“審判與恥辱”—第二次使命大戰(zhàn)
你游高層玩家分為兩派:一派偏向官方,我們稱它為“親官派”;另一派則偏向玩家,我們稱它為“反官派”.
親官派清如淡水,反官派辣如巖漿,當這兩派結合在一起時,堅不可摧的黑曜石就此誕生,屹立在他們的敵人面前.
而這一次,官方要面對的就是這道堅如磐石的防線……
——本騏Cr1er

基本信息:
名稱:第二次使命大戰(zhàn)
別名:728戰(zhàn)役,塔奇克馬戰(zhàn)役
性質:一次反對“pay to win”入侵codm的全球性戰(zhàn)役
波及范圍:國內(nèi)外幾乎所有大型社交平臺
主要戰(zhàn)場:國內(nèi)戰(zhàn)場(包括:b站戰(zhàn)場,貼吧戰(zhàn)場,TapTap戰(zhàn)場,dy戰(zhàn)場,ks戰(zhàn)場,西瓜戰(zhàn)場?,codm官網(wǎng)戰(zhàn)場,tx官網(wǎng)戰(zhàn)場等),國外長視頻戰(zhàn)場(包括:油管戰(zhàn)場等),國外短視頻戰(zhàn)場(包括:動視官網(wǎng)戰(zhàn)場,推特戰(zhàn)場,臉書戰(zhàn)場,ins戰(zhàn)場等)
參戰(zhàn)人員:
玩家方面:作者團左派成員,國內(nèi)外廣大玩家等
官方方面:作者團右派成員,j3,動視,網(wǎng)飛(《功殼機動隊:2045》IP提供方)等
戰(zhàn)役時間:2022年7月28日-2022年8月5日
結果:玩家勝利

戰(zhàn)爭背景:
圈內(nèi)亂象:
自2021年7月的亂碼戰(zhàn)役和兩次浮淺戰(zhàn)役相繼落下帷幕后,codm玩家交流社區(qū)內(nèi)的沖突數(shù)量日漸增加,許多kol與koc都想讓自己的地位和利益最大化,于是他們就拉攏普通玩家站隊,組建起了各式各樣的小團體.
而到了2022年3月中旬,各個小團體之間的矛盾達到了最高潮,在此情形之下,第一次使命大戰(zhàn)爆發(fā)了.
但可悲的是,第一次使命大戰(zhàn)的慘樣絲毫沒有熄滅玩家之間的對立,反而促進了盒彈等新式武器的發(fā)展.
隨著幾個kol接連被盒彈攻擊之后,玩家之間的矛盾日益加深.
而這,便給予了官方可乘之機……
退游浪潮:
第一次使命大戰(zhàn)后,玩家群體內(nèi)的退游呼聲越來越大,許多元老級別的玩家相繼離開,而像“codm即將停服”的流言也愈發(fā)增多.
這一切,官方都歷歷在目.
為了留住玩家,官方付出了較大的努力,但他們的所有作為更像是徒勞.
無奈之下,官方借著與攻殼機動隊的聯(lián)動,重燃了自己于智能槍靈時代的野心……

戰(zhàn)爭過程:
第一階段:
2022年7月28日,以白嫖氪學家、Alan Gamer為首的爆料型kol與koc第一次在各大平臺發(fā)布了有關新改模載具—塔奇克馬的信息,而部分敏銳的玩家看到這些視頻后,很快發(fā)現(xiàn)了塔奇克馬的不合理之處—以atv為藍本,副駕駛卻自帶機槍,并且可以跳躍!
隨后,部分目光長遠的玩家立即反應過來,意識到這便是所謂的“氪金變強”.
而且,他們總結出了一個推斷:
雖說塔奇克馬的屬性不強,但是它的作用相當于一個口子,只要這個口子開成功了,后面就會有諸如屬性槍和變形槍之類的“p2w”內(nèi)容加入游戲,從而徹底毀滅codm.
消息一經(jīng)傳播,國內(nèi)外萬千玩家徹底反應了過來,隨后朝著官方發(fā)起了最為猛烈的沖鋒.
隨后的兩天(即7月29日和7月30日),官方迅速做出了回應.它召集了大量水軍,隨即使用“閃電戰(zhàn)”方式光速控制了dy等平臺,建立了“官統(tǒng)區(qū)”.
當國內(nèi)外“自由區(qū)”中的玩家統(tǒng)帥們得知了這些消息之后,十分憤怒,立馬召集了玩家聯(lián)軍的百萬雄獅,從多個平臺、在多個時間內(nèi)進入了戰(zhàn)場.
大戰(zhàn),一觸即發(fā)……
第二階段:
在7月31日和8月1日這兩天內(nèi),官方看著玩家聯(lián)軍勢如破竹,心中及其不安,隨后做出了行動:
調(diào)遣大量水軍去支援前線的官方部隊,洗腦官統(tǒng)區(qū)內(nèi)的人民,將官統(tǒng)區(qū)內(nèi)的原玩家部隊改建成官方偽軍,制定“俘虜抓捕計劃”,散播大量謠言和看似合理的其他問題來讓玩家聯(lián)軍轉移怒火……
事實證明,官方的計劃非常成功.在官方的洗腦下,數(shù)千玩家將怒火轉移到了其他地方;而像英俊這樣的原玩家聯(lián)軍高級統(tǒng)帥,也被官方威脅并俘虜.
8月2日,玩家聯(lián)軍的高級統(tǒng)帥們緊急召開了一次會議,會議明確了塔奇克馬為最高優(yōu)先級的攻擊目標,鼓舞了玩家們的士氣.
這些內(nèi)容隨著各地的廣播傳到了每個玩家的耳朵里.
玩家聯(lián)軍再一次團結起來,形成重錘,對著官方發(fā)動關乎千萬玩家生死存亡的沖擊……
第三階段:
眼看著官統(tǒng)區(qū)的防御在短短的兩天內(nèi)便徹底崩盤,官方很是驚訝;但看著另一邊自己的野心,官方陷入了沉思.
8月4日,官方與玩家代表簽署了臨時?;饏f(xié)議,隨后發(fā)布了有關于塔奇克馬的公告:

但是,這樣的結果并不能讓玩家們滿意.
當天下午,玩家聯(lián)軍撕毀臨時?;饏f(xié)議,對著官方發(fā)動了進攻.
最后,官方只好妥協(xié),于第二日(即8月5日)將塔奇克馬的屬性更改,并上線了新的活動,讓每個玩家都擁有駕駛塔奇克馬的機會.
至此,戰(zhàn)爭結束.

戰(zhàn)爭影響:
塔奇克馬戰(zhàn)役的勝利,讓玩家保住了正在走下坡路的codm并再一次令官方看到了玩家的力量,同時也在一定程度上緩解了玩家之間的矛盾.

對現(xiàn)在的影響:
塔奇克馬戰(zhàn)役結束后,大家對于塔奇克馬的討論依舊沒有結束.
有人在猜測塔奇克馬出現(xiàn)的原因,有人在瘋狂抨擊動視,而更多的人在思考塔奇克馬未來的去向:會被套用在漫畫中出現(xiàn)的新載具上?抑或是屬性被刪除成為atv皮膚?
至今,玩家社區(qū)里仍然沒有出現(xiàn)一個真實的,合理的,能讓各種玩家信服的答案……