。
大家常喜歡拿紐約大學(xué)(NYU)和南加州大學(xué)(USC)的游戲設(shè)計專業(yè)做比較并在其中選擇。南加州大學(xué)的游戲設(shè)計專業(yè)也是全美最好之一,但南加大(USC)更偏向于培養(yǎng)專才,讓你專注在自己知道想做的領(lǐng)域成長,而不是紐約大學(xué)這種全能型塑造。如果你確定自己想成為一名游戲程序員,非常明確知道自己的方向,那么紐約大學(xué)不是特別適合你。因?yàn)槟惚仨毣ù罅繒r間修完所有要求的人文必修課才能畢業(yè),游戲中心(Game Center)要求學(xué)生至少必須完成每個基礎(chǔ)人文學(xué)科的初級課程和部分學(xué)科的中級課程。我不完全確定南加大的要求,但是聽說他們專業(yè)的導(dǎo)向性更強(qiáng),所以你不需要浪費(fèi)時間在一些你不感興趣的其他學(xué)科的基礎(chǔ)必修課上。實(shí)際上我自己更專注于游戲美術(shù)和動畫方向,如果我在來紐約大學(xué)前知道這些區(qū)別,我應(yīng)該會選擇南加大,因?yàn)樵谀抢锟梢愿玫膶P膶W(xué)習(xí)美術(shù)和動畫技能。
當(dāng)然,任何事情都會有兩面性。南加大的專才培養(yǎng)風(fēng)格會讓你在未來的職業(yè)發(fā)展中較難更換方向,也會讓你對整個游戲設(shè)計流程缺少通識性的理解和體會。這也是紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)讓我喜歡的地方,它會讓你嘗試游戲設(shè)計的各個方面,你可以從整體上體驗(yàn)制作游戲的所有工作,從而理解全部工作流程及每一個環(huán)節(jié)。這樣不僅可以幫助你找到感興趣的方向,而且可以幫助你更好的和開發(fā)團(tuán)隊的其他成員合作,因?yàn)槟懔私馑麄冊谧鍪裁床⑶抑廊绾慰梢詭椭麄兏玫耐瓿晒ぷ鳌_@對你的課堂小組項目甚至未來的工作真的非常有幫助,任何游戲和動畫都離不開協(xié)調(diào)的團(tuán)隊合作才能更好的順利完成。

NYU Game Center地理位置
紐約大學(xué)(NYU)位于紐約市,由兩個校區(qū)組成,其中主校區(qū)在曼哈頓的華盛頓廣場公園,學(xué)校大部分的院系和活動都集中在這里;另一個校區(qū)在布魯克林市中心,離主校區(qū)乘地鐵的話大約20~30分鐘,主要是Tandon工程學(xué)院在這里。我聽說紐約大學(xué)正規(guī)劃將大部分的理工科院系搬到布魯克林校區(qū),從而使布魯克林校區(qū)成為紐約大學(xué)的科技中心。

游戲中心(Game Center)位于布魯克林校區(qū),但游戲中心屬于Tisch藝術(shù)學(xué)院,和Tandon工程學(xué)院不在一棟樓,但離的很近隔街相望。游戲設(shè)計和Clive Davis音樂制作系共用一層樓,其他樓層分別是Tisch藝術(shù)學(xué)院不同的系。當(dāng)你和我一樣常常有兩個校區(qū)的課時,你會發(fā)現(xiàn)不是特別方便。你總是需要根據(jù)課表安排好在曼哈頓和布魯克林之間來回通勤的時間,平衡好如何節(jié)省時間和高效工作,這不僅僅因?yàn)樵谛^(qū)間來回奔跑很辛苦,更重要的是在做一些小組項目或需要找其他專業(yè)同學(xué)幫忙的時候非常不便,如果所有相關(guān)院系專業(yè)都在一棟樓里會好很多,哈哈。

