DNF:倉庫也開三覺了!韓服更新3大內(nèi)容,卡片升級再次優(yōu)化
韓服4.28對110版本再次進(jìn)行了優(yōu)化,大概率會直接移植到國服,整體來說是為了讓玩家體驗更好,不過很多新內(nèi)容,可能會讓大家稍感有些不太適應(yīng),那這里咱們就挑重點,看看有哪些內(nèi)容值得關(guān)注呢?
1、倉庫三覺:新增2號倉庫
當(dāng)前版本,玩家倉庫分為“個人倉庫”和“賬號倉庫”,而在新版本中,又新增了一個新的“個人倉庫”,所以以后版本中,“個人倉庫”就會分成1號和2號。

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那這里就牽扯到一個問題,現(xiàn)有的“倉庫升級券”,可以升級新的2號倉庫嗎?當(dāng)然是不可以的,現(xiàn)有倉庫升級券,都會變更為“1號倉庫升級券”,至于如何升級2號倉庫呢?目前來說,最直接方式就是用點券升級,不排除后續(xù)會推出專屬升級券。
當(dāng)然了,即便不升級,“2號倉庫”也有初始的24格空位(1號倉庫初始也是24格),相當(dāng)于每位玩家都憑空增加了24格倉庫,這點還是值得好評的。

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為什么要增加倉庫空格呢?主要原因在于,105裝備實在太多了,各種類型、各種等級、各種胚子,再加上一些不舍得扔掉的陳年道具,新增倉庫對收藏黨還是有意義的。
“1號倉庫”最多可擴(kuò)展264格,“2號倉庫”最多可擴(kuò)展256格,總計可容納520個道具!
2、卡片優(yōu)化:直接顯示成功率
和強(qiáng)化/增幅武器一樣,以后版本中,在升級卡片時,也會適時顯示成功概率,并且還將各種等級的卡片升級率都公布了。

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于是,很有意思的現(xiàn)象出現(xiàn)了,對于藍(lán)卡、紫卡,只需要2張就能達(dá)到100%成功率;而對于粉卡、傳說卡,2張也能達(dá)到80%成功率,3張可達(dá)到100%成功率。
對于這個概率圖,很多玩家表示不可置信,通常升級傳說卡的時候,只要不用3張卡,那一次性失敗五六次就是常見的事兒,怎么可能有80%成功率?

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所以不管數(shù)據(jù)如何顯示,還是更建議大家,盡量湊齊3張卡再去升級,在我阿拉德大陸上,只要不是100%,那都可以默認(rèn)為無限接近于失敗。
3、奧茲瑪優(yōu)化:直接開啟3牛團(tuán)
一個針對于團(tuán)本的優(yōu)化,簡單理解呢,就是團(tuán)長在開團(tuán)的時候,就可以直接選擇3牛難度,然后進(jìn)圖后,也不需要打升牛圖了,直接默認(rèn)為3牛難度,而且攻堅失敗了,也不會降牛。(這是要炸團(tuán)炸得一塌糊涂?)

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這個改動最大的影響在于,以后“8人團(tuán)”將會更加盛行,打團(tuán)效率大幅度提高。
既然不需要打升牛圖了,那么大部分時間都只需要2支隊伍了,一個打左邊,一個打右邊,頂多再加上一個單人拖時間而已,少了進(jìn)圖和加載的時間,四舍五入等于節(jié)省了一大筆網(wǎng)費。
不過等到110版本上線后,奧茲瑪也已經(jīng)淪為過氣團(tuán)本了,由此改動也可以理解,只不過帶混子的團(tuán)長就很難操作了,這點倒是值得認(rèn)可。

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個人小結(jié)
“倉庫”優(yōu)化,對收藏黨玩家比較友好;“卡片”升級優(yōu)化,也算間接幫助了非酋玩家,至少理論上成功率還是挺高的;“奧茲瑪”優(yōu)化,讓過氣副本再一次發(fā)光發(fā)熱,養(yǎng)豬摸金效率更高了。
不過話說回來,奧茲瑪競拍道具是越來越不值錢了,等到龍珠下架后,估計連打奧茲瑪?shù)呐d趣都沒有了……