暴雪食言:不到WLK前夕不削弱太陽井
隨著TBC懷舊服第五階段開放進(jìn)入第5個(gè)CD,全球范圍內(nèi)(特別是國(guó)服)有越來越多的團(tuán)隊(duì)擊敗了太陽之井高地的基爾加丹,進(jìn)入SW全通的行列。但是更多的玩家和團(tuán)隊(duì)依舊處于開荒或者是休閑的狀態(tài)。
暴雪曾經(jīng)在TBC懷舊服的P2階段說過太陽之井高地將會(huì)先難后易,然而目前看來,暴雪似乎食言了。
不到WLK前夕不削弱太陽井
在魔獸世界懷舊服總策劃Brian Birmingham的推特上,最近有一條針對(duì)玩家的回復(fù)引發(fā)了廣大玩家的關(guān)注。
在被問及“Can we get Sunwekk nerfs,please?”(我們能獲得太陽井削弱嗎?)的時(shí)候,Brain的回答是:
“《巫妖王之怒》前夕版本將會(huì)對(duì)太陽之井高地進(jìn)行非常大幅度的削弱,目前我們還沒有確切的時(shí)間。但這是我們當(dāng)前準(zhǔn)備好的唯一削弱計(jì)劃。你還在滅到散嗎?穆魯?”
好家伙,這意味著我們?cè)赪LK前夕之前估計(jì)都見不到SW的削弱了,這明顯不符合當(dāng)年TBC版本的更迭,更加不符合暴雪在去年底許下的承諾。在當(dāng)初毒蛇風(fēng)暴實(shí)裝削弱補(bǔ)丁的時(shí)候,暴雪就明確說過準(zhǔn)備了兩個(gè)難度版本的太陽之井高地副本,會(huì)先放出難度版本,后期再改動(dòng)成為低難度版本。難道官方的意思是WLK前后的兩種截然不同的難度?這可就有點(diǎn)搞笑了……
當(dāng)初暴雪在2.4.3版本就曾經(jīng)實(shí)現(xiàn)過一次對(duì)SW的削弱,雖然前四Boss沒有變動(dòng),但是穆魯和基爾加丹都是被中幅度削弱的。其中穆魯降低了P1和P2兩個(gè)階段的Boss血量和小怪血量,雞蛋則是修復(fù)了一些不太合理的設(shè)定,例如法系鏡像可以打斷,千魂之暗之后不會(huì)立刻釋放烈焰之刺等。
其中最關(guān)鍵的就是穆魯?shù)南魅酰康慕档妥兿嗵嵘送婕以贐oss攻略中的難度。降低了52萬血的穆魯意味著很多團(tuán)隊(duì)都能過將時(shí)間軸提前1分鐘,這樣對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的壓力都會(huì)降低很多。而熵魔降低的血量則意味著P2能夠RUSH得更加容易。同時(shí)小怪血量的削弱則降低了P1的DPS壓力。
經(jīng)歷過萬年TBC的玩家都知道,3.0之后的太陽井就像一個(gè)大型卡拉贊,隨便組團(tuán)都能車,集合石野團(tuán)一抓一大抓,而且連橙弓都變得很不值錢了。然而懷舊服的玩家要的是前夕版本的削弱嗎?明顯不是,因?yàn)橐坏┻M(jìn)入WLK前夕便以為著游戲很快就將進(jìn)入80級(jí)版本,這時(shí)候再去碾壓SW似乎也沒太大的意思了。
目前此番“WLK前夕不削弱”言論是來自于暴雪魔獸世界主策劃的推特,基本上可信度超過99%。