有生之年非玩不可的1001款游戲(7)魔幻歷險(xiǎn)

魔幻歷險(xiǎn)(Adventure)(1979)

魔幻歷險(xiǎn)(Adventure)是 Warren Robinett 為 Atari Video Computer System(后更名為 Atari 2600)開發(fā)的視頻游戲,并于 1980 年由 Atari 發(fā)行。玩家控制一個(gè)方形角色,其任務(wù)是探索每一個(gè)房間目的是找到一個(gè)圣杯,然后把它還給金色的城堡。

最早的復(fù)活節(jié)彩蛋之一程序或游戲彩蛋,通常定義為“開發(fā)者隱藏在程序或游戲中的秘密信息”。在 Atari 于 1976 年被 Warner Communications 收購后,Atari 紐約的高管與加州程序員之間發(fā)生了矛盾。Atari 從他們的產(chǎn)品中刪除了游戲開發(fā)者的名字,以防止競(jìng)爭對(duì)手找到和挖走 Atari 的程序員。這種行為導(dǎo)致了一些程序員的辭職。有些程序員辭職后成立了 Activision 作為第三方 Atari 2600?的開發(fā)商,制作了許多與 Atari 競(jìng)爭的熱門游戲。

其他人都不知道,Robinett 將他的名字嵌入到他的游戲中,方式是一個(gè)隱藏且?guī)缀鯚o法進(jìn)入的房間(頂部視頻后半段有展示如何進(jìn)入),顯示的內(nèi)容是“由 Warren Robinett 創(chuàng)建”,靈感來自于甲殼蟲樂隊(duì)在歌曲中隱藏信息的行為。2015 年,Robinett 說,這是一種自我推銷的方式,并指出 Atari 每年僅向他支付約 22000 美元且沒有任何版稅,而 Atari 以每款 25 美元的價(jià)格銷售了 100 萬套游戲。這個(gè)秘密是電子游戲中已知最早的復(fù)活節(jié)彩蛋之一。
Robinett 保守了一年多的秘密,甚至連 Atari 的所有員工都不知道。他不確定它是否會(huì)在發(fā)布前被其他 Atari 人員發(fā)現(xiàn)。游戲手冊(cè)中沒有提及,因?yàn)槭謨?cè)的編寫者也不知道。游戲發(fā)布后,來自鹽湖城的 15 歲少年亞當(dāng)克萊頓發(fā)現(xiàn)了這個(gè)秘密,并向 Atari 發(fā)送了一封咨詢信。此時(shí) Robinett 已經(jīng)離開公司,因此 Atari 要求接手的程序員找到這段彩蛋代碼。發(fā)現(xiàn)它的員工說,如果他要修復(fù),他會(huì)把游戲中的信息改成“由 Brad Stewart 修復(fù)”。此外,生產(chǎn)新的游戲卡帶會(huì)花費(fèi)更多的金錢。后來,軟件開發(fā)總監(jiān) Steve Wright 決定不去更改,而是保留這個(gè)彩蛋,認(rèn)為這個(gè)彩蛋給了玩家額外的動(dòng)力來找到它并更多地玩他們的游戲。Atari 表示他們將在以后的游戲中添加更多此類秘密彩蛋。