孫子·虛實篇
孫子曰:凡先處戰(zhàn)地而待敵者佚,后處戰(zhàn)地而趨戰(zhàn)者勞,故善戰(zhàn)者,致人而不致于人。能使敵人自至者,利之也;能使敵人不得至者,害之也,故敵佚能勞之,飽能饑之,安能動之。出其所不趨,趨其所不意。行千里而不勞者,行于無人之地也。?
孫子說:兩軍交戰(zhàn),凡先到達戰(zhàn)地而等待敵人的就從容、主動,后到達戰(zhàn)地而倉促應(yīng)戰(zhàn)的就疲勞、被動。所以,善于指揮作戰(zhàn)的人,總是能調(diào)動敵人而不被敵人所調(diào)動。能使敵人自動進入我方預(yù)定區(qū)域,是以小利引誘的結(jié)果;能使敵人不能到達其預(yù)定地域的,是因為給敵人制造困難,設(shè)法使它別有顧忌而阻止了它的行動。所以,即使敵人休整得好,也能設(shè)法使它疲勞;即使敵人糧草充足,也能設(shè)法使它饑困;即使敵軍駐扎安穩(wěn),也能夠使它移動。攻擊時,向敵人來不及急救的地方進軍;進軍時,向敵人意料不到的地方挺進,定能獲勝。軍隊行進上千里不感到疲憊,是因為行進在沒有敵人及其沒有設(shè)防的地區(qū)。?
攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所不攻也。故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。微乎微乎,至于無形。神乎神乎,至于無聲,故能為敵之司命。進而不可御者,沖其虛也;退而不可追者,速而不可及也。故我欲戰(zhàn),敵雖高壘深溝,不得不與我戰(zhàn)者,攻其所必救也;我不欲戰(zhàn),雖畫地而守之,敵不得與我戰(zhàn)者,乖其所之也。?
進攻就一定會獲勝,是因為攻擊的是敵人疏于防守的地方;防守必然穩(wěn)固,是因為防守在敵人無力進攻的地方。所以,善于進攻的,能做到使敵方不知道在哪防守;善于防守的,使敵人不知道從哪進攻,不知怎樣進攻。真微妙??!微妙得看不出一點形跡;真神秘??!神秘到聽不出一點聲息。正因如此,所以才能成為敵人命運的主宰者。進攻時,敵人無法抵御,是因為沖擊了敵人空虛的地方;撤退時,敵人無法追擊,是因為退得非常迅速,敵人追趕不上。所以,我軍若求戰(zhàn),敵人即使有高墻深壕可以據(jù)守,也不得不出來應(yīng)戰(zhàn),是由于我軍進攻的是敵人所必救的地方;我軍若不想交戰(zhàn),即使畫地而守,敵人也無法和我軍交戰(zhàn),是因為我軍已設(shè)法改變了敵軍進攻的方向。?
故形人而我無形,則我專而敵分。我專為一,敵分為十,是以十攻其一也,則我眾而敵寡;能以眾擊寡者,則吾之所與戰(zhàn)者,約矣。吾所與戰(zhàn)之地不可知,不可知,則敵所備者多;敵所備者多,則吾之所與戰(zhàn)者,寡矣。?
所以,使敵人暴露實力而我軍能隱藏自己的行跡,我軍就可以集中兵力,使敵人兵力分散;我軍把兵力集中于一處,設(shè)法使敵人的兵力分散于十處,我軍就能以十倍于敵的兵力打擊敵人,這樣就能在局部戰(zhàn)場上造成我眾而敵寡的有利態(tài)勢;既然能造成以眾擊寡的有利態(tài)勢,那么敵軍也就難有作為了。我軍所要進攻的地點事先不能讓敵人知道,敵人不知道進攻的地點,它就要分散兵力處處防備;敵人防備的地方越多,兵力越分散,這樣,能夠與我軍在特定的地點直接交戰(zhàn)的敵軍就少了。?
