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關(guān)于《MBTL》的一些想法

2022-12-15 23:38 作者:海上的飛魚(yú)不肥  | 我要投稿

批判了一番新角色之后,我很快的去把劇情通了一遍,先說(shuō)說(shuō)我覺(jué)得TL做的差的地方吧。

以下內(nèi)容包含劇透,謹(jǐn)慎觀看!

1.個(gè)人劇情灌水十分嚴(yán)重

首先我們需要知道一個(gè)點(diǎn),頭目連的解鎖是需要先通關(guān)前置的角色劇情的,一個(gè)角色基本上是三段劇情,開(kāi)頭一段,中間的插曲一段,結(jié)尾一段看CG,這樣的三段式劇情往往使表達(dá)變得困難,尤其是像蘑菇這樣的哲學(xué)系(啰嗦系)作家十分不友好。

在舊版中由于各個(gè)角色聯(lián)系較為緊密,通過(guò)游玩多個(gè)角色的劇情模式可以理解并分析出究竟是怎樣的故事,但這里又要提到《MBTL》的主線尚不明晰,并沒(méi)有一個(gè)所謂的“大事件”影響并驅(qū)使著角色行動(dòng),以至于在一周年前推出的角色都是打?qū)κ謶?,所有的劇情都為月姬本篇服?wù),更像是本篇的后日談,而不是一個(gè)獨(dú)立的故事。而在第一個(gè)頭目連模式中,這個(gè)新模式帶來(lái)的劇情體驗(yàn)讓我很直觀的感受到,未來(lái)的主線大事件都會(huì)以頭目連的方式出現(xiàn)在我們眼前。

也就是“個(gè)人劇情基本為頭目連服務(wù)”

得出這個(gè)結(jié)論后,我們來(lái)看看已實(shí)裝的4個(gè)頭目連分別講了什么,給了我們什么信號(hào):

第一個(gè)是貓姬干預(yù)都古,要走出都古路線(貓姬會(huì)實(shí)裝,且會(huì)干預(yù)劇情走向)

第二個(gè)是諾艾爾勇敢追求愛(ài)情的故事(七夜已經(jīng)順利出產(chǎn))

第三個(gè)是貓姬帶著迦勒底代表隊(duì)來(lái)踢館(沒(méi)什么核心,主要闡述貓姬召喚從者的目的)

第四個(gè)是收集17等分的志貴(17雖然比較微妙,但17種路線大抵是有信服力的,并且出現(xiàn)了的影子)

剛才我們得出了“個(gè)人劇情基本為頭目連服務(wù)”這個(gè)結(jié)論,也就是在三段式的劇情中得到的信息可以幫助我們更好理解頭目連的劇情,我之所以認(rèn)為新的個(gè)人劇情灌水嚴(yán)重,主要是因?yàn)榕H敉璧膭∏椤?/p>

牛若丸不清不楚的來(lái)到這個(gè)世界后,又不清不楚的在遠(yuǎn)野邸留下來(lái),與月姬這邊毫無(wú)關(guān)聯(lián),出現(xiàn)只是因?yàn)楸徽賳?,在第三個(gè)頭目連中貓姬很得意的說(shuō)了:“我會(huì)站在強(qiáng)者(FATE)這一邊,我召喚從者就是為了打敗你們?!?/strong>更是印證了牛若丸真的就是為了湊數(shù),為了出而出。相對(duì)于其他的頭目連,甚至這個(gè)頭目連都算不上水了,查詢蘑菇創(chuàng)作時(shí)的精神狀態(tài)。

?再看看同期實(shí)裝的伯爵,在個(gè)人劇情的最后的確跟羅亞對(duì)上了,對(duì)話中也能得到一部分信息(聊勝于無(wú)),主要還是向大家介紹伯爵跟羅亞是有淵源的。而且伯爵這個(gè)角色登場(chǎng)并不是無(wú)意義的,他的出現(xiàn)引導(dǎo)了瑪修回歸迦勒底,畢竟咕噠廚絕對(duì)站迦勒底這邊(滑稽),同樣都是FGO聯(lián)動(dòng),為啥在劇情上的飽滿度一點(diǎn)可比性都沒(méi)有呢?

