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英雄對(duì)決三維理論--資源優(yōu)勢(shì)

2023-08-22 19:04 作者:ttmdnbl  | 我要投稿

hello大家好這里是ttmdnbl,一個(gè)對(duì)決圈的狠活up主,相信大家已經(jīng)看過(guò)Macco老師的PTCG三維理論,突發(fā)奇想試著把這套三維理論搬入我們的hero battle(確信)里面,結(jié)果發(fā)現(xiàn)出乎意料的適合誒( ) 所謂英雄對(duì)決三維理論,分為資源優(yōu)勢(shì),場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)和輪次 注:本專(zhuān)欄適用于幫助玩家提升技巧,有問(wèn)題幫忙指正,有想法可以留在評(píng)論區(qū),侵權(quán)速刪 一、資源優(yōu)勢(shì) 1.1、資源優(yōu)勢(shì)的實(shí)質(zhì) 資源優(yōu)勢(shì)分為手牌優(yōu)勢(shì)和能量?jī)?yōu)勢(shì),就是指你的手牌和能量比對(duì)面多,可以形成一些壓制,你可以用這些手牌和能量多交一個(gè)額之類(lèi)的,足夠的資源優(yōu)勢(shì)可以幫助我們迅速展開(kāi)而引到我們的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),不過(guò)那是后話(huà)?;氐劫Y源優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在版本的主流卡組至少是有手牌優(yōu)勢(shì)或能量?jī)?yōu)勢(shì)其中一個(gè)的,甚至某些特定卡組同時(shí)兼具兩者,也引出了這套卡組的玩法-打戰(zhàn)力,例如一些比較胡的墨家,充足的手牌讓他可以抓到SGR雪女,CR蓋聶,充足的能量讓它可以額支PR荊天明和SSR端木蓉或者用CR雪女和MR高月分別復(fù)活和斬殺 1.2如何獲取資源優(yōu)勢(shì) 對(duì)于常規(guī)卡組來(lái)說(shuō),最簡(jiǎn)單的辦法就是下滿(mǎn)初動(dòng),這里再給大家講一下什么是初動(dòng),在最早的時(shí)候初動(dòng)單指翻開(kāi)可以賺取手牌的主戰(zhàn)卡,后來(lái)因?yàn)槠匠傻呐d起以及平成本家的效果,不少人把MR08迪迦和LR蓋亞這種翻開(kāi)不賺牌,但是在本家效果里可以賺能量的當(dāng)作初動(dòng),后續(xù)一些人把SR小澤塔當(dāng)初動(dòng),我一直不是很看好這個(gè)觀點(diǎn),因?yàn)檫@樣的話(huà)打到后期可能會(huì)出現(xiàn)手牌不足的情況,慎用,但也是沒(méi)有問(wèn)題的啊,因?yàn)闊o(wú)論怎么說(shuō)你這些卡都是可以幫你獲取手牌/能量的,他們就可以奠定你的資源優(yōu)勢(shì),因此他們都可以算作為初動(dòng) 有了初動(dòng),你還要確保在中后期也有一定獲取手牌和能量的能力,僅靠每個(gè)回合開(kāi)始的抽一蓋一是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以支撐你這樣回合的打點(diǎn)的。所以說(shuō)很多是選擇本家的回收,但這說(shuō)白了其實(shí)是一種用手牌或能量資源去換能量或手牌資源的方式,如果說(shuō)你這張是可以奠定勝局的牌還好,否則其實(shí)是沒(méi)有賺到東西的,有可能都不如中期來(lái)個(gè)SSR捷德樸實(shí)無(wú)華 1.3資源優(yōu)勢(shì)的輪轉(zhuǎn) 在某些特定卡組里,我們是可以把我們的資源優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)以及追輪次的,先來(lái)說(shuō)用資源優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為場(chǎng)面優(yōu)勢(shì) 比較典型的就是我們的蜘蛛俠卡組,并且蜘蛛俠這套卡組的資源優(yōu)勢(shì)就是它的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),這套卡組的資源優(yōu)勢(shì)在能量區(qū)和傷害區(qū),這套卡組的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)也在能量區(qū)和傷害區(qū),因此這套卡組可以用資源優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),例如它能量區(qū)的一些正表能量的被動(dòng)效果“此牌因效果移入傷害區(qū)時(shí)……”會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的效果,我們先用我們的資源優(yōu)勢(shì)堆積大量正表能量,在使用一些卡的效果進(jìn)行一些區(qū)域換位時(shí),觸發(fā)本家被動(dòng)效果,來(lái)增加我們的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。說(shuō)了這么多再來(lái)說(shuō)一下用資源優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為輪次 輪次就是傷害區(qū)的容錯(cuò),用資源優(yōu)勢(shì)去轉(zhuǎn)化輪次基本就是做血刀,例如SGR空迪,SGR奇跡(能量無(wú)效果)等等,但這里沒(méi)有把SSR伽馬,LR原始,SGR奇跡(能量有效果)包含在內(nèi),因?yàn)檫@些牌雖然說(shuō)消耗了一張手牌,但是它轉(zhuǎn)完以后帶來(lái)的收益其實(shí)是資源優(yōu)勢(shì),場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)和輪次共贏的局面,此外SGR空迪做進(jìn)去的血刀在能量區(qū)小于五時(shí)其實(shí)是可以用輪次去轉(zhuǎn)化回資源優(yōu)勢(shì)的,也是一個(gè)三者共贏的局面,都是可以的 學(xué)會(huì)三維理論之間的相互轉(zhuǎn)化,足以讓你的意識(shí)上升一個(gè)檔次,我們英雄對(duì)決是完全的意識(shí)大于手法的TCG,是沒(méi)有趙懷真卡組的哈哈哈哈 個(gè)人認(rèn)為這套三維理論對(duì)于任何實(shí)力的選手都是有益的,建議各位玩家不妨去按照這套理論實(shí)踐一下,本人測(cè)試下來(lái)還是有點(diǎn)用的,但還是需要你們實(shí)踐,畢竟實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),稍后還會(huì)更新場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)和輪次,想追專(zhuān)欄的話(huà),不妨點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧,我是ttmdnbl,再見(jiàn)!

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