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玩《三國志11》你是哪一門派 種田抓將還是喜歡銅雀春深鎖二喬

2020-08-21 21:26 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

《三國志11》作為一款單機(jī)游戲,因其主打的策略模擬玩法,以及游戲中相對(duì)比較自由的操作方式,造就了一百個(gè)玩家,就有一百種認(rèn)知和快樂。有的人喜歡極速推進(jìn),追求最快的統(tǒng)一;有的人則喜歡慢慢種田,待到兵精糧足再橫掃天下;有的人追求全部武將的網(wǎng)羅,讓自己感受皇帝一般的君臨天下之感;有的人則對(duì)游戲中的寶物道具有著極致的追求,酷似集郵一般富有成就感。

那么不論是玩《三國志11》還是由他延伸的各種 MOD,你是哪一種類型的玩家那?

編輯和SL

編輯,就是游戲中自帶的編輯功能,而這個(gè)編輯功能不僅可以隨時(shí)修改武將的各種能力值和特技等內(nèi)容,同時(shí)還能對(duì)于游戲中的勢(shì)力,據(jù)點(diǎn)和部隊(duì)進(jìn)行隨時(shí)隨地的修改。

SL 是英文 Save/Load 的縮寫,通俗的說就是玩家利用不斷的存檔和讀檔為自己贏得相對(duì)最優(yōu)的游戲局面。

不過不論是使用編輯功能修改游戲內(nèi)已經(jīng)形成的諸多狀況,或者利用 SL 為自己贏得最優(yōu)的游戲局面,都是一種相對(duì)作弊的手法,而目的都只有一個(gè),那就是改變玩家現(xiàn)在所處的劣勢(shì)局面,為自己贏得游戲最終的勝利所使用。

不論使用的是哪一種方法,這類的玩家普遍屬于剛接觸游戲,或者是游戲的新手,對(duì)于游戲最終的勝利比較有執(zhí)念,想要盡快完成一統(tǒng),而享受游戲結(jié)局帶來的成就感。

種田

有很多玩家因?yàn)闀?huì)急于想知道游戲的最終結(jié)局會(huì)是如何呈現(xiàn),所以會(huì)匆匆的走一遍“游戲流程”而快速的去探尋這個(gè)結(jié)果。但是當(dāng)知道了結(jié)局之后,又會(huì)回頭慢慢品味游戲中的每一個(gè)細(xì)節(jié)。而對(duì)于這種策略模擬游戲,如何排兵布陣在戰(zhàn)場(chǎng)上與敵人迂回是一方面,另外一方面“深挖溝廣積糧”的理念,也是玩這類游戲的另外一個(gè)側(cè)重點(diǎn)。

“深挖溝廣積糧”具體到游戲中也就是我們常說的“種田黨”。這類玩家喜歡慢慢的積攢力量和實(shí)力,并不過多的考慮游戲中其他勢(shì)力如何興風(fēng)作浪,只管好自己的一畝三分地,并以最大的經(jīng)濟(jì)收入方式建造城池周邊的經(jīng)濟(jì)區(qū)。直到自己的覺得這些錢糧夠用了,才會(huì)開始自己雄霸天下的征程。

這類玩家大部分都有一定的強(qiáng)迫癥,最為強(qiáng)迫的玩法莫過于將城池的錢糧兵力甚至各類兵裝全部達(dá)到滿額數(shù)值,再去以一城博天下。

抓將

抓將一派的玩法顧名思義,就是不開高戰(zhàn)死,抓到武將都想盡辦法招降過來,這一方面是為了讓游戲容易破局,另外一方面也是對(duì)于各種類型的文武群臣環(huán)繞在身邊,讓自己有著君臨天下的感覺。

對(duì)于傳統(tǒng)的什么將都抓都要不同,還有一種極端的抓將方式,為武將們劃定一個(gè)硬性的標(biāo)桿,符合標(biāo)桿的武將招降或者釋放,日后再抓,而不符合這個(gè)標(biāo)桿的武將,毫不留情直接斬首。如此一來,會(huì)造就一個(gè)全是各種“名將”存在的盛世王朝。

武將厭惡

此外在這里還能引申出另外一種玩法的玩家,就是對(duì)于游戲中的某些武將有著非常厭惡的感覺,不管他能力值適性和特技如何的優(yōu)秀,只要抓到了是必殺的。

這或許是因?yàn)樗貧⒌奈鋵⒗砟钆c自己不同,或是他與自己心愛的武將有著不共戴天之仇,亦或這名武將被他的粉絲“過度”吹噓,從而招人厭惡。不過不論哪一種行為都讓少部分的玩家產(chǎn)生了這種玩法,也無可厚非,畢竟游戲嗎!不論怎么玩開心就好!

