便知道兒時陀螺玩具
在上一次我們說完火力少年王后。今天我們將來說一說。在火力少年王之后比悠悠球還要火的一個玩具品類。這就是陀螺。比較瘦,大中小玩家喜愛的陀螺是什么呢?那絕對就是,我們小時候經(jīng)常玩的那種木制陀螺。給我們帶來了無數(shù)的回憶。但隨著新技術的到來。我們小時候玩的游戲也開始變了味兒。不光沒有那種熟悉的感覺。還讓現(xiàn)在的人覺得,現(xiàn)在的陀螺毫無心意,但在缺乏心意的同時,也在強行改變著,兒時游戲的現(xiàn)代化之路。這究竟是怎么回事呢?耐心看完,你會有更多收獲。要說陀螺的現(xiàn)代化之路。就要先從央視出品的動畫片,勁爆戰(zhàn)士開始聊起。我記得勁爆戰(zhàn)士剛發(fā)售的時候,陀螺對00后的新鮮感還很強,再加上電視臺的推波助瀾,讓陀螺徹底走向了00后的視野,并且當時陀螺的設計思路。最讓人值得稱道的一點是,陀羅餅,是陀螺的全部重量。有點像小時候玩的木制陀螺,并且將木質陀螺加以改進,才成了那個時代下,00后們可以接受的陀螺品類,看到勁爆戰(zhàn)士大火的央視,決定繼續(xù)籌拍勁爆戰(zhàn)士系列。但他們并沒有讓玩具企業(yè)。在陀螺上下文,而是繼續(xù)擴充故事。雖然故事最后是以慘劇收尾,但是陀螺這個童年玩具的電視名氣算是打出去了。時間來到了2011年,奧迪決定親自下場,獨立研發(fā)一個陀螺作品。這便是大家日后所看到的,颶風戰(zhàn)魂,颶風戰(zhàn)魂和勁爆戰(zhàn)士唯一的區(qū)別在于,兩個陀螺雖然都能拆卸組裝。但是奧迪并沒有在陀螺餅上下文章。更沒有在陀螺本身上面下文章。而是在發(fā)射器上動了一點兒手腳,我們都知道勁爆戰(zhàn)士陀螺的發(fā)射器。是一個非常簡單的長發(fā)條。雖然可玩性不差,但從美觀性上講。勁爆戰(zhàn)士陀螺就丑多了。并不是他陀螺餅有多丑。而是勁爆戰(zhàn)士陀螺的操作難度實在太高了。因此,玩家在發(fā)射時,需要注意以下幾點,一,陀螺發(fā)射器平衡。為什么要注意這個呢?因為怕陀螺還沒發(fā)射出去,就掉下來了。由于當時的發(fā)射,其實一根發(fā)條,所以陀螺平衡這個問題是所有陀螺玩家。都很關心的一個問題。然而,奧迪的颶風戰(zhàn)魂,卻解決了這一玩家痛點。他們的設計思路是,盡可能的將發(fā)射器,設計成一個盒子的形狀,并且我們還要保持陀螺在核子發(fā)射器上,不會掉下來。為了做好這一點,奧迪還特地為陀螺,加深了一套戰(zhàn)神蓋。這戰(zhàn)神蓋實際上很重要。是把陀螺卡在盒子發(fā)射器上的工具,可以保證陀螺不在沒發(fā)射之前,不掉下來。自然也避免了,陀螺還沒有發(fā)射就掉下來的尷尬場面。所以說奧迪雙鉆的這次嘗試,是非常成功的。既沒有改變陀螺本身的承重力。又豐富了陀螺的玩法??梢哉f,奧迪雙鉆的成功,是屬于自己的。然而在吐之后的陀螺發(fā)售之路中,多家企業(yè)也沒有選擇奧迪的成功之路。反倒是走出了一條自己的新路子。這一走幾年就已經(jīng)過去了。敢于向奧迪陀螺的思路發(fā)起挑戰(zhàn)的是,靈動陀螺,沒錯,就是靈動魔幻陀螺,在研發(fā)陀螺時,靈動創(chuàng)想也沒有去按照奧迪雙鉆的老路去設計。而是將,自己的路子,言傳至今他們的設計思路是,不在陀螺餅和發(fā)射器上下文章。是把目標放在了陀螺尖上,為了突顯這個陀螺尖的強大,他們還將陀螺餅也設計小了,他們的目的很簡單,就是為了讓玩家們知道,較長的陀螺尖才能保持陀螺的平衡,但是很快魔幻陀螺就遇到了問題就是不夠美觀,較長的陀螺尖,和小的陀螺餅讓已經(jīng)習慣了大陀螺餅和小陀螺尖的玩家們。極度覺得,不好看,而且,對陀螺玩法的創(chuàng)新,也是沒有的。因為不管你怎么變?陀螺都是只要把對手撞擊掉就完事了。因此,很多玩家不光不會喜歡,還會覺得設計的非常難看。有了靈動的前車之鑒。多家企業(yè)爭相模仿靈動陀螺的設計思路在幾年后的陀螺發(fā)展中,幾乎都是靈動的那種思路,但是在靈動的思路中,還有一個非常致命的問題,那就是每家企似乎都不在意自己陀螺產品的性能怎么樣?用一些非專業(yè)玩家的話來說,那就是,我們都把我們的陀螺產品。發(fā)送出去了。姐都已經(jīng)買了,玩好玩壞,那是你的事。和我們這些玩具人已經(jīng)沒關系了,我們只負責把貨發(fā)給你,能玩好玩不好?跟我們又有什么關系呢?在今年,靈動發(fā)售了自己的新陀螺產品。魔幻陀螺第五代,和其他產品不一樣的是,第五代內置雙面陀尖,廣告口號里打的是,內置雙面陀尖多種游戲對戰(zhàn)模式,說這是多種對戰(zhàn)模式,但實際上也不過才兩種,陀螺空翻陀螺翻翻樂??梢哉f,現(xiàn)如今的陀螺設計思路。已經(jīng)不再是當年那種了。時代變了,商人也更愛錢了。想想我們當時看到的勁爆戰(zhàn)士,再看看現(xiàn)如今這些陀螺設計思路。你就會覺得,還是以前的設計思路好哇!可惜回不到那個時候了。好了,我是西南,我們下次再見。如果喜歡這類故事及深度討論,別忘了來一波關注。謝謝,我得休息一段時間了。下次節(jié)目提示,中國市場,日本番劇企業(yè)的財路。