真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳 個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 武將使用 韓當(dāng)篇
韓當(dāng)

各位觀眾老爺們大家好,歡迎來(lái)到本周的無(wú)雙攻略
本期為大家?guī)?lái)的武將又是無(wú)雙中喜劇角色代表——韓當(dāng)
韓當(dāng)在正史中,作為三朝虎臣,在孫堅(jiān)創(chuàng)業(yè)時(shí)便跟隨軍中,直到夷陵大敗劉備的時(shí)候仍在活7躍。如同蜀軍廖化,魏軍樂(lè)進(jìn)等存在,但不知道為什么在無(wú)雙7中首次登場(chǎng)轉(zhuǎn)生為無(wú)雙臉的他,卻是一個(gè)猥瑣而且一直強(qiáng)調(diào)自己存在感的大叔(對(duì)光榮理解不能again)
本作中持有的武器是單手巨戟,看起來(lái)力量十足

招式解析:

N :近距離大幅度揮砍,無(wú)屬性。所有C技都可以進(jìn)行蓄力,蓄力分級(jí)為不蓄力、一檔、二檔三種,蓄力會(huì)增加招式的范圍與傷害,少數(shù)招式會(huì)在二檔蓄力產(chǎn)生動(dòng)作變化。蓄力時(shí)敵將會(huì)處于防御態(tài),但仍會(huì)被小兵打斷。
易武:前沖上挑,較難命中正前方敵人
C1:砸地崩防后起跳,無(wú)蓄力時(shí)空中停頓時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng),可在空中銜接JC,一段蓄力后空中無(wú)停頓,會(huì)直接落地接升龍,起跳時(shí)戟尖有小幅抓取判定,可帶人下砸
C2:無(wú)屬性砸地浮空,蓄力僅增加范圍和傷害
C3:蓄力一段屬性砸地崩防,可派生EX2,蓄力僅增加范圍
EX2:很夸張且霸氣的一個(gè)戰(zhàn)吼,后搖較長(zhǎng),但可以概率眩暈四周雜兵,賦予自身10秒左右1.8倍攻擊BUFF和小霸體
C4:近距離投戟騰空旋轉(zhuǎn)兩圈后追加一段鐵山靠,蓄力一段增加范圍且蓄力時(shí)自身周?chē)鷷?huì)有攻擊判定,蓄力增加攻擊距離。全段屬性覆蓋,算上蓄力貼身可達(dá)四段屬性。
C5:前方踢擊戟柄浮空旋轉(zhuǎn)一段屬性打擊,蓄力一段增加一段地面屬性打擊,二段蓄力派生起跳空中斜下屬性真空波
C6:軟投技,無(wú)法破防抓取。攔腰截住一名敵人進(jìn)行沖鋒,沖鋒結(jié)束進(jìn)行一段屬性吹飛攻擊,傷害較高,可派生EX1,蓄力增加沖鋒距離
EX1:前方蓄力一段標(biāo)槍式?jīng)_擊波
無(wú)雙1:周?chē)蝗_擊波破防浮空后加原地重劈,敵人貼身太近會(huì)因?yàn)槠痫w太高無(wú)法打中全段,中途無(wú)法轉(zhuǎn)向,全段傷害一般
無(wú)雙2 易武無(wú)雙:前方投擲旋轉(zhuǎn)后接一記沖拳,傷害一般
空中無(wú)雙:投技,落下抓取一名敵人進(jìn)行頭槌后接追擊劈砍,傷害極高但抓取優(yōu)先級(jí)是正下方未防御敵人,因此多數(shù)會(huì)抓到小兵
覺(jué)醒無(wú)雙:前跳間歇性劈砍,較易派生真覺(jué)醒
真覺(jué)醒無(wú)雙:在覺(jué)醒無(wú)雙的連擊達(dá)到80之后派生,改為間歇投擲加追擊踢擊
旋風(fēng):韓當(dāng)特性模組,小幅增加出招安全性,防止小兵偷背
韓當(dāng)這個(gè)模組乍一玩感覺(jué)好像很猛,但實(shí)際上實(shí)用性卻又有些奇奇怪怪的低,就和這個(gè)人的人設(shè)一樣,看著真的很猛,但是總是有點(diǎn)不對(duì)勁的整蠱因素存在。首先是N技的輸出其實(shí)不低,EX技還帶有較為強(qiáng)勢(shì)的控場(chǎng)和強(qiáng)力BUFF,破防技也有,屬性段數(shù)也高,覺(jué)醒無(wú)雙的表現(xiàn)也還尚可,但只要一開(kāi)始嘗試這個(gè)無(wú)雙之后,就會(huì)哪哪不順手,然后還會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)C技蓄力模組純純CJB,實(shí)用的蓄力技僅僅只有一個(gè)C4在蓄力時(shí)自身帶有攻擊判定才能保證釋放,其余的C技蓄力就是給自己一個(gè)挨打的機(jī)會(huì),易武更是重中之重的逆天設(shè)定,攻擊判定是在突進(jìn)完成之后而不是突進(jìn)過(guò)程中,因此破防還成了一個(gè)很大問(wèn)題??傊陀幸环N,玩這個(gè)模組特色是在削弱自己的感覺(jué),屬于是設(shè)計(jì)不好還是故意的就不好說(shuō)了。

流派推薦:
韓當(dāng)其實(shí)也可以走三個(gè)流派,但是實(shí)際考慮到手感之后還是推薦別玩無(wú)雙流,不然就有種半身不遂的快感。首推的流派是屬性流,再其次是主打覺(jué)醒的數(shù)據(jù)流
覺(jué)醒數(shù)據(jù)流:神速連擊雙引+烈火/猛攻+戰(zhàn)吼
技能選擇:戰(zhàn)吼+一閃/龍騰+攻高+覺(jué)醒
主打C3EX上BUFF后N技伴隨C6EX,覺(jué)醒BUFF可輔助也可無(wú)雙
屬性流:神速雙引+斬?fù)?閃光+旋風(fēng)
技能選擇同上
主打C4一段蓄力和C6,覺(jué)醒BUFF用于輔助

秘武獲取方式及一覽:

獲取方式:江夏防衛(wèi)戰(zhàn),在東方2砦不被突破的前提下成功確保防衛(wèi)線(xiàn)
推薦等級(jí):55以上,困難及以上
急需一只赤兔,跑圖的需求較高,在開(kāi)局直奔關(guān)張,擊破王姐之后就直接往最右邊跑,阻止徐晃進(jìn)門(mén),因?yàn)檫@關(guān)士氣太低,徐晃進(jìn)門(mén)十秒鐘基本就淪陷了,所以必須趕在之前。打完徐晃順路走小道去中間攔住東尼和胖胖,保證敵人不突破高臺(tái)就行。


獲取方式:壽春攻略戰(zhàn),看破伏兵后3分鐘內(nèi)擊破樂(lè)進(jìn),董昭,韓浩
推薦等級(jí):50,困難及以上
綠標(biāo)打法,進(jìn)右邊之后先掃蕩據(jù)點(diǎn),掃蕩完就有了


好的那么這就是本期的更新內(nèi)容,剩下不多的武將,觀眾老爺們?nèi)绻惺裁聪胩崆翱吹目梢栽谠u(píng)論區(qū)提出,下一期接著的是丁奉
我們下期再見(jiàn)!
真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳 個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 武將使用 韓當(dāng)篇的評(píng)論 (共 條)