道具

盡管原版游戲中的道具并沒有太多的大用途,但是在 SIRE 的幫助下,各類 MOD 都對(duì)道具添加了額外的特技附加功能,使得道具的地位得到了極大的提升。

而不論原版游戲還是各類 MOD,也都有一部分玩家喜歡收集這些“奇珍異寶”,如果不收集到所有的道具,即使統(tǒng)一了天下,也有著一種莫名的失落感。

喜歡收集道具的玩家和喜歡收集武將的感覺如出一轍,都是有一種在集郵的成就感在哪里,看著厚重的道具或者武將名單,心里的愉悅感,那就別提多開心了。

廟 遺跡和武將提升

廟和遺跡是游戲中讓人又愛又恨的設(shè)定。恨是因?yàn)閺R宇的位置實(shí)在難找,如果不通過修改器的查看,需要耗費(fèi)玩家大量的時(shí)間和精力才能找到;愛則是因?yàn)閺R和遺跡能夠給到玩家的尤其是一些 MOD 當(dāng)中的設(shè)定,是游戲內(nèi)其它設(shè)施或體系給予不了道具、特技等等,而拿到它們就具有了一定的優(yōu)勢(shì)。

這類玩家一般都是開局就直接打開修改器查看廟宇的位置,然后馬上找出自己最喜愛的武將盡快的提升功績,然后去找尋它們。讓自己的武將向著“更高、更快、更強(qiáng)”的方向去成長。

其實(shí)這種玩法和將修改器中武將的能力值和適性成長打開,有著相似的感覺,只不過將武將的能力值和適性成長打開的玩家,在玩起游戲來,更為的執(zhí)著。因?yàn)橥劭淳涂梢詼绲粢粋€(gè)勢(shì)力的時(shí)候,卻因?yàn)樽约褐幸獾奈鋵]有被練到自己滿意的能力值和適性,而一直將游戲的進(jìn)度停在那里,直到自己的武將練到自己滿意的程度,才會(huì)繼續(xù)推進(jìn)游戲的進(jìn)程。

自建

不論是原版游戲中的任何劇本,還是各類 MOD 的劇本,都要使用自建的武將(自己的代言人)出現(xiàn)在游戲中。不論使用劇本中的任何君主,始終演繹的都是別人的故事,唯有有了自己的形象或代言人,才感覺將自己置身于這個(gè)浩瀚的戰(zhàn)場(chǎng)之中,與諸多名將進(jìn)行角逐。

穿越或身臨其境就是這部分玩家自建武將玩游戲的真實(shí)感受。

銅雀春深鎖二喬

對(duì)于三國熟悉的玩家肯定知道,銅雀春深鎖二喬的故事。對(duì)于這種香艷的事情,想必很多男玩家都有過類似的想法。但現(xiàn)實(shí)是殘酷的,所以很多玩家只能將這種美好的愿景放置在游戲當(dāng)中去實(shí)現(xiàn)。

將游戲中的女武將全部抓起來并招降,然后將所有的女武將和君主(自己)放置在一個(gè)城池當(dāng)中,閑來的技巧值,用來和各位女武將結(jié)婚!而且現(xiàn)在的技術(shù)發(fā)展,在游戲的仲介方面已經(jīng)有了可以“一夫多妻”制的自定義補(bǔ)丁,恩恩!你想娶幾個(gè)老婆?幾個(gè)小妾!全部都憑你喜歡。

這種玩法基本上都是屬于這款游戲的骨灰宅男級(jí)玩家了!見慣了游戲中各種各樣的過程和結(jié)局,再加上宅男的屬性,身邊美女環(huán)繞,這樣的生活真美好!

在眾多的玩法流派中,你是屬于哪一門派的?又或者你又創(chuàng)建了什么獨(dú)特的門派套路哪?



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