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【娛樂(lè)服特色卡組】周年賽冠軍 Sai:隨風(fēng)旅鳥(niǎo)

2023-08-02 19:33 作者:天上的A  | 我要投稿

在周年賽中Sai選手憑借隨風(fēng)旅鳥(niǎo)第一次參賽即奪冠,就讓我們來(lái)看看他對(duì)娛樂(lè)服隨風(fēng)旅鳥(niǎo)的獨(dú)到理解吧~? ?

娛樂(lè)服源數(shù)卡介紹:https://www.bilibili.com/read/cv17541062??

娛樂(lè)服卡表:https://www.bilibili.com/read/cv17541078

卡組展示

OCG經(jīng)歷

大家好我是Sai。入坑OCG和諸多牌手一樣,是年少時(shí)先接觸到了動(dòng)畫(huà),并因此接觸到了游戲。在接觸到競(jìng)技后加入了C盟,不斷磨練自己的牌技至今。

娛樂(lè)服經(jīng)歷

我接觸娛樂(lè)服的時(shí)間并不算長(zhǎng)。周年賽的前一周,我的好友[亦林]向我介紹了娛樂(lè)服,稍作了解后我對(duì)其產(chǎn)生了濃厚的興趣,并以此為契機(jī)參加了此次比賽。

為什么選擇隨風(fēng)旅鳥(niǎo)

隨風(fēng)旅鳥(niǎo)這套牌在ocg一經(jīng)推出,我便給予了他非常高的評(píng)價(jià)。不吃G,兼容次元系以及各種壺,迫使我在隨風(fēng)旅鳥(niǎo)剛剛推出時(shí)如夏亞那樣說(shuō)出了“隨風(fēng)旅鳥(niǎo)是說(shuō)不定能把我打退坑的卡組”這種話(huà)。而在OCG環(huán)境中,隨著地圖成了限制卡,結(jié)界像和虛無(wú)空間被ban,次元吸引者準(zhǔn)限制,強(qiáng)欲而金滿(mǎn)之壺限制,旅鳥(niǎo)的強(qiáng)度大不如前,逐漸淡出了環(huán)境。

而在此次娛樂(lè)賽檢查卡表時(shí),我驚奇的發(fā)現(xiàn),旅鳥(niǎo)在此次比賽中除了金謙壺沒(méi)有吃任何一刀,甚至有了3虛無(wú)空間3血之代償這種ocg都沒(méi)有過(guò)的豪華配置(雖然是平衡版,但是對(duì)旅鳥(niǎo)影響不大)。并且在環(huán)境中為了針對(duì)珠淚而盛行的墓地去除系對(duì)旅鳥(niǎo)的干擾甚微。權(quán)衡之下,最終還是決定選擇隨風(fēng)旅鳥(niǎo)這套牌。

卡組思路

隨風(fēng)旅鳥(niǎo)整套卡組一個(gè)比較大的問(wèn)題在筆者看來(lái)是后攻突破的羸弱,卡組的展開(kāi)基本只有ns和地圖提供的ns兩段,故較容易被簡(jiǎn)單的阻抗所阻攔。常規(guī)的低牌效手坑很多時(shí)候只能做到減少對(duì)面的終場(chǎng)阻抗強(qiáng)度,但是遺留的簡(jiǎn)單阻抗往往也能使旅鳥(niǎo)感到頭痛,而旅鳥(niǎo)本身兼容的各種壺使得旅鳥(niǎo)本身拿到解牌的概率有一定程度上的提升,故筆者在對(duì)旅鳥(niǎo)進(jìn)行構(gòu)筑時(shí),往往會(huì)優(yōu)先考慮大牌手坑和aoe解牌。

??接下來(lái),筆者會(huì)介紹一下構(gòu)筑中的幾張單卡

【編者注:虛無(wú)空間(平衡版) 自己場(chǎng)上只有通常召喚的怪獸的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。

①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,雙方不能把怪獸特殊召喚。

②:從卡組或者場(chǎng)上有卡被送去自己墓地的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。這張卡破壞。

血之代償(平衡版)? ?

