Master Duel守墓卡組思路

首先這個卡組是我組的60卡,不是很適合上分,因?yàn)橹鞔虻氖羌兗兊倪\(yùn)氣和卡組克制。
展開思路
本身守墓卡組就不好展開。雖然守墓很多下級怪都可以起到檢索和墓地拉怪的作用,但是一大半都是戰(zhàn)破或者反轉(zhuǎn)才能發(fā)效果,并不能產(chǎn)生任何的連鎖?;旧弦换睾献疃嗬?個本家。
而且守墓最出名的就只有“親媽長眠之谷”作為一個帶康的、效果高的魔法卡。其他的帶康的就是一個棺材(Imperial Tombs of Necrovalley)和寺廟(Hidden Temples of Necrovalley),一個是三色康,一個是封特招。在這個版本不適合守墓的情況下,寺廟的封特招很惡心。但是這兩個卡都需要守墓本家和長眠谷在場才能發(fā)動,有點(diǎn)難。
基本上構(gòu)筑正常的卡組都會在第一回合出個魔陷康,或者是帶個手坑。所以一旦長眠谷被康掉,就廢了。
本身的展開并不復(fù)雜。主要有幾種方式:
先司令官開效果,送墓拿長眠谷。發(fā)動長眠谷,通召召喚師,然后特招沉默魔導(dǎo)。召喚師送墓檢索司令官上手第二張長眠谷。下個回合通召靈術(shù)師,融合出本家大哥,守墓的異能者。
這套展開主要是為了異能者每回合一次的檢索,同時(shí)在過程中出一個沉默魔導(dǎo),既有一個魔康,也可以防止一波死了。同時(shí),長眠谷的封墓能有效防止對方展開。
先司令官開效果,送墓拿長眠谷。這時(shí)候長眠谷別開效果,通召神職,然后墓地拉司令官。鏈接出暗靈使,對面墓地可以的話就偷一個。然后并行超越龍?zhí)卣?,拉另一個,鏈接出萊娜。開長眠谷。這時(shí)候可以選擇直接冥神或者對面回合出一個雙穹。
個人比較推薦先出雙穹。守墓下級本家怕的就是攻擊力太低,而且上級本家攻擊力也不高。出個雙穹可以避免展開太慢而被打死的問題?;旧蟽蓚€回合雙穹+冥神沒問題。這里要注意先暗靈使開效果,在發(fā)動長眠谷,不然暗靈使效果會被長眠谷無效掉。
檢索手段
本家魔法卡王座,可以多通召也可以拿司令官這種關(guān)鍵卡。
增值的G,因?yàn)槲疫@個大部分都是守墓本家,沒有地方下更多的G或者是別的手坑。
黑魔術(shù)帷幕,拉一個怪。
守墓的石板,本家巨好用的魔法卡,一下墓地拉兩個。通常是配合靈術(shù)師融合之后回收用。
總結(jié)
基本上這個是正常人不會用的卡組。守墓卡組本身適合dl的環(huán)境,因?yàn)閐l展開并沒有md那么容易。而且守墓展開能力慢,沒有強(qiáng)力本家終端(我甚至還帶了天霆號)。不過呢,在面對白龍、黑魔導(dǎo)、神碑、異色眼、轉(zhuǎn)生炎獸、黃金國等卡組還是很吃香的,一個長眠谷教對面做人。不過白銀城、表電子、里電子、銀河眼這種要么康多,要么終端大哥攻擊力高的卡組基本是打不過。