D加密來(lái)了,steam太平了,外掛就沒(méi)了!
父老鄉(xiāng)親們,D加密來(lái)了,steam太平了,開(kāi)掛的終于消停了,你們想想,你玩著游戲唱著歌,突然就被開(kāi)掛的給干死了,外掛是必須給除的,如今,D加密來(lái)了,就是為我們鏟除外掛的。
最近,Denuvo官方宣布,他們將和V社合作,整合目前的D加密技術(shù)參與steam的游戲,只要是開(kāi)發(fā)者,就可以選擇在自己的游戲上,附帶D加密,降低外掛的比例,目前這一技術(shù)僅用于多人游戲和游戲多人部分,對(duì)于單機(jī)游戲修改器不做任何處理。

當(dāng)然了,也不要高興的太早,D加密終究是來(lái)晚了一步,外掛已經(jīng)把steam的游戲滲透到了90年后,可以說(shuō)只要是多人游戲,就已經(jīng)存在外掛了,但D加密還是很有必要的。
作為如今,各大3A最廣泛采用的加密技術(shù)之一,雖然近幾年來(lái),D加密被不斷質(zhì)疑,但它的加密能力還是有目共睹的,加入了D加密的游戲雖然也會(huì)被破解,但破解難度卻高了不止一個(gè)檔次,這也是D加密技術(shù)成為如今游戲標(biāo)配的原因。

不過(guò),必須要說(shuō)明,大家對(duì)于D加密也不要太過(guò)自信,要知道D加密雖然在推出的時(shí)候,難住了一幫黑客,但如今,對(duì)于一些能力強(qiáng)一些的黑客,它不算是很難攻克,《狂怒2》更是創(chuàng)下了D加密僅一天就被黑客攻破的記錄,而《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《地鐵:離去》這些作品也沒(méi)有支撐的太久。
另外,雖然D加密官方,一直聲稱自己的加密技術(shù)不會(huì)對(duì)游戲本身的優(yōu)化造成影響,但根據(jù)玩家的實(shí)機(jī)測(cè)試,確實(shí)會(huì)帶來(lái)一些問(wèn)題,所以很多老游戲也會(huì)選擇移除D加密來(lái)降低配置要求,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》就因此移除了D加密。

而且這樣的D加密對(duì)于《CS:GO》《絕地求生》《糖豆人:終究淘汰賽》等熱門作品基本上不會(huì)有什么防護(hù)作用,最多就是讓外掛成本上漲一點(diǎn)點(diǎn),因?yàn)槿缃窈诳蛯?duì)付D加密的手段已經(jīng)很多了,無(wú)外乎多幾個(gè)步驟,不會(huì)造成太大的損失,因此,假如你想等D加密來(lái)了之后就徹底解決外掛問(wèn)題,不現(xiàn)實(shí)。

難道,D加密就沒(méi)什么意義嗎?那肯定不是,因?yàn)镈加密這次主要針對(duì)是小團(tuán)隊(duì)的多人游戲,比如最近火熱的《人間地獄》,大量的外掛不是一個(gè)小團(tuán)隊(duì)能夠處理的,但假如D加密上線了,至少目前的《人間地獄》外掛是可以防住的,當(dāng)然了,外掛團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā),但之后的外掛成本也會(huì)上升不少,對(duì)于大部分小團(tuán)隊(duì)的游戲來(lái)說(shuō),D加密能夠一勞永逸。

這次的D加密技術(shù)其實(shí)不僅僅是一個(gè)技術(shù)服務(wù),更多能看出V社對(duì)于steam如今泛濫的外掛要下狠手了,不僅僅是《CS:GO》這樣的本社作品,其它的游戲,steam也會(huì)越來(lái)越嚴(yán)處理,另外,我還有一個(gè)不成熟的想法,我覺(jué)得這個(gè)技術(shù)的應(yīng)用僅僅是第一步,之后的V社會(huì)利用D加密技術(shù)開(kāi)發(fā)出更嚴(yán)密的反外掛技術(shù),來(lái)防護(hù)可能的問(wèn)題。