《CRPG 通鑒》143. 《天翻地覆》

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-------------------- 以下是正文 --------------------

《天翻地覆》(Descent to Undermountain)
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作者:FE
翻譯:Lucian

時間回到上世紀(jì) 90 年代中期,彼時 Interplay 的內(nèi)部團隊正在同時開發(fā)兩款 CRPG,他們的重點是萬眾矚目的《天翻地覆》,而另一款次重點游戲叫做《輻射》(Fallout)。
這在今天聽起來可能會很奇怪,所以需要做一點補充。1994 年,Interplay 發(fā)行了大獲成功的《天旋地轉(zhuǎn)》(Descent),這是一款 3D 的零重力 FPS 游戲,在其中玩家操控一艘可以向任何方向移動的宇宙飛船。與此同時,Interplay 購買了基于《高級龍與地下城》(AD&D)開發(fā)游戲的許可,于是一個有些上頭的點子誕生了:開發(fā)一款基于《天旋地轉(zhuǎn)》引擎的,《龍與地下城》式的全 3D 多人地牢探索游戲!
Interplay 在商業(yè)層面做出了聰明的決策,但技術(shù)層面簡直是一場災(zāi)難。由于不熟悉引擎,開發(fā)團隊舉步維艱,游戲因此鴿了好幾年,然后在 1997 年圣誕節(jié)被趕鴨子上架——游戲閹割了多人模式(然而盒子上仍然標(biāo)明有多人模式)。更糟糕的是,它幾乎不能玩:游戲經(jīng)常崩潰、延遲、敵人飄在半空中、腦殘的 AI、爬不了的梯子,以及許多致命 BUG。
即使你能夠讓游戲正常運行,戰(zhàn)斗也是一團糟?!陡呒夶埮c地下城》規(guī)則被粗糙地改編成一款即時的 ARPG,玩家和敵人都打不中對方,直到其中一方擲骰子擲到了命中的一面——所以在游戲初期的幾小時里,一次普通攻擊就可以秒殺玩家。
玩家可以扮演戰(zhàn)士(Fighter)、牧師(Cleric)、盜賊(Thief)或法師(Mage),或者將職業(yè)混搭——擁有諸如火球術(shù)(Fireball)、隱身(Invisibility)和羽落術(shù)(Feather Fall)等標(biāo)志性法術(shù)。但在你達(dá)到一定級別之前,每天只能用一種法術(shù)。用了法術(shù)后,你就要選擇是拿著匕首對敵還是找一個安全屋(很少見)休息。
敵人和環(huán)境比較單一,但至少背景和劇情設(shè)定還不錯,故事發(fā)生在地下山(Undermountain),一座位于深水城(Waterdeep)下方的巨大地下城,也是 CRPG 游戲的絕佳場景。
地下山由四個中心區(qū)和幾個互相連接的地牢組成,遍布陷阱、隱藏通道和可選擇的探索區(qū)域,游戲擁有很棒的原聲音樂以及有著不尋常任務(wù)和對話的 NPC。地牢做得也不錯,盡管過于依賴幻影墻了。
遺憾的是,由于勉強運行的引擎、眾多惡性 BUG、模糊的畫質(zhì)、乏味的戰(zhàn)斗和開發(fā)商給玩家畫的大餅,《天翻地覆》中的優(yōu)秀設(shè)計都被埋沒了。
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[1] 譯者注:凱爾本,全名凱爾本 ·“黑杖”· 奧羅桑(Khelben “Blackstaff” Arunsun),《龍與地下城》戰(zhàn)役設(shè)定的虛構(gòu)人物,深水城的法師領(lǐng)主。