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【AE攻略組】-物理隊史上最全最細(xì)節(jié)的戰(zhàn)區(qū)聚怪與鎖定攻略(更新內(nèi)容)

2020-05-15 20:49 作者:戰(zhàn)雙AE攻略組  | 我要投稿

寫在前面:本攻略為https://www.bilibili.com/read/cv5849816這一專欄文章的補(bǔ)充和更新,建議閱讀本文章前先行閱讀上述鏈接中的攻略。

本文作者:AE 芙蘭哚露

一、聚怪站位補(bǔ)充:液壓

液壓站位和處理

針對液壓,這時候白毛的起手位置應(yīng)該直接位于綠色,不要站在中間鎖定中間的紅色怪物,否則兩側(cè)的液壓會后跳,導(dǎo)致陣型破裂。

二、半單c打法介紹

這個打法的產(chǎn)生其實是因為近期的冰區(qū)+波動驟降,導(dǎo)致爆裂上場的可能性越來越低,所以產(chǎn)生了這種比較扭曲的陣容。實際上細(xì)節(jié)的內(nèi)容需要根據(jù)每期的戰(zhàn)區(qū)進(jìn)行調(diào)整,文字同樣只是能夠給出思路。

所謂半單c就是一種爆裂僅上陣一波/兩波,并且多半只是小怪波加速進(jìn)度的打法,這種陣容下,爆裂攜帶的意識一般是漢娜+伏爾泰/凱瑟琳,甚至是更輔助的達(dá)芬奇+伏爾泰/凱瑟琳。因為爆裂只需要上場非常短的時間,完全依靠死點的回球就能夠完成單波次的擊殺,然后快速下場。

作為主力輸出的白毛就和正常的雙c打法有著不一樣的執(zhí)行策略了。 首先需要掌握白毛平A的傷害和節(jié)奏,需要了解爆發(fā)波次,和回球波次,大招波次,和下場波次。

(1)爆發(fā)波次:即大量放出劍氣+雙QTE的波次,這類波次的特點的怪多,主怪特別硬,需? ? ? ? ? ? ?要破防。

(2)回球波次:一般緊接在爆發(fā)波次之后,通過上一輪遺留的爆裂QTE+帶藍(lán)球buff的平A,? ? ? ? ? ?等待超算CD以及回球。

(3)大招波次:一般緊接在爆發(fā)波次之后,波次的特征為純大量小怪,大招tips:在放大招? ? ? ? ? ? ?之前A一下或者放一刀劍氣,讓系統(tǒng)鎖定怪物,這樣就不會放空。

(4)下場波次:存在于需要傷害不高,白毛球近乎于零并且接下來沒有死點計時的波次。這? ? ? ? ? ?時候需要爆裂下場,快速清理一波怪物,然后下一波讓白毛繼續(xù)上場服務(wù)。

打法節(jié)奏其實就是對傷害的掌控,球的傷害放在正確的地方,超算放在正確的地方就會有不一樣的效果。

三、風(fēng)暴+爆裂+白毛陣容介紹

至于為什么用風(fēng)暴,是因為囚籠特化的風(fēng)暴擁有六藍(lán)六職業(yè)技共鳴的情況下,一定程度上比艾拉更適合冰區(qū)(如果你沒有這樣的憨憨共鳴,請無視這個部分)

還有一點,就是風(fēng)暴的傳奇三藍(lán)/五藍(lán),神擋殺神,佛擋殺佛,親爹不認(rèn),親媽不管。讓任何硬邦邦的boss在白毛面前都脆的和紙一樣。

使用的方法也很無腦,首先是爆裂下場波次結(jié)束之后,需要白毛上場了,但是先別急,爆裂放一個三藍(lán)/二藍(lán)也可以,把怪吸好,風(fēng)暴下場瞬間前閃取消入場技,然后三藍(lán),然后切白毛閃避取消入場技順便蹭超算(沒錯,就是囚籠步驟)然后主怪就脆的和紙一樣了。當(dāng)然很容易出現(xiàn)風(fēng)暴沒藍(lán),白毛沒藍(lán),白毛彩虹球,白毛閃沒蹭到被打死了,風(fēng)暴閃歪了三藍(lán)沒蹭上,各種奇怪的情況,請君再來一次就是了。

其他一切和艾拉陣容是完全一致的。

四、深紅劍氣一穿多技巧

是一個一穿二或者一穿三的兩個小技巧,主要用在物理1,2,3波或者一穿二的時候。

首先是一穿三,最優(yōu)解是白毛同時讓兩個QTE亮起,釋放爆裂QTE,打死第一波,在確認(rèn)爆裂頭像不發(fā)白(爆裂離場)之后,在第二波釋放艾拉+爆裂QTE,這樣你就可以擁有兩次聚怪的機(jī)會,讓一穿三十分輕松。

其次是白毛怎么站,首先戰(zhàn)雙刷怪的機(jī)制是面對角色在一定的區(qū)域內(nèi)刷新(就是說如果你很遠(yuǎn),那么他就會在地圖中間重新刷新),但是我的重點是面對。注意,開頭就提到過,白毛的劍氣是一條直線,那么形成直線的最好方法就是閃避到怪堆的側(cè)面。所以,在一穿二的時候,我都會在下一波怪出現(xiàn)這個字幕出來的瞬間左/右閃避(我的習(xí)慣是向右),如果你的爆裂藍(lán)球還在場,并且怪不是直線刷新,那么大部分時候,都會重新形成一個完美的劍氣角度。圖示如下:

穿怪站位


綠色為白毛,中間綠色為白毛初始位置,兩側(cè)綠球為白毛可以閃避的大概位置,實線為閃避軌跡,紫色圓為爆裂藍(lán)球位置,實線球為上一波的怪堆,虛線球為下一波怪,虛線為下一波怪的行動軌跡(因為會被爆裂的藍(lán)球吸動)。

暫時就想到這么多,估計在新的物理角色出來之前,這個帖子的更新就徹底結(jié)束了(期待打臉),希望大家能夠更上一層樓,一起進(jìn)步吧!




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