咲-Saki- 愛麻將~真帆醬的必殺技完成!(6)
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特別學(xué)習(xí):逆轉(zhuǎn)的女王——藤田雀士的麻將特別講座 Part 1
以脫離新手階段為目標(biāo)的與藤田雀士的一問一答~麻將的建議
初學(xué)者心得






特別學(xué)習(xí):逆轉(zhuǎn)的女王——藤田雀士的麻將特別講座 Part 1
「藤田:即使我不說你們也會(huì)知道,你們是絕對贏不了的,就憑現(xiàn)在的實(shí)力。」
藤田靖子雀士,是為初學(xué)者提供準(zhǔn)確的建議的特別嘉賓,滿載著可以提高麻將實(shí)力的建議。
擁有屈指可數(shù)的高實(shí)力的女性職業(yè)雀士
即使在職業(yè)選手中也有很高的實(shí)力,特別是因?yàn)樯瞄L在終盤時(shí)逆轉(zhuǎn),所以又有“逆轉(zhuǎn)的女王”的稱號。
「藤田:斷幺九、寶牌1,60符,3900點(diǎn)。
藤田:超過你了。
和:放棄一四七餅的3面聽,看準(zhǔn)了我要拆對子?!」
能夠壓制和與咲的專業(yè)級的實(shí)力。
在縣預(yù)選賽中擔(dān)任解說員也很活躍
「主持人:藤田雀士,剛剛打的那張六餅是……
藤田:1/2的概率得到1000円,和1/3的概率得到2000円……在能夠反復(fù)多次的情況下,你會(huì)選擇哪一種?」
在縣大賽中擔(dān)任解說員的藤田雀士。使用獨(dú)道而又精確的比喻,很有魅力。解說的同時(shí)卻一直在吃豬扒飯,相當(dāng)我行我素的人。
擁有Cool的性格和強(qiáng)勁的實(shí)力的職業(yè)雀士
從針鋒相對的直率的發(fā)言和自信滿滿的表情中,留下Cool的成熟女性的印象的藤田雀士。真子家女仆雀莊的??停皇熳R的久拜托與咲、和對局,并把她們壓制。但是這樣的藤田雀士,卻在職業(yè)業(yè)余混合的友好比賽中,雖然沒有直接對決,敗給了天江衣。以及,雖然平時(shí)是Cool的,但是一抱起衣,就露出了孩子氣的一面。

這樣的藤田雀士也因?yàn)槌撩杂谝碌目蓯鄱鵁o法進(jìn)行本來的正常精神活動(dòng)或身體狀態(tài)。藤田在衣的面前時(shí),會(huì)顯露出一般情況下見不到的表情。一有空就抱起衣,撫摸她的頭。

與藤田雀士的一問一答~麻將的建議?
藤田雀士會(huì)從最基本的事情到役的應(yīng)用技巧等方面,向我們解說麻將的知識哦??!和真帆一起,開始熟悉麻將吧。
問題:經(jīng)常被說「是全攻呢」,但是全攻到底是啥???
回答:全攻是指,比如說,不管處于什么不利的狀況下,都愿不放棄自己的手牌,這是初學(xué)者的通病。在麻將中,有時(shí)慫一下也蠻重要的。確實(shí),有好牌時(shí),不放棄是很重要的,然而,牌又爛得點(diǎn)又低的話,進(jìn)攻也沒什么意義的對吧。當(dāng)莊家立直或察覺到有人的牌有很高的氣場強(qiáng)度時(shí),棄和也是戰(zhàn)術(shù)的一種。以及,棄和是指,為了不放銃而放棄和牌,只打安全牌的打法。
要點(diǎn):在麻將中,不輸也是很重要的。該棄的時(shí)候要棄。
真帆:但是……好不容易聽牌了,很想和到啊……
問題:經(jīng)常被說「鳴牌太多了呢」,難道鳴牌是不好的嗎?
回答:不能一概而論。有些役鳴牌后翻數(shù)會(huì)下降(后文稱食下/鳴下),鳴牌還可能暴露手牌,例如全帶(→P078、P089)、染手(→P088、P102),通過觀察鳴牌和舍牌,很容易得知手牌情況。Na?ve地鳴牌會(huì)使自己遠(yuǎn)離和牌,需要注意。然而,即使鳴牌也有高得點(diǎn)時(shí),或者作為莊家想連莊時(shí),根據(jù)狀況鳴牌也可能是最好的選擇。最重要的是判斷狀況。然而,不要忘記有時(shí)鳴牌過多而想棄和的時(shí)候,會(huì)因?yàn)榛顒?dòng)的手牌過少而難以棄和。
要點(diǎn):鳴牌的時(shí)候要考慮;
有一些役鳴牌后翻數(shù)會(huì)減少;
因?yàn)槭峙票幌薅ǘy以棄和。
因?yàn)轼Q牌以后即使和牌點(diǎn)數(shù)也不高,所以可以試試混一色什么的,或者多摸幾張寶牌。
「是特快票!!」
只通過碰役牌(自風(fēng)場風(fēng)三元牌)就能有役,但是點(diǎn)數(shù)較低,主要在以速度取勝的局面中發(fā)揮威力。