學(xué)生規(guī)模與校園社交
在我看來,紐約大學(xué)的游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)生規(guī)模真的不大。當(dāng)我大一入學(xué)的時候,全班只有大約50位學(xué)生。這算是紐約大學(xué)游戲中心的優(yōu)勢,意味著每個教授需要面對的學(xué)生數(shù)量少了,所以你可以獲得更多老師關(guān)注的機(jī)會,也更容易和老師交流并獲得專業(yè)上的指導(dǎo);但另一方面,這也意味著你只能和小范圍的人群共處四年,很難接觸到更多形形色色的人。如果你在一個非常大的專業(yè),像我室友所在的媒體文化與傳媒專業(yè)(MCC,Media Culture and Communication,這個專業(yè)真的非常大),或者哪怕一個在曼哈頓校區(qū)有很多課程的專業(yè),都會有更多機(jī)會讓你更容易認(rèn)識更多人,因?yàn)閷W(xué)校的大部分學(xué)生都在那里。
游戲設(shè)計專業(yè)的所有課程都在布魯克林校區(qū),這讓我們真的會比較難認(rèn)識更多的人,所以我們不像其他專業(yè)學(xué)生那樣經(jīng)常在校園里社交。我覺得對大學(xué)里每個人來說,通過學(xué)校社團(tuán)或宿舍認(rèn)識新朋友是非常重要的途徑,或者找到自己感興趣的課外活動和體育運(yùn)動,通過一切可能的機(jī)會來結(jié)識新的人。即使在紐約這樣的城市有很多人,但實(shí)際上真的很難結(jié)識很多新朋友,因?yàn)楝F(xiàn)代社會人與人之間相對離散,城市里每個人都在四處游走忙著自己要做的事情,你很難能遇到同一個人,除非你們有著共同的事情關(guān)聯(lián)在一起,比如上同一門課或參加相同的活動。

游戲設(shè)計選修課
游戲中心(Game Center)有很多非常有趣的專業(yè)選修課。這些專業(yè)選修課程每學(xué)期都會更新,因?yàn)橄道锟偸菚行碌娜毣蚣媛毥淌诩尤耄罁?jù)他們擅長的領(lǐng)域或者豐富的經(jīng)驗(yàn)而不斷推出新的課程。游戲中心也會考慮學(xué)生的需求,每年都會有新的學(xué)生入學(xué)或插班,根據(jù)學(xué)生的需求和反饋常常改進(jìn)和更新選修課表。
這些專業(yè)選修課涵蓋游戲設(shè)計和制作的各個不同領(lǐng)域和環(huán)節(jié),比如我曾經(jīng)選修過一門關(guān)于棋盤游戲的課,教你如何解決游戲玩法設(shè)計中的表現(xiàn)形式,還有其他各種選修課像編程、游戲原型設(shè)計、玩具設(shè)計等等。這些豐富的選修課可以真正幫助你在游戲設(shè)計中找到你想學(xué)什么,感興趣什么,以及在大學(xué)期間的學(xué)習(xí)目標(biāo)和未來職業(yè)規(guī)劃。

Game Center師資和各種資源
紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)有很多非常棒的老師,一些如雷貫耳的名字你可能常聽說,比如游戲中心的系主任Frank Lantz、"Rules of Play: Game Design Fundamentals"的作者Eric Zimmerman還有制作了游戲QWOP和Getting over it的Bennett Foddy,這些只是豐富師資的冰山一角。大家可以通過游戲中心官網(wǎng)(https://gamecenter.nyu.edu/people/)查看到更多的老師及專業(yè)背景。除了大量的全職老師外,我們還有很多仍然工作在行業(yè)一線的大牛兼職教課,而且游戲中心一直不斷在招募新的全職和兼職老師。我最喜歡的一些課程,比如游戲3D建模和3D動畫入門,都是由兼職老師教課。這些老師在游戲中心教書以外仍然在游戲行業(yè)全職工作,要么是freelancing,要么是在游戲大廠上班,所以這樣既可以幫助學(xué)生拓展行業(yè)人脈,又能讓我們真正了解實(shí)際的游戲行業(yè)是怎樣工作的。
游戲中心還有各種其他資源幫助學(xué)生。如果你需要課外輔導(dǎo)或想討論專業(yè)問題,很容易可以課后約見老師,很多教授也都很樂意隨時幫助學(xué)生。游戲中心常會舉辦一些講座,邀請游戲行業(yè)的大咖來聊他們在做的游戲或事情,這些講座都可以免費(fèi)參加的,當(dāng)然現(xiàn)在疫情期間都改在Zoom上了。我個人很喜歡這些講座,因?yàn)榱私夂蛯W(xué)習(xí)其他人如何努力和實(shí)現(xiàn)目標(biāo)總是非常有幫助,特別是他們在你感興趣的公司工作,或者他們擅長的領(lǐng)域也是你真正想進(jìn)入的。

