一Q千傷無人能擋,極地大亂斗暮刃劍魔玩法分享

劍魔自從有龍坑名場面后人氣就一直居高不下,甚至S12還獲得了至臻冠軍皮膚,可謂是風(fēng)頭正勁。不過槍打出頭鳥,劍魔幫助DRX奪冠后就慘遭各種削弱,以至于大亂斗勝率下降不少。雖然劍魔有位移、有短控、有AOE傷害,但很吃操作者手法,唯有憑借亂斗buff才能找回當(dāng)年一打多的風(fēng)采!

【英雄解析】

劍魔大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、韌性 +20”的buff。
13.13版本設(shè)計師給劍魔加了5%輸出傷害。
別小看這5%的輸出傷害,劍魔AOE傷害多,且連招一環(huán)扣一環(huán)的,多了這5%就是能不能開大一刀擊殺脆皮的區(qū)別。
當(dāng)前亂斗環(huán)境大家都喜歡丟,所以很多有爆發(fā)傷害的戰(zhàn)士都在回歸穿甲秒人流打法,劍魔也不例外。
劍魔憑借開大后加移速和攻擊力,還有被動刺死劍氣傷害加成,QA就能輕松秒殺脆皮,擊殺后刷新大招繼續(xù)追擊,讓脆皮無處可逃。

【符文】
劍魔大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+韌性+致命一擊
副系符文:眼球收集器+靈性獵手
符文解析:雖然玩的是穿甲流,但劍魔本質(zhì)上還是戰(zhàn)士,征服者通用性強(qiáng)。并且大亂斗沒進(jìn)游戲前不知道對面陣容,如果碰到肉搏局只需根據(jù)情況改變出裝即可。
凱旋擊殺回血,增加收割能力。
韌性+亂斗buff給的20韌性+水銀鞋讓劍魔不怕控制。
致命一擊保證擊殺殘血敵人效率。
眼球收集器提升傷害。
靈性獵手減少暮刃和暗爪的裝備CD。

【出裝和加點】

出裝:暮刃+收集者/黑切+暗行者之爪+賽瑞爾達(dá)的怨恨+死亡之舞/大飲魔刀
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:暮刃改為增幅技能傷害后非常適合劍魔這種技能+普攻輸出模式結(jié)合的英雄。相比星蝕暮刃更適合打脆皮多的陣容,畢竟擊殺后不可被選中太關(guān)鍵了,方便后續(xù)追擊。
熟練度高且前期人頭拿得多直接收集者,其它情況出黑切提升容錯。
暗爪增加傷害,且普攻附帶減速效果,提升Q技能命中率。
賽瑞爾達(dá)的怨恨提供百分比穿甲以及技能急速,減速效果讓劍魔只要Q打中敵人就能減速。
死亡之舞/大飲魔刀增加容錯,還能提升輸出。
玩法簡介
先說明,不管出星蝕還是暮刃,穿甲流劍魔對玩家熟練度有更高的要求。
畢竟穿甲裝沒有任何防御屬性,容錯率較低,屬于刀尖舔血的玩法。
如果你劍魔玩得少,又想體驗穿甲劍魔天神下凡的感覺,那一定得把握好進(jìn)場時機(jī)。
前中期打架有Q技能再打,三段Q都打完后站位就靠后一點,不要想著追著人A,沒裝備支撐的劍魔傷害又低身板又脆,沒Q只會追著人A會顯得很呆。
打丟丟怪方法:
有線權(quán):躲草叢卡視野QE二連嘗試消耗,然后接W看情況,有機(jī)會就打完后續(xù)兩段Q傷害,沒有機(jī)會就不要再Q(mào)了。Q技能有返還CD機(jī)制,沒用完會返還CD的,讓Q技能CD轉(zhuǎn)得更快。
沒線權(quán):縮在己方塔下找機(jī)會,對面脆皮點塔瞬間丟雪球,然后開大飛過去QE追著打。
暮刃劍魔強(qiáng)就強(qiáng)在能硬傷害灌到敵人身上,不需要考慮拉扯問題,且暮刃對于技能傷害的增幅能讓劍魔回復(fù)更多血量,Q到英雄越多回血越多,變相增加坦度。
擊殺觸發(fā)暮刃后的1.5秒不可被選中期間要調(diào)整好自身位置,找好下次出Q角度,便于連續(xù)擊殺敵人。

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