【FGO】天覽死合舞臺2.5.5配置集

本次圖片資料絕大部分摘自日本FGO Wiki(https://appmedia.jp/fategrandorder/)?;部分自文本資料部分參考Mooncell所寫。

地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃(以下簡稱2.5.5)
地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃是日服2020年12月4日開啟的主線劇情,開放條件為通關(guān)2.5.2奧林波斯,全篇共分為17個(gè)大節(jié),通關(guān)報(bào)酬是一張4星禮裝,全篇共計(jì)15個(gè)圣晶石+1個(gè)圣杯+59個(gè)圣晶片(和金銀素材)。


序幕共一小節(jié),純劇情關(guān)卡。

第一節(jié)共4小節(jié),前兩小節(jié)為劇情關(guān)卡,后兩小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡。?
1-3共一面,敵方配置為三血量分別為12w8、9w7和13w5的槍階敵人游蕩的土蜘蛛。

1-4共兩面,第一面敵方配置為兩血量分別為5w9和5w4的殺階敵人忌靈以及一10w2血的劍階敵人黑武者。

第二面敵方配置為血量為21w7血的殺階敵人黑坊主。


第二節(jié)共3小節(jié),第2小節(jié)為劇情關(guān)卡,其他均為戰(zhàn)斗關(guān)卡。?
2-1共一面,BOSS戰(zhàn),敵方配置為雙血條第一血條為121,405的術(shù)階從者美狄亞·Lily和雙血條第一血條為231,346血的劍階敵人渡邊綱。渡邊綱固定狀態(tài)「 安綱之誓」?,效果為攻擊時(shí),隨機(jī)付與自身下列兩種效果中的一種:賦予自身暴擊發(fā)生率提升(1次)或賦予自身被傷害減免20,000的狀態(tài)(1T);本關(guān)卡美狄亞·Lily或渡邊綱第一血條擊破后或3回合結(jié)束后戰(zhàn)斗結(jié)束。

2-3共一面,BOSS戰(zhàn),車輪戰(zhàn),助戰(zhàn)的坂田金時(shí)固定狀態(tài)「?赤龍之子」?,效果為自身最大HP提升8,000&眩暈賦予成功率提升(之后出現(xiàn)可以選擇坂田金時(shí)助戰(zhàn)并存在固定狀態(tài)的情況標(biāo)記為①,不再重復(fù)記述),敵方初始配置為兩血量分別為6w和5w6的殺階龍牙兵和一雙血條第一血條為245,028血的劍階敵人渡邊綱。渡邊綱固定狀態(tài)「?安綱之誓」?,效果為攻擊時(shí),隨機(jī)付與自身下列兩種效果中的一種:賦予自身暴擊發(fā)生率提升(1次)或賦予自身被傷害減免20,000的狀態(tài)(1T);奇數(shù)回合發(fā)動場地技能「美狄亞的援護(hù)」,效果為恢復(fù)渡邊綱30,000HP&解除弱化狀態(tài),本關(guān)卡擊破渡邊綱后戰(zhàn)斗結(jié)束。

當(dāng)渡邊綱第一血條被擊破時(shí),第二血條為298,512,并發(fā)動技能「?一切兩斷」?,效果為賦予自身「每回合結(jié)束時(shí)充能滿格」的狀態(tài)(5T·不可解除)。

本節(jié)通關(guān)后獲得坂田金時(shí)靈衣「?平安京武者」開放權(quán)。


第三節(jié)共4小節(jié),前兩小節(jié)為劇情關(guān)卡,后兩小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡。?
3-3共一面①,敵方配置為兩血量分別為10w7和11w3的殺階敵人忌靈以及一21w3血的殺階敵人黑坊主。

3-4共兩面①,第一面敵方配置為兩血量分別為7w3和7w8的劍階敵人黑武者以及一5w6血的殺階敵人忌靈。

第二面敵方配置為血量為22w5血的殺階敵人古多萬。


第四節(jié)共5小節(jié),其中第3、4小節(jié)為劇情關(guān)卡,其余關(guān)卡為戰(zhàn)斗關(guān)卡。
4-1共一面①,車輪戰(zhàn),敵方初始配置為兩血量分別為5w8和5w5的殺階敵人忌靈以及一8w3血的劍階敵人黑武者,替補(bǔ)敵人依次分別為8w5血劍階黑武者、8w8血劍階黑武者。