紐約這座城市也有很多非常豐富的資源和福利。這和前面提到的紐約大學(xué)vs南加州大學(xué)的關(guān)系一樣,因?yàn)榧~約更偏向獨(dú)立游戲領(lǐng)域,這里雖然沒有像加州或其他地區(qū)那樣很多的大型游戲公司,但這個城市總是有很多事情可做,比如紐約有很多的博物館、游戲展、各種多彩的活動和項目,很多行業(yè)大公司都在這里,所以這是一個非常好的機(jī)會可以認(rèn)識和了解很多不同的人,參加所有不同的活動盡可能多的豐富閱歷,紐約這個城市有很多很多的機(jī)會。
學(xué)生作品
紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)出過不少成功的學(xué)生作品。我覺得去查看任何你想申請學(xué)校的學(xué)生作品,是一個可以直觀了解他們學(xué)生在學(xué)校專業(yè)中學(xué)習(xí)內(nèi)容和教學(xué)水平的很好方法,同時也可以看看學(xué)生畢業(yè)后的就業(yè)情況,幫助自己熟悉和規(guī)劃從該校畢業(yè)后的職業(yè)發(fā)展。我很喜歡游戲中心的一個學(xué)生作品叫"Red Planet Farming" (www.redplanetfarming.com),這款科學(xué)教育類游戲獲得了斯隆獎(the Sloan Award),獎金2萬美元,他們甚至還通過與美國國家航空航天局(NASA)合作讓游戲的場景更精確。還有個學(xué)生作品Cibele(ninasays.so/cibele),也是看起來非常漂亮的游戲。只要你一旦找到學(xué)校某個學(xué)生的itch頁面(注:http://itch.io是美國學(xué)生通常上傳發(fā)布自制游戲的網(wǎng)站),比如我們紐約大學(xué)的某個學(xué)生,通常就會很容易找到學(xué)校其他同學(xué)的頁面,因?yàn)榇蠹叶际腔ハ嚓P(guān)聯(lián)的。我建議你努力找到這些感興趣的學(xué)校學(xué)生的itch頁面并玩一玩他們的游戲,看看你是不是想做與之類似風(fēng)格或者差不多水平的游戲,這可以很好的幫助你了解和選擇學(xué)校。

大家如果想了解紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)的學(xué)生作品,可以去游戲中心的官網(wǎng)鏈接(https://gamecenter.nyu.edu/academics/careers-and-internships/published-student-games/?),這里精選了一些游戲中心的學(xué)生正式發(fā)布的作品。
到此為止,我想已經(jīng)給了大家關(guān)于紐約大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)的基本了解。這些都是我覺得你在申請紐約大學(xué)游戲中心之前應(yīng)該知道的信息,希望能對你們有幫助。如果你們想要了解更多關(guān)于紐約大學(xué)和游戲設(shè)計專業(yè)的內(nèi)容,可以通過布里斯先生告訴我,以后找機(jī)會補(bǔ)充給大家。
我在紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)的三年半時間學(xué)習(xí)到了很多很多,也許或多或少會有一些缺失和遺憾,但這是每個人在大學(xué)里都會經(jīng)歷的吧,我從不后悔我來到紐約大學(xué)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的決定!Game Center真的給了我一個豐富精彩的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,讓我明白未來的發(fā)展方向,也讓我遇到了很多非常棒非常喜歡的同學(xué)和老師。我真的很喜歡紐約大學(xué)游戲中心,很喜歡紐約這個城市,希望以后有機(jī)會在紐約和游戲行業(yè)里遇到你!

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