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屠夫能力數(shù)據(jù)與玩法點(diǎn)評(píng)-藝術(shù)家【黎明殺機(jī)】

2021-11-13 09:21 作者:花似季丶逆反  | 我要投稿

關(guān)于基礎(chǔ)的機(jī)制可以看測(cè)試服視頻里粗測(cè)的內(nèi)容。本次測(cè)得的數(shù)據(jù)也都是測(cè)試服的數(shù)據(jù)。

視頻里談的數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確,以專(zhuān)欄描述為準(zhǔn)

關(guān)于右鍵召喚

  • 右鍵讀條1秒,放置在召喚瞬間的2.5m范圍內(nèi)(貼墻會(huì)貼身放,不會(huì)穿墻)。

  • 兩次召喚的之間的冷卻時(shí)間為0.5秒

  • 右鍵讀條過(guò)程中以及右鍵完全讀條后,移速3.68m/s。松開(kāi)右鍵后的冷卻1秒4.6m/s。

    • 冷知識(shí):弗萊迪的右鍵放置血池是在完全讀條的一瞬間才減速到4m/s。

  • 在召喚后技能圖標(biāo)紅條轉(zhuǎn)圈休眠時(shí),Ctrl發(fā)射后技能圖標(biāo)白條冷卻時(shí),移速4.6m/s。

  • 烏鴉在最后一次召喚的10秒后自然消散,并進(jìn)入2秒冷卻。

  • 召喚限制:不能在某些區(qū)域內(nèi)召喚

    • 不能在地道或已召喚烏鴉的1米內(nèi)召喚

    • 不能在出口大門(mén)開(kāi)關(guān)的2米內(nèi)召喚

    • 不能在上鉤逃生者的8米內(nèi)召喚

  • 可以被手電筒用1秒照散烏鴉頭。

關(guān)于數(shù)量與冷卻

  • 基礎(chǔ)有3只烏鴉,配件有+1或-1。

  • 不管放置幾只,自然消散的冷卻2秒。

  • 發(fā)射1只烏鴉冷卻5秒。

  • 發(fā)射2只烏鴉冷卻9秒。

  • 發(fā)射3只烏鴉冷卻12秒。

  • 發(fā)射4只烏鴉冷卻14秒。

  • 發(fā)射5只烏鴉冷卻15秒。(無(wú)配件能達(dá)到此值,為廢案)

  • 發(fā)射恢復(fù)或消散恢復(fù)后都會(huì)恢復(fù)到最高層數(shù)。

關(guān)于發(fā)射

  • 從召喚烏鴉后到Ctrl鍵發(fā)射需1秒準(zhǔn)備時(shí)間。

  • Ctrl發(fā)射時(shí)間1.5秒,在此期間內(nèi)有減速,移速未知(猜測(cè)3.68m/s)。

  • 如果在烏鴉朝向8m范圍內(nèi)無(wú)地形遮擋,直接發(fā)射命中可以造成傷害。可傷害范圍屠夫可以看到直線(xiàn)氣場(chǎng)提示。可以越過(guò)窗板造成傷害。傷害范圍寬1m。

  • 烏鴉在8m內(nèi)的傷害路徑上飛行速度20m/s,在0.3秒內(nèi)加速到35m/s,之后保持35m/s的移速直線(xiàn)飛離。如果貼墻放置則開(kāi)始就35m/s。

  • 烏鴉會(huì)順著傷害路徑自行爬樓梯與斜坡,在離開(kāi)傷害路徑后,基于當(dāng)前位置平行于地面飛出。傷害路徑不能墜落。

    • 如山坡或地下室樓梯可以上下樓或上下坡,但不能從山坡上面有高低差的地方跳下來(lái),高低差將判定為結(jié)束傷害路徑。

    • 舉個(gè)例子:在地下室-1層的柜子對(duì)著樓梯發(fā)射,會(huì)在樓梯拐角的-0.2層飛出去。

關(guān)于命中與掙脫

  • 同一個(gè)人被兩次烏鴉命中的間隙免疫時(shí)間為0.75秒。

    • 根據(jù)0.75s的受擊間隙和35m/s的飛行速度,算出兩只烏鴉必須離目標(biāo)點(diǎn)直線(xiàn)距離差超過(guò)26.25m才能造成傷害。

