品鑒了steam新游《月光石島》

簡單概括就是星露谷內(nèi)容+浮島物語地圖+寶可夢抓寵物+爬塔的戰(zhàn)斗+塞爾達的神廟。
雜糅了不少游戲,但是體驗都不如上述游戲,內(nèi)容看著很多實際很單薄,確實應(yīng)了我在買前看評論區(qū)看到的反對意見。?
目前來說并不推薦,如果你玩過上述5個游戲,玩這個應(yīng)該會熟悉。 但是這個新游真的很容易膩味,探索度最高的就是它的開放世界探險,但是浮島物語開新圖能獲取新資源,連貫的快節(jié)奏戰(zhàn)斗挖資源不會打斷體驗。
這里你還要像星露谷一樣跑圖、休息、補充耐力,主島上有村民但是卻又缺乏事件。
戰(zhàn)斗部分繼承了卡牌游戲的慢節(jié)奏,養(yǎng)成又成了大問題,rouge制養(yǎng)壞了迅速重開,放到長線游戲里,消耗了一次性資源那么想回頭就很難了。?
為了探索新地圖,還需要重復(fù)刷級操作,還不如《怪物圣所》縫合得舒服。至少這邊抓寵物給的技能能確實影響到探索,比如寶可夢里的砍樹技能、惡魔城類游戲的高跳,放到寵物上面也能給抓寵行為增加正收益。
縫合怪游戲有很多,如何縫合是提升內(nèi)容種類和深度,還是說互相干擾節(jié)奏,確實是很需要制作能力的。除了偶爾出現(xiàn)的黑屏bug以外,《月光石島》本身還是比較完整的,可惜有玩法前輩在那擺著,對比起來就顯得很無聊了。



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