雜談|如果閃避有聲音,那它一定是“取一杯天上的水”
都說現(xiàn)在年輕人身體里除了“科技”就是“整活”,對(duì)此,我持懷疑態(tài)度。
現(xiàn)在年輕人的身體里哪還有科技啊?那剩下的全是整活?。?!

著名社會(huì)學(xué)家托馬斯·刀曾經(jīng)說過:不整最狠的活,獨(dú)愛嚙火械于口中,行為不雅,易去金石,獲半月冷宮游。

所以鐘情整活的網(wǎng)友都得刀哥教誨,就算是整活!也要保持優(yōu)雅,其中以“王七葉”深悟刀哥真意...
您猜怎么著?
她王七葉用扭腰舞來躲避兇惡歹徒的襲擊,這看似腦中淤血溢出的操作其實(shí)深藏著預(yù)判與自信的藝術(shù),你以為這是一場行為上博取流量的作秀,其實(shí)這是一場直擊靈魂的律動(dòng)...看完的我也只能直呼:不愧是“真”i刀。

再搭配經(jīng)典BGM:“取一杯天上的水”,一起食用,風(fēng)味更佳哦~
閃避有效,但是不多
從專業(yè)的角度上看,王七葉的身材真的很好閃避技能熟練度還是不夠高,這看似軟綿綿的面包其實(shí)是唐吉訶德手上的長槍,直挺挺刺向的不是細(xì)腰,而是我可望而不可即的智商。

美少女戰(zhàn)士第四季第一集17:27秒,就出現(xiàn)了與“王七葉”同款的左右極限扭腰閃避法,對(duì)比二者的閃避幅度和技巧,我不得不更加相信這才是“取一杯天上的水閃避法”的最佳的打開方式。

“神魂顛倒”
其實(shí)在“取一杯天上的水”之前,我還略知一種以閃避出名的鬼魅身法,玩過永劫無間的伙伴們將這種身法稱作“神魂顛倒”。

解釋一下:“神魂顛倒”意為連續(xù)的“短閃”將敵人數(shù)次的攻擊意圖給躲掉,并且在拿捏心理之后完成反殺的攻勢。

(是誰拿捏了我的心~)
對(duì)于大多數(shù)游戲都擁有的“閃避”機(jī)制而言,這類身法其實(shí)也并不少見,例如《只狼》等魂系作品中也有按方向鍵加長按閃避后輸入的大距離閃避/大距離跳躍,而閃避存在的最大缺點(diǎn)就是“落地后搖”。

從魂類肉鴿動(dòng)作游戲《死亡教堂》中就能看的很明顯,1V1的戰(zhàn)斗,無論是盾反、閃避、格擋還是拉扯的技術(shù)動(dòng)作都被放大,同時(shí)閃避的優(yōu)勢也在這款游戲中被放大了數(shù)倍。

你也可以認(rèn)為這是格斗形式的“神魂顛倒”
閃避的極意是65%
65%代表著什么?代表著我每砍你十下就有可能會(huì)被MISS六次、代表著我的“高端”操作不如一個(gè)敏捷披風(fēng)來的更實(shí)在、還代表著我把槍伸在你的臉上都會(huì)被MISS(你以為你是劉德華啊)!

2016年由Firaxis Games制作的《幽浮2》就是這么一款會(huì)“貼臉空槍”的游戲。

當(dāng)然了這也不是為劉德華設(shè)計(jì)的甩頭游戲,而是一款對(duì)抗入侵地球的外星生物為背景的策略回合制戰(zhàn)棋游戲。

“《幽浮2》角色有生命、命中、行動(dòng)點(diǎn)、閃避、護(hù)甲、意志等屬性。每個(gè)兵種有不同作戰(zhàn)、輔助技能可以學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)技能消耗補(bǔ)給?!币虼诉@款策略回合制游戲奇妙的出現(xiàn)了一個(gè)“我的回合在你的面前卻會(huì)因你擁有超高的閃避值而導(dǎo)致空槍的離譜現(xiàn)象?!?br>

也因?yàn)椤百N臉空槍”的反常理設(shè)計(jì),《幽浮2》的各個(gè)版本也一直被網(wǎng)友調(diào)侃至今。

實(shí)際上它如果不是一款回合制游戲就會(huì)讓網(wǎng)友懷疑自己是不是一個(gè)“身法”的手殘黨~

如果能重來,我要當(dāng)那個(gè)閃避99的天選之人(前提是沒有穿透傷害的設(shè)定)。

再仔細(xì)一想,似乎...好像...也許...她王七葉躲避靠的不是身法呢?難道她也有65%的連續(xù)combo......