有生之年非玩不可的1001款游戲(6)太空侵略者

太空侵略者?(Space Invaders)(1978)

《太空侵略者?》Space Invaders 是 1978 年由 Tomohiro Nishikado 開(kāi)發(fā)的射擊街機(jī)游戲。它由日本 Taito 制造和銷(xiāo)售,并授權(quán)給 Bally 的 Midway 部門(mén)進(jìn)行海外分銷(xiāo)。Space Invaders 是第一款固定射擊游戲,并為射擊類(lèi)游戲設(shè)定了模板。目標(biāo)是用水平移動(dòng)的激光打敗一波又一波下降的外星人,以獲得盡可能多的積分。

Space Invaders 一經(jīng)發(fā)布就立即取得了商業(yè)上的成功;到 1982 年,它的總收入為 38 億美元(相當(dāng)于 2016 年通貨膨脹調(diào)整后的超過(guò) 130 億美元),凈利潤(rùn)為經(jīng)通脹調(diào)整后相當(dāng)于 20 億美元)。這使它成為當(dāng)時(shí)最暢銷(xiāo)的視頻游戲和最高收入的娛樂(lè)產(chǎn)品,也是有史以來(lái)收入最高的視頻游戲。
Space Invaders 被認(rèn)為是有史以來(lái)最具影響力的視頻游戲之一。它迎來(lái)了街機(jī)視頻游戲的黃金時(shí)代。它是眾多不同類(lèi)型的視頻游戲和游戲設(shè)計(jì)師的靈感來(lái)源,并以各種形式移植和重新發(fā)布。1980 年的 Atari VCS 版本使 VCS 的銷(xiāo)量翻了兩番,從而成為視頻游戲機(jī)的第一個(gè)殺手級(jí)應(yīng)用程序。更廣泛地說(shuō),像素化的敵人外星人已經(jīng)成為流行文化的標(biāo)志。

玩家可以在屏幕底部水平移動(dòng)激光炮,向頭頂?shù)耐庑侨碎_(kāi)火。外星人一開(kāi)始是五排,每行十一列,它們作為一個(gè)整體左右移動(dòng),每次到達(dá)屏幕邊緣時(shí)向下移動(dòng)。目標(biāo)是通過(guò)射擊消滅所有外星人。雖然玩家有 3 條生命,但如果入侵者到達(dá)屏幕底部,游戲?qū)⒘⒓唇Y(jié)束。當(dāng)外星人被打敗時(shí),他們的移動(dòng)和游戲的音樂(lè)都會(huì)加快。