黑山基地:藍色行動—3月26日補丁內(nèi)容
重要!
請記住,此更新將破壞所有當(dāng)前BM: BS地圖的存檔。

關(guān)鍵:
-改進了第4章貨運場區(qū)域內(nèi)的性能;
-修復(fù)了一個IO沖突,其暫時使得關(guān)押Rosenberg的集裝箱爬升場景無法繼續(xù);
-修復(fù)了儲藏室中的僵尸/獵頭蟹能夠跟隨玩家到Harold所在位置導(dǎo)致場景中斷的問題(bs_c3m0d);
-修復(fù)了站在“EndOfLine”區(qū)域內(nèi)卸載和裝載時永久導(dǎo)致列車前向控制失效的問題 (bs_c3m1c);
- 增加RPG射彈的生命值,以防止它們在碰撞子彈時爆炸,導(dǎo)致突然的意外自殺事件;
-修復(fù)了TOW導(dǎo)彈在某些系統(tǒng)規(guī)格下消失的問題(bs_c3m1b);
-修復(fù)了玩家可以隔空從集裝箱外拾取RPG,導(dǎo)致場景中斷并阻塞游戲進度的問題(bs_c3m1c);
-修復(fù)了通過阻礙物理實體、AI導(dǎo)航錯誤、以及AI覆蓋行為(bs_c3m2b、bs_c3m2c)破壞Prototype Lab場景腳本的各種事件;
-修復(fù)了Murdoch或Otis可能卡在靜態(tài)網(wǎng)格上的多個位置,這可能導(dǎo)致游戲進度阻塞(bs_c3m1a、bs_c3m1b);
-修復(fù)了chumtoad毛絨玩具在有RPG的集裝箱(bs_c3m1c)的過渡期間暫時消失的問題;
-修復(fù)了chumtoad毛絨玩具在關(guān)押Rosenberg的集裝箱(bs_c3m1d -> bs_c3m2a)過渡期間永久消失的問題;
-修復(fù)了在游戲的某些點加載保存游戲后發(fā)生的各種阻礙游戲進度的問題;
-修復(fù)了Simmons可以被炸藥殺死導(dǎo)致游戲進度受阻的問題(bs_c3m2c);
-修復(fù)了停車場戰(zhàn)斗中的魚鷹可以在較低難度設(shè)置下用榴彈發(fā)射器摧毀,導(dǎo)致各種腳本和AI崩潰的問題;
游戲玩法:
-改進了貨運場區(qū)域內(nèi)的AI導(dǎo)航;
-改進了第3章戰(zhàn)斗中的AI導(dǎo)航(bs_c2m0d);
-修復(fù)了使用基于初始NPC hitbox限制玩家導(dǎo)航的各種角色動畫;
-延遲初始化playerproxy以確保在OutOfAmmo狀態(tài)下恢復(fù)的視圖模型適用于新游戲 (bs_c2m0a);
-改進了各種貨運場地圖(bs_c3m1b、bs_c3m1c、bs_c3m2a)中的敵人攻擊行為;
-改進玩家對鐵路站場區(qū)域敵人的動作反應(yīng)系統(tǒng),提升戰(zhàn)斗體驗;
-改進了TOW導(dǎo)彈碰撞模型,以防止它們滾離或滾到無法再次觸碰的地方;
-從貨運場區(qū)域移除了一些環(huán)境細(xì)節(jié),以改進AI和玩家導(dǎo)航;
-重新平衡Stinger Unit,使其在苦手玩家的條件下不那么激進(bs_c3m1b);
-當(dāng)Ronny離開視線太久時,在第二次基地戰(zhàn)斗中降低了Marine VS Ronny的傷害系數(shù) (bs_c3m1b);
-為更大的游戲片段添加更多自動保存;
-改進了Rosenberg在戰(zhàn)斗場景中的跟隨行為;
-在第4章中增加了更多補給點;
-修正了在Harold所在位置前的HECU在看到他時不進行攻擊的問題;
-修復(fù)了允許離開可玩區(qū)域的各種方式(主要導(dǎo)致軟鎖);
-修復(fù)了整個游戲中的各種其他錯誤和故障;
用戶界面:
-在啟動屏幕上添加了mod版本;
-BSQtUI:將戰(zhàn)役菜單(新游戲、保存/加載)合并到主菜單中以改善用戶體驗;
-BSQtUI:修復(fù)了使用控制器/鍵盤時綁定菜單中的焦點丟失;
-BSQtUI:修復(fù)UI音效播放兩次的問題;
-更新贊助人名單;
-更新了翻譯人員名單;
改進:
-恢復(fù)了“放大”的游戲功能,現(xiàn)在稱為“Focus”;
-在Guard VS Headcrab遭遇戰(zhàn)中添加Zombification場景(bs_c2m0a);
-改進的環(huán)境聲音設(shè)計(bs_c2m0a、bs_c2m0b);
-完全重新設(shè)計了運河中的維護工人并改進了步調(diào)(bs_c2m0c);
-增加了維修工僵尸的頭部造型變化;
-顯著提高了陸戰(zhàn)隊敵人設(shè)計的質(zhì)量(腳步聲、額外的反應(yīng)、角色設(shè)計等);
-改進了整個游戲中各種NPC的角色設(shè)計;
-稍微修改了c3m0b中的布局以改善節(jié)奏和游戲流程;
-改進了Yard D入口區(qū)域內(nèi)的玩家引導(dǎo)(bs_c3m1d);
-離開Rosenberg的關(guān)押集裝箱時添加了新的陸戰(zhàn)隊對話 (bs_c3m2a);
-為遠距離的某些陸戰(zhàn)隊敵人添加激光指示器以增加可讀性;
-改進了TOW導(dǎo)彈系統(tǒng)上的激光指示器;
-在辦公室的哨兵炮塔遭遇戰(zhàn)中為Rosenberg添加了新場景(bs_c3m2a);
-修復(fù)了角色模型上的各種動畫故障/IK錯誤;
-為Murdoch和Otis添加了新的Idle/Enemy Spotted響應(yīng);
-為Prototype Lab食堂新增了場景;
-為貨運場區(qū)域內(nèi)的偷襲部分添加了新場景(bs_c3m1a,bs_c3m1b);
-增加了當(dāng)Murdoch發(fā)現(xiàn)HECU攜帶MP5手榴彈時的警告響應(yīng);
-為后期游戲的偷襲部分添加敵人反應(yīng)計時器(bs_c3m1b、bs_c3m1c、bs_c3m2a);
-為了性能改進了某些地圖上的IO流量(bs_c2m0a、bs_c2m0c、bs_c3m1b、bs_c3m1d);
-修復(fù)了第4章部分缺失的字幕;
-更新了烏克蘭語、俄語、德語、捷克語、韓語、繁體中文、越南語和法語的翻譯;
-添加完整的簡體中文、西班牙文、葡萄牙文的翻譯;
-增加了部分土耳其語、日語、波蘭語、巴西葡萄牙語的翻譯;
-各種其他改進(紋理、模型、動畫、粒子、SoundFX、配樂);