  • 人類(lèi)掙脫烏鴉的讀條8秒,期間不能互動(dòng)(下板、滑板與翻窗)。如果中途取消掙脫,那么掙脫讀條將重置。

  • 在鴉群纏繞狀態(tài)下吃刀,不會(huì)打斷掙脫狀態(tài)與取消纏繞狀態(tài)

關(guān)于信息

  1. 人類(lèi)方:

    • 可以看到烏鴉開(kāi)始飛行瞬間0.5秒的大烏鴉頭與飛行出去后0.25秒的小烏鴉群。

    • 逃生者可聽(tīng)到12米范圍內(nèi)的烏鴉聲。

  2. 屠夫方:

    • 可以看到被白色烏鴉群纏繞的逃生者,并且白色氣場(chǎng)不會(huì)被恩賜暗影步遮擋。

    • 逃生者在開(kāi)始掙脫2.5秒后將不可看見(jiàn)白色圍繞鴉群的氣場(chǎng),取消掙脫瞬間再次可見(jiàn)

    • 烏鴉經(jīng)過(guò)逃生者附近時(shí)將被殺手本能透視3秒。

衍生玩法

  1. 板區(qū)壓力:因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">只有抬右鍵的時(shí)候才減速,相當(dāng)于三角頭的右鍵插地讀條,在沒(méi)下板的時(shí)候可以只用1秒吃3.68m/s的移速放1只。而且對(duì)比三角頭沒(méi)有取消后搖的1秒減速,所以比現(xiàn)在的三角頭還靈活。

    • 具體操作:在沒(méi)下板前,先瞄準(zhǔn)板子放右鍵,提前預(yù)判互動(dòng)打8m近距離傷害。下板之后,如果是左右逢源的板子,像弗萊迪血池一樣,烏鴉頭朝著右邊,然后從左邊繞防止轉(zhuǎn)點(diǎn)?;蛘呖梢韵駣A子一樣,離板子2.5m放置,這樣烏鴉就會(huì)放到板下,然后正常4.6開(kāi)繞等他撞上去。

  2. 正常傷害:在有2層蜘蛛(4.04m/s)的時(shí)候,可以離人8m距離開(kāi)始捏右鍵對(duì)著人的方向瞬間發(fā)射,爭(zhēng)取打8m的的近距離發(fā)射傷害。沒(méi)蜘蛛可能要離到5~6m開(kāi)始捏。

    • 因?yàn)榘l(fā)射冷卻是5/9/12秒,人類(lèi)掙脫烏鴉時(shí)間是8秒,蓄力時(shí)間是1秒,蓄力間隙是0.5秒。一般想打中遠(yuǎn)程傷害,基本就是撞+2或射+3。

    • 射+3:先發(fā)射1發(fā)烏鴉上BUFF,然后等5秒回復(fù)后3連發(fā)散射。

    • 撞+2:板區(qū)人類(lèi)撞上了烏鴉給了一層BUFF后,利用剩余的2只烏鴉打散射。

  3. 超遠(yuǎn)程傷害:因?yàn)橐本€(xiàn)距離差26.25m才能造成傷害,所以?xún)纱握賳酒陂g要用4.6m/s的移速走5.28秒,再用右鍵移速3.68m/s走1秒,正好可以造成傷害。

    • 具體操作:在召喚第一只烏鴉后松開(kāi)右鍵直線(xiàn)前或后走,走紅條轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)一半再按右鍵讀條召喚發(fā)射。

    • 因?yàn)榘l(fā)射瞬間會(huì)有很明顯的氣場(chǎng)提示,并且伴隨有一聲悶鼓聲(綠配可以消氣場(chǎng)但不能消鼓聲),所以隨著時(shí)間推移高端局會(huì)被人類(lèi)規(guī)避。就像騙術(shù)師40m邊緣的低音嗡鳴聲一樣,聽(tīng)到了就直接開(kāi)始跑,一定不會(huì)撞上。

  4. 發(fā)射找人:如果你要控關(guān)鍵的電機(jī),可以三連發(fā)關(guān)鍵電機(jī)的附近找人?;蛘邟焱耆撕蟀l(fā)射找人防秒救或躲柜子后接著修,還能防恩賜暗影步的電機(jī)。


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