問題:在流局之后被說「要是先確認(rèn)下牌河再立直就好了」什么的……啥意思?
回答:這并不是要根據(jù)狀況而判斷的什么東西:要和的牌是不是在立直之前都出現(xiàn)了?因?yàn)橥瑯拥呐浦挥兴拿叮匀绻缓煤每瓷崤坪网Q牌的話,要和的牌可能已經(jīng)全部被打掉或者鳴掉了。此時(shí)立直的話,因?yàn)橐呀?jīng)沒剩下能和的牌了,所以絕對和不到。這叫做空聽立直。立直前不好好確認(rèn)以下的話就會(huì)很尷尬。
要點(diǎn):立直前再次確認(rèn);
空聽時(shí)改變聽牌。
「久:這個(gè)立直并不是為了和牌,而是利用了前半戰(zhàn)讓你們看到的那種和牌的幻想的威懾…!!
一:不僅扣住了我的聽牌,還空聽立直…???」
久為了牽制別家,即使知道這是空聽,也宣言了立直。
到了熟練地戰(zhàn)略性地使用空聽立直的等級的話,對手也有必要警戒,也會(huì)使自己在后面的對決中處于優(yōu)勢地位。
問題:難得想要吃一口,卻被別人碰掉了(怒)。
回答:在麻將的規(guī)則里,一張棄牌被同時(shí)宣言碰和吃的話,碰是優(yōu)先的。像這樣的存在優(yōu)先順序的規(guī)則還有些其他的,比如說頭跳。頭跳是指一張棄牌同時(shí)被兩家宣言榮和時(shí),不承認(rèn)一炮雙響(→P030),而是給予距離放銃者更近(放銃者舍牌后誰先摸牌)的一家榮和的權(quán)利的規(guī)則。因?yàn)橛羞@樣的規(guī)則,所以請事先確認(rèn)一下吧。
要點(diǎn):你的傷心我懂,但這是規(guī)則……放棄吧……
真帆:即使說成是規(guī)則我還是好傷心啊。不知怎么的有種被惡作劇的感覺。
問題:正在考慮怎么打牌,結(jié)果被發(fā)脾氣了。
回答:因?yàn)槭浅鯇W(xué)者所以沒辦法……畢竟麻將是四個(gè)人玩的游戲。在自己打的時(shí)候進(jìn)行長時(shí)間深入思考會(huì)使流程變得不正常(?)。長考到給別人添麻煩的程度是不禮貌的。應(yīng)該習(xí)慣在輪到別人打牌的時(shí)候思考完,在變得如此熟練之前,應(yīng)該在游戲機(jī)或者什么的(天鳳:???)上面多練習(xí)練習(xí)比較好吧。
要點(diǎn):因?yàn)槁閷⑹撬膫€(gè)人玩的,所以注意一下禮節(jié)吧。
「咲:麻將?」
在游戲機(jī)上打麻將也是很好的練習(xí)方法。在無數(shù)多遍練習(xí)以后,一定會(huì)變成高手的。
問題:「如果沒有好好記住役的話,會(huì)有損失」這句話是真的嗎?
回答:當(dāng)然啦。麻將的話,最基本的規(guī)則是摸一枚打一枚,也就是說一直在對牌進(jìn)行取舍和選擇,役就是進(jìn)行取舍和選擇的基準(zhǔn)。例如下圖,閑家在一向聽時(shí)摸進(jìn)寶牌二萬,該打什么立直呢?

知道役的話就能看出,只有打出五索立直時(shí)成立三色同順(→P076,鳴下2翻役),和牌的話成立的役為立直(1翻)、斷幺(1翻)、三色同順(2翻),還有2個(gè)寶牌(1翻),計(jì)6翻跳滿,點(diǎn)數(shù)是12 000點(diǎn);但如果不知道三色同順,又臉黑切了八索,又沒能一發(fā),又沒能自摸和,又沒中里寶牌,那就只有立直(1翻)斷幺(1翻),寶牌(1翻)×2的滿貫,點(diǎn)數(shù)是8 000點(diǎn),比原來少了4 000點(diǎn),這只是一張舍牌對點(diǎn)數(shù)造成的影響。像這樣,如果不知道役的話,親手拆掉高分牌的事情也不是不可能發(fā)生的。
要點(diǎn):絕對要記住役;
意識到可能的役,朝這個(gè)方向進(jìn)展手牌。
真帆:是真的誒!!真帆以前打牌幾乎不考慮役的事情,只靠feeling的。
問題:尷尬。一開始就把寶牌打了。
回答:這只是單純的沒注意。因?yàn)閷毰泼烤侄紩?huì)變,所以當(dāng)然要在最初確認(rèn)。例如,即使配牌時(shí)寶牌是沒用的牌,由于后面的摸牌而變得有用也不是不可能。請重視寶牌。
要點(diǎn):一開始就確認(rèn)寶牌,是基本中的基本。
「華菜:寶牌2的一向聽,變成了斷幺寶牌⑨!」
寶牌自然是越多越好,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)一下就變高了。(松實(shí)玄:???)經(jīng)常有小牌能通過積累寶牌變成大牌。
初學(xué)者心得
一、好好記住規(guī)則和役;
二、不知道的東西當(dāng)場問;
三、不要著急好好想,但是不要經(jīng)常長考;
四、一口吃不成個(gè)胖子,多加練習(xí);
五、打麻將真開心啊。
藤田:115頁開始的Part 2也要去認(rèn)真地看一看。
復(fù)習(xí) 王牌的結(jié)構(gòu),以及寶牌總數(shù)的計(jì)算,以及不老老實(shí)實(shí)棄和的后果。