故備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡。寡者,備人者也;眾者,使人備己者也。?
所以,著重防備前面,后方的兵力就薄弱;著重防備后面,前方的兵力就薄弱;著重防備左翼,右翼的兵力就薄弱;著重防備右翼,左翼的兵力就薄弱;處處防備,就處處兵力薄弱。敵人兵力薄弱的原因,是由于處處防備,兵力分散;我方兵力所以多,是由于迫使敵人分兵防備我軍的結(jié)果。?
故知戰(zhàn)之地,知戰(zhàn)之日,則可千里而會戰(zhàn)。不知戰(zhàn)地,不知戰(zhàn)日,則左不能救右,右不能救左,前不能救后,后不能救前,而況遠者數(shù)十里,近者數(shù)里乎??
能預(yù)料同敵人交戰(zhàn)的地點,能預(yù)料同敵人交戰(zhàn)的時間,那么算是跋涉千里也可以同敵人交戰(zhàn)。如果不能預(yù)料交戰(zhàn)的地點,也不能能預(yù)料交戰(zhàn)的日期,倉促遇敵,則會致使左翼難救右翼,右翼也難救左翼;前軍難救后軍,后軍難救前軍,更何況各路軍隊遠的相隔數(shù)十里 ,近的也有數(shù)里呢??
以吾度之,越人之兵雖多,亦奚益于勝敗哉?故曰:勝可為也。敵雖眾,可使無斗。故策之而知得失之計,作之而知動靜之理,形之而知死生之地,角之而知有余不足之處。故形兵之極,至于無形。無形,則深間不能窺,智者不能謀。因形而措勝于眾,眾不能知;人皆知我所以勝之形,而莫知吾所以制勝之形。故其戰(zhàn)勝不復(fù),而應(yīng)形于無窮。?
依我分析,越國兵力雖多,對于決定戰(zhàn)爭的勝敗又有什么補益呢?所以說,勝利是可以爭取到的。敵人雖然總量多,但由于處處設(shè)防而分散,所以可以使他們失去戰(zhàn)斗力。所以要認真分析判斷,以求明了敵人作戰(zhàn)計劃的優(yōu)劣長短;挑動敵人,以求了解他們的行動規(guī)律;示形誘敵,以求摸清其所處地形的有利與不利;進行試探性進攻,以求探明敵人兵力部署的強弱多寡。所以,示形誘敵的方法運用到極妙的程度,能使人們看不出一點形跡,看不出一點形跡,即使是潛伏再深的間諜也窺探不到我軍的底細,即使智慧高超的敵軍將領(lǐng)也無計可施。根據(jù)敵情采取制勝的策略,即使擺在眾人面前,眾人也理解不了。人們知道我克敵制勝的方法,卻不知道我是怎樣運用這些方法制勝的。因為每一次作戰(zhàn)取勝所采用的戰(zhàn)術(shù)都不是簡單的重復(fù),而是適應(yīng)不同的情況,變化無窮。?
夫兵形象水,水之形,避高而趨下,兵之形,避實而擊虛。水因地而制流,兵因敵而制勝。故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。?
所以說,用兵的規(guī)律像水的流動,水避開高處而向低處奔流,用兵的規(guī)律是避開敵軍的主力或者防守牢固之處,而攻擊其薄弱的地方。水因地勢的高低而決定流向,作戰(zhàn)則根據(jù)敵情而采用不同的制勝之策。所以,用兵作戰(zhàn)沒有固定不變的方式方法,就像水流沒有固定的形態(tài)一樣;能依據(jù)敵情變化而取勝的,就稱得上用兵如神了。?
故五行無常勝,四時無常位,日有短長,月有死生。
所以用兵的規(guī)律就像自然現(xiàn)象一樣,“五行”相生相克,四季依次交替,白天有短有長,月亮有缺有圓,永遠處于變化之中。
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