Unity發(fā)布PolySpatial,幫助開發(fā)者移植到visionOS平臺(tái)
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可將現(xiàn)有游戲移植到visionOS
(映維網(wǎng)Nweon?2023年07月20日)Unity日前宣布,可用于將現(xiàn)有游戲移植到visionOS的空間計(jì)算體驗(yàn)開發(fā)工具PolySpatial已開啟Beta測(cè)試,并正在邀請(qǐng)有興趣的開發(fā)者進(jìn)行注冊(cè)申請(qǐng)。不過(guò),團(tuán)隊(duì)未公布PolySpatial的具體路線圖。

PolySpatial最初在WWDC 2023發(fā)布,并旨在為熟悉Unity引擎并有意進(jìn)軍空間計(jì)算體驗(yàn)創(chuàng)建的開發(fā)者提供熟悉的工作流程,從而降低開發(fā)過(guò)程中的障礙。最重要的是,PolySpatial可以用來(lái)將現(xiàn)有的游戲移植到visionOS系統(tǒng)。例如,已經(jīng)在Apple Arcade眾籌成功的游戲《What the Golf?》就已經(jīng)在利用PolySpatial平臺(tái)移植到visionOS系統(tǒng)。
Unity表示,開發(fā)者現(xiàn)在可以利用PolySpatial創(chuàng)建全新的空間計(jì)算體驗(yàn),并將現(xiàn)有的內(nèi)容移植到visionOS。另外,你可以直接在Unity Editor預(yù)覽,以便快速迭代。
Unity運(yùn)行時(shí)、編輯器和生態(tài)系統(tǒng)高級(jí)副總裁拉爾夫·豪維特(Ralph Hauwert)表示:“我們非常高興能與蘋果合作,這樣我們的生態(tài)系統(tǒng)中就有數(shù)百萬(wàn)游戲和應(yīng)用開發(fā)者可以將他們的Unity應(yīng)用帶到這個(gè)令人興奮的新平臺(tái)。通過(guò)Unity PolySpatial,我們能夠支持開發(fā)者更高效、更流暢地使用他們所熟悉和喜愛(ài)的編輯器來(lái)創(chuàng)造出全新的沉浸式體驗(yàn)?!?/p>
蘋果則評(píng)價(jià)道:“我們知道有一個(gè)龐大的開發(fā)者社區(qū)一直在使用Unity的創(chuàng)作工具來(lái)構(gòu)建令人難以置信的3D體驗(yàn),我們非常高興他們可以為Apple?Vision?Pro開發(fā)應(yīng)用程序?;赨nity的應(yīng)用和游戲可以在Apple Vision Pro本地運(yùn)行,從而可以使用突破性的visionOS功能,包括低延遲透視和高分辨率渲染。我們非常期待看到大家創(chuàng)建出令人難以置信的體驗(yàn)?!?/p>
若有興趣了解更多關(guān)于Unity visionOS beta項(xiàng)目的信息,以及對(duì)入門資源的訪問(wèn),請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.unity.com/spatial。
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