5本游戲異界的小說,主角穿越重生,改變時代潮流,引領(lǐng)世界
第一本:《秘術(shù)紀元》? ?作者:正北方? ?字數(shù):120萬
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《紀元》是蒸汽、魔法、機械、煉金、超凡力量并存的世界。
當穿越過來的盧克蒙著頭,被帝國密探拿著一把槍指著腦袋的時候,他決定撒一個謊。
于是他就成了金盾帝國海角區(qū)密情局的探長。
熟知劇情的盧克只想在這個即將混亂的世界里保命,弄點錢和材料施展秘術(shù)之語增強自己的力量。
他搶劫、綁票、勒索,拿著劇情攻略作案,卻想不到搶劫一艘帝國運金船,怎么就偵破了帝國有史以來最大的走私案?
做為一個“假”探長,拿著晉升令,盧克覺得很淦……
第二本: 《率土控號手》? 作者:迷糊韓楓? ?字數(shù):114萬
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狂熱率土愛好者韓楓的控號之旅!
【草原團】頂級控號手韓楓意外重生,覺醒控號系統(tǒng),可用意識隨時隨地操控千軍萬馬進行作戰(zhàn)。
“別問我能控多少,能吊打你就行!”
“對不起,我從不單挑,我只玩群毆!”
“滿紅了不起嗎?我用人數(shù)堆死你!”
從此率土中誕生一個頂級雇傭團【楓組織】,但是卻無人知道這背后到底是誰在操控著這一切!
第三本:《在第四天災(zāi)中幸存》? ?作者: 納西利亞? 字數(shù):420萬
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怎么說呢,對于一個我這樣的老書蟲來說,看多了勾心斗角、裝逼打臉等等,再看就會覺得很乏味很累,無關(guān)劇情文筆。突然看到有一本像陽光一樣的書,就會感覺很溫馨。雖然偶爾還是會覺得這陽光過于刺眼,書中有些東西對我來說確實不是很認同。但不可否認我還是覺得這書不錯,這就夠了。
第四本:《我的符文能升級》? ?作者: 怒笑? 字數(shù):215萬
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總體來說還是很不錯的,設(shè)定來講我也沒太理解,不過我看過我只想安靜的打游戲,大概還是能理解的,就是游戲異世界與現(xiàn)實交匯,不過輕化了現(xiàn)實世界,重心在游戲化的異世界。除了開局憋屈一點,后面還是很舒服的,根本停不下來,我感覺為了過審,無感情戲有點遺憾。幽默風趣,伏筆也可以。
第五本:《英雄無敵之隱藏建筑大師》? ?作者:兇猛公倉鼠? ?字數(shù):254萬
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這部小說關(guān)于升級和物品寶物獎勵,前期寫的很不錯,緊湊而又邏輯合理性強。但是到后期從麻木到覺得啰嗦沒有什么意義呢。畢竟事物到了后期確實不如最初那份讓人心潮彭拜。
最喜歡的設(shè)定是歷史的回響這個環(huán)節(jié)設(shè)定。讓人看了覺得感同身受和啟發(fā)良多。代入感強還有心靈的收獲。并讓我激發(fā)靈感,也許這個技術(shù)發(fā)展,這種強情景再現(xiàn),直面現(xiàn)實的場景和技術(shù)未來大有可為。它會替代游戲,會替代蒼白的小說,激發(fā)興趣。
甚至融入到教育教學場景啟迪思維和人性。同時那些歷史中著名的人和事件將會以這種形式更真切的永生,不再是史書中蒼白寥寥的幾行字。讓人深刻解讀主人公人心的或孤獨或喜悅或悲哀的歷史環(huán)境下的宏大背景。充滿了人文主義的關(guān)懷和紀念與文化自省。
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