2.角色設(shè)計(jì)上的擔(dān)憂

本來(lái)這個(gè)問(wèn)題是不該出現(xiàn)的,但是接二連三的出現(xiàn)一些新角色套老角色皮的言論,我還是要把這件事拿出來(lái)說(shuō)一下。

首先,同類(lèi)型的角色要判斷能否在動(dòng)作模組上取得突破。每個(gè)角色都有自己的特色。在AACC中小刀系角色有三位,志貴,七夜和式,而同系角色模組可以做三種操作模式,新月,半月,滿月。這就說(shuō)明了法棍在這塊拿捏的是很穩(wěn)的。但是在新角色中,瑪修作為盾系,怎樣開(kāi)發(fā)盾系作戰(zhàn)招式,能否取得突破,確實(shí)是值得擔(dān)心的。瑪修設(shè)計(jì)成這樣,那栗子應(yīng)該如何展現(xiàn)出不同的風(fēng)格,總不能做兩個(gè)差不多的角色吧?伯爵的攻擊方式以光線和斗篷為主,說(shuō)到斗篷大家第一時(shí)間會(huì)想到瓦叔,我在游玩的過(guò)程中經(jīng)常出戲到青子和瓦叔,感覺(jué)就是縫了一下毫無(wú)誠(chéng)意,還有群友認(rèn)為玩起來(lái)像其他游戲的某個(gè)知名角色,有異曲同工之妙,關(guān)于這個(gè)我不做評(píng)價(jià),綜上我想表達(dá)的就是一個(gè)角色的設(shè)計(jì)沒(méi)有新意或新意很少,游玩體驗(yàn)會(huì)大打折扣。像紫苑,蓮,五月這種角色我們不擔(dān)心是因?yàn)樗麄冇兄厥獾臋C(jī)制和還未登場(chǎng)的同系角色,而牛若丸的快速落地以及瞬身操作方式與七夜不同,也沒(méi)有什么誰(shuí)搶了誰(shuí)快速落地的說(shuō)法。但從伯爵來(lái)看,雖然確實(shí)是這個(gè)角色本身的特色,但玩起來(lái)自然而然就會(huì)想到他的本系角色,劇情上又只是樂(lè)子劇情,處境自然可想而知。

?但你月真的這么傻,想一直吸取FGO能量嗎?很顯然是NO!不枉我續(xù)了兩次關(guān)推完頭目連,看到了最后的結(jié)局:

“貓姬會(huì)暫時(shí)退場(chǎng),并且被蓮的黑影補(bǔ)刀?!?/strong>

《MBTL》一周年大更新中優(yōu)化了劇情體驗(yàn),這種劇情演出效果讓我有一種看舞臺(tái)劇的感覺(jué)。這讓我對(duì)主線劇情越來(lái)越期待。而在這次更新中,這份期待終于有回報(bào)了!

蓮,是主線人物。

如果是以蓮為切入點(diǎn),直接進(jìn)入主線的話,那么下一次更新就是重頭戲了,蓮和白蓮,七夜出現(xiàn)就代表著瓦拉齊亞之夜降臨了。但我認(rèn)為蓮可能只是一個(gè)信號(hào),估計(jì)還得是先讓小巷子和瓦叔出場(chǎng),教授連本篇都沒(méi)出場(chǎng)估計(jì)是夠嗆了,如果可以實(shí)裝自然更好,慢慢就走上正軌了,至少貓姬需要一部作品的時(shí)間來(lái)恢復(fù),估計(jì)會(huì)抓一只機(jī)械翡翠回來(lái)吧。

總結(jié)起來(lái)四個(gè)字:未來(lái)可期

至少他們意識(shí)到了,無(wú)止境的拉從者是行不通的,一次兩次可以,下次要是接著瞎搞那是真的藥丸了。希望大家還能繼續(xù)關(guān)注月姬格斗,這下是真要進(jìn)主線了,準(zhǔn)備了一年的時(shí)間,到底會(huì)推出怎樣的劇情呢?不由得盼著更新的日子了啊。

本篇專欄皆為個(gè)人觀點(diǎn),如果有不同意見(jiàn)或是有錯(cuò)誤之處歡迎在評(píng)論區(qū)交流。



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