千年盛世之原始千年:耐性是如何煉成的?
哈嘍朋友們大家好,今天繼續(xù)給大家介紹一下千年盛世之原始千年這款游戲哈,這期主要是給大家分享一下耐性是怎么練的。耐性其實就是一種減傷屬性,但其實耐性練到50以上之后,就會開始有減傷的效果了。

那么耐性要怎么練呢?我們可以打開地圖點擊怪物圖鑒,去找那些攻擊力高傷害高的敵人,例如土巨人,石巨人,北方魔人或者是郝龍組都可以的??梢愿鶕?jù)自己當前的練度來決定。因為耐性的機制就是當角色受到高于生命值25%以上的傷害時,耐性才會增長。直白一點來說,就是怪打你一下,你角色的血條要掉1/4的一截,只能多不能少。

就拿郝龍組來舉例吧,郝龍組的好處就是可以卡位置,它是屬于會主動攻擊的怪,當我們練耐性的時候就可以單獨勾引一只出來,把它拉到可以卡位置的地方就可以了。這里讓一只怪打你就可以了,不需要太多。同時這里大家還需要注意的是,在練耐性的時候需要將角色身上的裝備和時裝都卸下,因為它們的有些詞條會給你加防御力,不方便大家練耐性。

還有就是如果角色的耐性已經(jīng)練了有一段時間,比較能抗傷了,在練耐性時可以吃下低活丹。低活丹可以降低角色的血量,維持時間有一個小時,讓怪稍微打得更疼一些。低活丹大家可以在商城購買,一天刷新五顆。

然后大家還需要將藥物配置一下,這樣角色每次復活起身一條命可以多抗幾刀,有助于大家練耐性的速度。練耐性就是一個不斷被擊敗,不斷復活的一個過程。
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