①:雙方回合的主要階段與戰(zhàn)斗階段,支付500點(diǎn)基本分才能發(fā)動(dòng)。從手卡把1只與自己場(chǎng)上的所有怪獸種族相同的怪獸或者幻神獸族怪獸召喚。

②:自己不是已經(jīng)在自己場(chǎng)上存在的種族的怪獸不能特殊召喚?!?/p>

首先是群賽特色的平衡板單卡,其中筆者覺(jué)得比較重要的有兩張,即虛無(wú)空間和血之代償。這兩張卡都是屬于那種乍一看很無(wú)敵細(xì)想其實(shí)沒(méi)有那么強(qiáng)的單卡。在平衡版中,兩張卡都加入了一定的自肅及發(fā)動(dòng)條件,在旅鳥(niǎo)這套卡組對(duì)局中的體現(xiàn)就是:必須場(chǎng)上有ns的鳥(niǎo)才能叫效果。于是血代在這時(shí)的假想使用場(chǎng)景就變成了:自己在T1小鳥(niǎo)吃到阻抗試圖通過(guò)血代來(lái)在T2拉小鳥(niǎo)繼續(xù)進(jìn)行展開(kāi)。這種展開(kāi)方式對(duì)手牌的要求相對(duì)較高,用作護(hù)航不如投入指名者。

而虛無(wú)空間,我的假想使用場(chǎng)景和上文中提到的血代場(chǎng)景無(wú)異,在自己的回合小鳥(niǎo)展開(kāi)不成功,在對(duì)方回合開(kāi)出虛無(wú)空間使對(duì)面被迫和我們進(jìn)行拉扯,伺機(jī)展開(kāi)。展開(kāi)成功也可以作為終端提供壓制,用途較廣。但考慮到后攻虛無(wú)空間強(qiáng)度一般以及為了壓縮卡組,筆者最終只選擇投入了一張。

另外值得一說(shuō)的就是三戰(zhàn)之號(hào),三號(hào)在旅鳥(niǎo)先攻吃到阻抗可以蓋羽毛吹雪,無(wú)限泡影以及夢(mèng)之町。后攻則可以檢索各種解場(chǎng)大牌。在環(huán)境尚不明晰的群賽中使旅鳥(niǎo)這套卡組變得更加靈活。

至于雪貓頭鷹則是作為一個(gè)調(diào)度方式不止是白頭鷹的大鳥(niǎo),提供續(xù)航和不經(jīng)過(guò)白頭鷹的終端。身為隨風(fēng)旅鳥(niǎo)的字段卡,也可以在被地天使堆下去后鴕鳥(niǎo)大嘴拿回,一定程度上減少了被地天使堆倆大鳥(niǎo)沒(méi)終端出的窘境。

比賽中印象比較深刻的畫(huà)面

這次比賽中印象比較深刻的其實(shí)是面對(duì)海造賊時(shí)卡手陷入僵局,馬上要被下回合對(duì)面特招個(gè)船打死的時(shí)候抽到了虛無(wú)空間,NS鴕鳥(niǎo)開(kāi)虛無(wú)空間成功茍命后抽到知更鳥(niǎo)一舉翻盤(pán)。(編者被狠狠鞭尸了)

想說(shuō)的話(huà)

主要還是想感謝一直陪我測(cè)試牌組的亦林和拉貢,兩位大佬給予了我很多建設(shè)性的意見(jiàn)。感謝娛樂(lè)服給我一個(gè)再用旅鳥(niǎo)逐夢(mèng)的機(jī)會(huì)。

下次的娛樂(lè)服比賽

8.12或8.13即將舉辦DIY賽,具體日期在報(bào)名界面可投票

娛樂(lè)服群號(hào):684126157,歡迎一起來(lái)體驗(yàn)百花齊放的平衡環(huán)境


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