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【動物森友會】系列相關(guān)發(fā)明專利(自2002年起,持續(xù)更新)

2023-04-15 11:12 作者:Posyol  | 我要投稿

【動物森友會】系列相關(guān)發(fā)明專利(自2014年起,持續(xù)更新)

世界知識產(chǎn)權(quán)組織的國際專利分類體系:
視頻游戲相關(guān)的哪些方面能夠成功獲得專利?


一,凡是【電子游戲】,都不可能脫離軟硬件和技術(shù)實(shí)現(xiàn)而存在。任天堂的相關(guān)專利文檔也都是方法完整的技術(shù)實(shí)現(xiàn)流程,專利原文把該有的【硬件結(jié)構(gòu)、軟硬件邏輯、判定方案、操作方法】都講得一清二楚了。

二,任何人都有機(jī)會去申請專利,但利是否被授權(quán),決定權(quán)在當(dāng)?shù)?該國專利法和專利局,而不在于普通人或廠商。
三,相關(guān)技術(shù)受法律保護(hù)的限定范圍,在【權(quán)利要求書】中有清晰而具體的說明。
,專利代理人和審查員都有質(zhì)檢。提出申請后經(jīng)過審查不被授權(quán)的專利,會被專利局駁回。
如果他人認(rèn)為專利授權(quán)證書不合理,是可以向法院起訴請求專利無效的。
六,任天堂的專利都非常穩(wěn)定,幾乎沒見過任天堂專利被無效的案例。
七,任天堂的專利確實(shí)是公開的,不過世界上所有專利都是公開、具有排他性、相對壟斷性的。專利的基本原則之一,就是【以公開換保護(hù)】。

版權(quán)=著作權(quán),但版權(quán)≠專利權(quán)。知識產(chǎn)權(quán)包括著作權(quán)、專利權(quán)、商標(biāo)權(quán)、制止不正當(dāng)競爭等。專利權(quán)、商標(biāo)權(quán)等屬于工業(yè)產(chǎn)權(quán)。

九,著作權(quán)的“不保護(hù)思想,保護(hù)表達(dá)”等說法,根本就不是專利權(quán)的領(lǐng)域,專利權(quán)能夠保護(hù)思想” 著作權(quán)保護(hù)的范圍,跟專利權(quán)等工業(yè)產(chǎn)權(quán)是兩類截然不同的領(lǐng)域,請勿混淆。

《什么是知識產(chǎn)權(quán)?》(世界知識產(chǎn)權(quán)組織(WIPO))
PDF鏈接:https://www.wipo.int/edocs/pubdocs/zh/wipo_pub_450_2020.pdf

《專利保護(hù)與(技術(shù))著作權(quán)保護(hù)的區(qū)別》

《專利保護(hù)與(技術(shù))著作權(quán)保護(hù)的區(qū)別》
鏈接:http://www.ipwq.cn/ipwqnew/show-767.html

世界知識產(chǎn)權(quán)組織(WIPO)
知識產(chǎn)權(quán)的涵蓋范圍:
https://www.wipo.int/about-ip/zh/

知識產(chǎn)權(quán)的涵蓋范圍


國家知識產(chǎn)權(quán)局《專利審查指南》第二部分第九章:

如果一項(xiàng)權(quán)利要求在對其進(jìn)行限定的全部內(nèi)容中,【既包含】智力活動的規(guī)則和方法的內(nèi)容,【又包含技術(shù)特征】,例如在對上述游戲裝置等限定的內(nèi)容中既包括游戲規(guī)則,又包括技術(shù)特征,則該權(quán)利要求就整體而言【并不是一種智力活動的規(guī)則和方法】,【不應(yīng)當(dāng)】依據(jù)專利法第二十五條【排除其獲得專利權(quán)的可能性】。

【電子游戲只要還需要技術(shù)的實(shí)現(xiàn)、還需要依靠電子設(shè)備的載體,就完全有機(jī)會獲得專利授權(quán)】

國家知識產(chǎn)權(quán)局《專利審查指南》


動森相關(guān)專利(2002年)

US20030100375

通過讓玩家獲取一些在普通游戲過程中無法獲取的物品,來增加玩家的游戲興趣。

動森相關(guān)專利(2004年)

US7309287B2

通過手指或者觸控筆等工具來輸入指令,可以改變在另一個顯示屏幕上的圖形或者控制游戲角色的移動。


動森相關(guān)專利(2006年)

US7708637

根據(jù)玩家角色的行為來影響非玩家角色的行為,例如變得更加友好或者敵對。

動森相關(guān)專利(2022年)

US20230092388

玩家在游戲中布置房間和家具等相關(guān)內(nèi)容。

動森相關(guān)專利(2022年)

US20230090056

對布置的物體添加視覺效果。

動森相關(guān)專利(2022年)

US20230090134

使多個NPC執(zhí)行與玩家角色相同的動作,允許控制 NPC連續(xù)合適的動作,從而使得動作不會變得不自然。

動森相關(guān)專利(2022年)

US20230086484

能夠讓玩家在具有高度差的地形上識別由光標(biāo)指示的位置。

動森相關(guān)專利(2022年)

US20230092465

能夠在保持房間分區(qū)的同時劃分房間。通過簡單的操作,營造出房間氛圍的統(tǒng)一感。

動森相關(guān)專利(2022年)

US20230089066

多人游戲排名和稱贊系統(tǒng)。

任天堂等國外企業(yè),在中國的知識產(chǎn)權(quán)背景:

● 近年以來,在國際上,中國保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)的基本立場和態(tài)度:
????● “國際合作與競爭有序開展,積極參與世界知識產(chǎn)權(quán)組織管理?!?/p>

中國保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)的基本立場和態(tài)度:

中國政府認(rèn)為,知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)制度對于促進(jìn)科學(xué)技術(shù)進(jìn)步、文化繁榮和經(jīng)濟(jì)發(fā)展具有重要意義和作用,它既是保證社會主義市場經(jīng)濟(jì)正常運(yùn)行的重要制度,又是開展國際間科學(xué)技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、文化交流與合作的基本環(huán)境和條件之一。

中國把保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)作為改革開放政策和社會主義法制建設(shè)的重要組成部分,從七十年代末即著手制定有關(guān)法律、法規(guī),同時積極參加相關(guān)國際組織的活動,加強(qiáng)與世界各國在知識產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域的交往與合作。因而,中國知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)制度的建設(shè),在初始階段就顯示了面向世界、面向國際保護(hù)水平的高起點(diǎn)。在改革開放的推動下,中國知識產(chǎn)權(quán)立法速度之快,也是史無前例的。


《中國知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)狀況》:

鏈接:https://www.mfa.gov.cn/ce/cgsf/chn/kj/wjfg/t38758.htm

中華人民共和國駐舊金山總領(lǐng)館



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