第一百一十五章 腦域文明的新戰(zhàn)爭游戲
---腦域文明的新戰(zhàn)爭游戲---
游戲分為四個陣營,分別是:
甲陣營:攻擊無視乙陣營的護甲,然而自身的護甲面對丁陣營的攻擊時無用。
乙陣營:攻擊無視丙陣營的護甲,然而自身的護甲面對甲陣營的攻擊時無用。
丙陣營:攻擊無視丁陣營的護甲,然而自身的護甲面對乙陣營的攻擊時無用。
丁陣營:攻擊無視甲陣營的護甲,然而自身的護甲面對丙陣營的攻擊時無用。
甲陣營和丙陣營互為無法攻擊,互為相對于對方無敵;乙陣營和丁陣營互為無法攻擊,互為相對于對方無敵。
游戲分為三個目標:
第一個目標:攻擊自己所克的陣營,并讓對方團滅。
第二個目標:不被克制自己的陣營攻擊,并通過同盟的方式,讓對方團滅。
第三個目標:和與自己互為無法攻擊,互為相對于對方無敵的陣營建立同盟。
游戲采用投篩子走子回合制:
奇數(shù)次投篩子:篩子上只有甲陣營和丙陣營,投擲到哪一面朝上,就由哪一陣營走子,當一個陣營連續(xù)兩個回合沒有被投擲到,則獲得一次走子機會。
偶數(shù)次投篩子:篩子上只有乙陣營和丁陣營,投擲到哪一面朝上,就由哪一陣營走子,當一個陣營連續(xù)兩個回合沒有被投擲到,則獲得一次走子機會。
唯一例外:當有一個陣營團滅時,剩下的三個陣營,都自動轉(zhuǎn)化為石頭剪刀布陣營,從而繼續(xù)博弈,直到最后只剩下沒有被團滅的兩個陣營,這兩個陣營為游戲勝出方。
→作者吐槽:有一種雙贏,就是贏的只有兩個,啊哈哈哈。
腦域文明還準備開發(fā)一種特殊的戰(zhàn)爭游戲:五行戰(zhàn)爭游戲
規(guī)則1:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;這些單向克制的陣營,為哪個陣營怕遇到哪個陣營,哪個陣營單方面屠殺哪個陣營。
規(guī)則2:火生土,土生金,金生水,水生木,木生火;這些 單向生的陣營,為哪個陣營可以給哪個陣營提供治療,哪個陣營能夠被哪個陣營所救治。
---九里湖軍迷---
九里湖軍迷想到地球上的十字架,就開始研發(fā)各種十字架式的垂直于銀河系所在平面的通訊高塔,九里湖軍迷猜想,只要自己能夠到達銀河系的最外圍,就能因為距離銀河系足夠遠,從而引力作用衰減到一定程度,足夠自己發(fā)射一些垂直于銀河系的通訊塔,而九里湖軍迷現(xiàn)在要做的,就是把銀河系從一字形,變成有自己設(shè)計的各種通訊高塔的平面旋轉(zhuǎn)90度的豐字形,從而讓九里湖軍迷能夠獲得銀河系外看銀河系的光學(xué)數(shù)據(jù)以及力學(xué)數(shù)據(jù);當然在必要時,面向地球或銀河系公開暴漏自己,然后進行通訊。
---趙舊---
螞蟻文明開始研究外掛式大腦,也就是如同地球人設(shè)計的計算機一樣,把螞蟻文明的原生生物腦作為芯片,然后其他的外掛式大腦,作為硬盤,網(wǎng)卡,聲卡,顯卡,內(nèi)存。
趙舊為了方便螞蟻文明研究,還專門給螞蟻文明設(shè)計了一種單片機網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)系統(tǒng),也就是使用1024核的3位3GHz處理器作為服務(wù)器,然后給2048核的2位3GHz處理器提供網(wǎng)絡(luò)尋址和網(wǎng)絡(luò)收發(fā)服務(wù)(這是最貼合螞蟻文明所有個體的最低腦下限的設(shè)計方式,當然,也有很多先天腦發(fā)育超出平均水平的,就能使用1034核的8位3GHz處理器作為服務(wù)器,然后給2048核的7位3GHz處理器提供網(wǎng)絡(luò)尋址和網(wǎng)絡(luò)收發(fā)服務(wù))。
---作者的話---
作者猜測,是不是因為跨生死文明來到銀河系,導(dǎo)致一些天體如同結(jié)晶傳染一樣,從死物瞬間進化成為生物?那么,上帝或盤古,是銀河系所在世界的原生生物,還是從其他世界來這里旅游的跨世界生物?