失敗的《審判者》——當(dāng)網(wǎng)劇做成了游戲
《審判者》作為國(guó)產(chǎn)交互式游戲的新作,雖然沒(méi)有進(jìn)行大范圍宣傳,但因?yàn)檫@部作品聘用了“陳?!焙汀案哂肌睍?shū)記參與演出,再加上本身的題材是國(guó)內(nèi)相對(duì)少見(jiàn)的懸疑推理,所以在發(fā)布預(yù)告之初便吸引了不少人的注意力,甚至被部分人視為《隱形守護(hù)者》的接替者,而這款游戲也采取了和《隱形守護(hù)者》一樣的本體加DLC模式,但這款游戲在發(fā)布之后,評(píng)價(jià)直線下降,截至發(fā)稿前,這款游戲的好評(píng)率僅有33%,多半差評(píng)。

究其原因,這游戲就是一個(gè)四不像的混雜品,雖然這款游戲自稱是交互游戲,但其實(shí)這款游戲的交互內(nèi)容做的及其差勁,作為一個(gè)懸疑游戲,它最關(guān)鍵的解密部分,根本沒(méi)做好,各種解密基本上沒(méi)有聯(lián)系性,在各種一頭霧水的情況下,玩家完成解密之后,還要忍受360p的畫(huà)質(zhì)糊臉,雖然兩位主演的演技確實(shí)不錯(cuò),但在360P的畫(huà)質(zhì)加持,玩家大概沒(méi)有多少精力欣賞,糟糕的游戲體驗(yàn)和更糟糕的播片體驗(yàn)讓玩家實(shí)在是沒(méi)有給好評(píng)的理由。

其實(shí),《審判者》最好的對(duì)比對(duì)象并不是《隱形守護(hù)者》,因?yàn)椤峨[形守護(hù)者》是一個(gè)特例,首先是來(lái)自《潛伏之赤途》的優(yōu)秀劇本打底,其次是外形靚麗的主演,最后是國(guó)產(chǎn)的情懷加持以及各大UP主的宣傳,究其原因,就像是不是每一個(gè)修仙游戲都能達(dá)到《鬼谷八荒》的成績(jī),也不是每一個(gè)互動(dòng)電影都是《隱形守護(hù)者》,之后的《深?!窇K淡銷(xiāo)量就是最好的證明,因此在我心里,《審判者》最好的比較對(duì)象是《復(fù)體》這樣的國(guó)外優(yōu)秀作品。

但如今的成績(jī),大家都看到了,不要說(shuō)和國(guó)外的優(yōu)秀作品對(duì)比,就算是和國(guó)內(nèi)的一些作品比也是不及格的,究其原因,還是因?yàn)椤秾徟姓摺繁举|(zhì)上根本就不是一款游戲,而是一個(gè)網(wǎng)劇,雖然并沒(méi)有什么官方的消息證明,但我相信很多玩家已經(jīng)感覺(jué)到這款游戲的解密以及UI對(duì)比劇本和拍攝本身很業(yè)余,按道理來(lái)說(shuō),如果這個(gè)項(xiàng)目最開(kāi)始的立項(xiàng)是游戲的話,不應(yīng)該是如此業(yè)余的水平,因此,最可能的原因就是這款游戲可能一開(kāi)始是作為網(wǎng)劇立項(xiàng)的,但因?yàn)槟承┎磺宄脑蜃詈笠赃@種不倫不類(lèi)的樣子展現(xiàn)在玩家面前。

因?yàn)檫@款游戲目前極差的口碑,目前發(fā)行商正在積極和開(kāi)發(fā)商聯(lián)系,保證重制這款游戲,刪除無(wú)用的UI,增加解密的關(guān)聯(lián)性,提高畫(huà)質(zhì),不過(guò)這個(gè)升級(jí)版本對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)還是要付費(fèi)的,不過(guò)是采用了半價(jià)折扣,相當(dāng)于買(mǎi)個(gè)DLC,如此方式怕是挽不回老玩家的口碑,只能說(shuō)這款游戲本來(lái)可以成為聯(lián)系電子游戲和娛樂(lè)圈的一個(gè)標(biāo)志,不過(guò)如今再看,或許電子游戲和娛樂(lè)圈沒(méi)有聯(lián)系或許更好。