淺談ue5和unity游戲引擎的優(yōu)缺點(diǎn)
Unity3D(U3D) 1.視覺效果:Unity3D相對(duì)UE4略遜、手機(jī)3D應(yīng)用、3D游戲輕量級(jí)首選,支持跨平臺(tái)、設(shè)備兼容性更好 2.產(chǎn)品力:Unity3D更加多元化,各平臺(tái)都有代表作,比如《王者榮耀》《爐石傳說》《紀(jì)念碑谷》 3.廠商:Unity3D產(chǎn)品遍布全球,在國內(nèi)被廣泛使用 虛幻引擎(UE4、UE5) 1.視覺效果:虛幻引擎開源、UE4、UE5渲染逼真相對(duì)Unity更好,但UE4設(shè)備兼容性略差于U3D 2.產(chǎn)品力:虛幻引擎以追求寫實(shí)效果的主機(jī)游戲?yàn)橹?,比如《絕地求生》《堡壘之夜》《黎明殺機(jī)》 3.廠商:遍布全球,中國的普及度不及Unity3D、開發(fā)成本高于Unity3D、開發(fā)周期長、模型美術(shù)成本要求精度更高 Unity3D和UE4兩個(gè)引擎是目前市面上最常用的游戲引擎,因?yàn)閭?cè)重方向有所不同,所以各有優(yōu)劣。 U3D優(yōu)劣: U3D側(cè)重輕量級(jí)的開發(fā),更偏向于移動(dòng)端,在手游方面是非常強(qiáng)的,大概有80%的手游都是使用U3D開發(fā)的;U3D自由度比較高,跨平臺(tái)是最好的幾乎支持所有主流平臺(tái),可以充分發(fā)揮開發(fā)者的想法和思路去做創(chuàng)意類型的游戲;U3D更支持VR、AR相關(guān)應(yīng)用的開發(fā);U3D支持的編程語言是C#,學(xué)習(xí)成本更低;U3D引擎源代碼不公開; UE4優(yōu)劣: UE4適合重量級(jí)開發(fā),更側(cè)重于PC,端游以及高端手游,對(duì)于中低端手機(jī)兼容性略差(UE4引擎在不斷的更新后,對(duì)移動(dòng)端優(yōu)化已經(jīng)變得非常友好了;目前國內(nèi)各游戲公司在列已研發(fā)/待研發(fā)的游戲中使用UE4引擎的手游越來越多);UE4渲染效果一流,用戶體驗(yàn)更好;UE4引擎源代碼開源;UE4支持藍(lán)圖、C++,學(xué)習(xí)成本更高; UE4和Unity哪一個(gè)引擎更有前景? 1.Unity3D適合開發(fā)手游,UE4更適合對(duì)于3A級(jí)游戲大作,影視,動(dòng)畫,廣告,美術(shù)感興趣的設(shè)計(jì)師。 2.Unity3D側(cè)重輕量級(jí)的開發(fā),偏向于移動(dòng)端,所以在手游方面的開發(fā)是非常強(qiáng)大的,現(xiàn)在市面上有很多手游都是基于Unity3D開發(fā)的。 3.Unity3D即使通過特定程序能夠打開,也是以犧牲大量編輯修改功能作為代價(jià),尤其是三維文件一般都體積巨大,無法通過互聯(lián)網(wǎng)傳播、瀏覽。 4.虛幻UE4是目前世界最知名授權(quán)最廣的頂尖游戲引擎,運(yùn)用范圍最廣,整體運(yùn)用程度最高,次世代畫面標(biāo)準(zhǔn)最高的一款游戲引擎,已經(jīng)占有全球商用游戲引擎85%的市場(chǎng)份額。