都看過來,你一定是錯過了這些內(nèi)容,搞懂這些沒什么能難倒你~
天天RPG
昨天看到一個令小雞非常驚訝的留言,我本以為大家就算之后的難度會有一些難度,起碼難一都沒有問題吧,就算再怎么看臉,但有了首抽以及上線活動以及咱們昨天的彩蛋內(nèi)容,大家通關(guān)應(yīng)該問題不大。
還有問題的話,那一定就是部分內(nèi)容的理解上沒有搞懂,今天小雞就把這些內(nèi)容一起來聊一聊,其實也很簡單,把一條路走到極致,那一定就沒有問題了。
就算受困于隨機,一些可選擇的內(nèi)容上,我們堅持走到極致就行了,這點相信大家還是能做到的吧,下面咱們就一起來看看本地圖中需要注意的一些內(nèi)容。
在聊之內(nèi)先來解答一下玩家們的疑問,首先是本地圖中裝備的問題,裝備當(dāng)前最高等級為EX,想要合成EX裝備,咱們需要準(zhǔn)備三件SSS級裝備且還需要擁有融合之石,此道具咱們在境界獎勵以及掉落中可以得到。
但小雞并不推薦大家在低難度下拿這件道具,因為低難度下SSS級裝備就絕對夠用了,不用耗費那么大的代價提升至EX,萬一不是自己所需要的,又正好沒有重鑄石,那豈不是直接GG。
但技能這塊則有點不一樣,技能覺醒丹我們在很早就能入手,但想要提升咱們需要先學(xué)會某個SSS級技能,需要先學(xué)才能進行提升,emmmm....也是一樣,在低難度下沒啥必要,如果學(xué)了SSS技能可以嘗試一下,并不是每次都成功,這張地圖的特點就是咱們講概率。
說回到游戲中來,咱們想要通關(guān),其實更應(yīng)該把關(guān)注力放在魂技上,畢竟這算是本地圖中少數(shù)的咱們能掌握的內(nèi)容。
這里有個優(yōu)先級,先是優(yōu)先自己主屬性相關(guān)的技能,其次則是一些功能性以及進攻的技能,明確優(yōu)先級后,不光選擇上,在后續(xù)的提升上我們也能明確目標(biāo)。
提升上像屬性達人這樣的魂技一定要全部升滿,主屬性的提升,將會直接影響到你的天賦技能傷害,之前你若是打不出傷害,很有可能就是這里出現(xiàn)了問題。
其次是魂技的選擇上要與自己的打法相匹配,比如小雞就嘗試了各種不同的打法,也嘗試了像這樣完全堆血量靠被動的打法,也能輕松完成通關(guān),甚至于操作比我玩敏捷這些的還要簡單一些。
這一套組合在低難度下無腦選,輕松通關(guān),并且完全可以站擼,基本不用躲技能,基本不掉血。
擔(dān)心沒傷害?不存在的,另一項咱們可控的內(nèi)容上,這一套打法最后本命猴哥傷害直接拉滿,打最后boss不會超過10秒。
另外,需要提一下,技能要是有弱點標(biāo)記一定要帶,一定要帶,一定要帶,重要的事情說三遍,這個技能讓你的傷害直接拉滿。
還不能通難一的小伙伴,可以參考一下,就用力量一條道走到黑,寶物太過隨機也很好解決,咱們把寶物數(shù)量堆上去不就完了。
能做到以上這些,基本就可以不用擔(dān)心通關(guān)的問題,咱們該思考的還是后續(xù)難度如何搞定~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。