4-2共兩面①,第一面敵方配置為兩血量分別為4w6和4w9的殺階敵人忌靈以及一7w2血的槍階敵人土蜘蛛。

第二面敵方配置為兩血量分別為7w8和7w4的槍階敵人土蜘蛛以及一5w血的殺階敵人忌靈。

4-5共一面①,車輪戰(zhàn),敵方初始配置為兩血量分別為3w5和9k4的劍階敵人混沌機(jī)械兵以及一單血條為303,815血的術(shù)階階影從者鋼之怪,替補(bǔ)敵人依次分別為3w6血、9k6血、3w7血、9k8血、3w7血、1w血和3w8血劍階混沌機(jī)械兵。

第五節(jié)共5小節(jié),其中第5小節(jié)為劇情關(guān)卡,其余關(guān)卡為戰(zhàn)斗關(guān)卡。
5-1共三面①,第一面敵方配置為三血量分別為9k6、4w8和9k2的劍階敵人混沌機(jī)械兵

第二面敵方配置為三血量分別為4w8、5w1和9k8的劍階敵人混沌機(jī)械兵

第三面敵方配置為一血量為19w9的劍階敵人混沌機(jī)械兵

5-2共一面①,BOSS戰(zhàn),敵方配置為一血量為315,375的槍階敵人式神·神蛇和一血量為232,442的劍階敵人式神·剛力坊,敵方全體固定狀態(tài)「?晴明的式神」,效果為賦予自身毅力狀態(tài)(1次·50,000HP·不可解除)&賦予自身「毅力狀態(tài)觸發(fā)時(shí),賦予敵方單體詛咒(1,000·3T)狀態(tài)」的狀態(tài)(1次·不可解除)。

5-3共一面①,BOSS戰(zhàn),敵方配置為兩血量分別為12w2和12w8的劍階敵人混沌機(jī)械兵和一單血條血量為303,007血的術(shù)階從者巴貝奇;戰(zhàn)斗開始時(shí),巴貝奇發(fā)動技能「戰(zhàn)斗機(jī)能 二階段解放」,效果為賦予自身「攻擊時(shí),賦予敵方單體灼燒(300·3T)狀態(tài)」的狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)。



5-4共一面①,天覽死合舞臺?決勝戰(zhàn)?雙方?于黯淡的太陽下 獻(xiàn)上生命,車輪戰(zhàn),敵方初始配置為兩血量分別為12w2和12w8的劍階敵人混沌機(jī)械兵和三血條第一血條為303,007血的術(shù)階從者巴貝奇;戰(zhàn)斗開始時(shí),替補(bǔ)敵人依次分別為2w8血、2w7血、5w1血、2w8血、2w7血、5w1血、2w7血……的劍階混沌機(jī)械兵,本關(guān)卡擊破巴貝奇后戰(zhàn)斗結(jié)束。
敵方全體混沌機(jī)械兵固定狀態(tài)「夢想的軍勢」,效果為自身「HP為0時(shí),賦予巴貝奇攻擊力提升(10T)」的狀態(tài)(1次·不可解除);戰(zhàn)斗開始時(shí),巴貝奇發(fā)動技能「執(zhí)念之盾」,效果為賦予除自身外敵方全體目標(biāo)集中狀態(tài)(1T);巴貝奇持有技能「機(jī)關(guān)修繕」,效果為除自身外敵方全體HP回復(fù)當(dāng)前最大HP的100%;持有技能「執(zhí)念之盾」,效果為賦予除自身外敵方全體目標(biāo)集中狀態(tài)(1T);第4n+1回合結(jié)束時(shí),發(fā)動場地技能「紫式部的援護(hù)」,效果為賦予巴貝奇被傷害減免1,000的狀態(tài)(3T)&弱化無效狀態(tài)(1次·3T)&強(qiáng)化解除耐性提升(1次·3T)。

當(dāng)巴貝奇第一血條被擊破時(shí),第二血條為201,405,并發(fā)動技能「?蒸汽壓緊急上升」?,效果為賦予除自身外敵方全體目標(biāo)集中狀態(tài)(3T·不可解除)&自身回避狀態(tài)(10次·3T·不可解除)。

當(dāng)巴貝奇第二血條被擊破時(shí),第三血條為201,405,并發(fā)動技能「?戰(zhàn)斗機(jī)能 最大解放」?,效果為賦予除自身外敵方全體目標(biāo)集中狀態(tài)(3T·不可解除)&自身攻擊力提升(永續(xù)·不可解除)×3&付與自身灼燒狀態(tài)(20,000·永續(xù)·不可解除)【負(fù)面效果】。


第六節(jié)共5小節(jié),其中第2、3小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,其余關(guān)卡為劇情關(guān)卡。
6-2共一面①,BOSS戰(zhàn),敵方配置為一血量為261,647的狂階敵人虎熊童子和一血量為379,068的狂階敵人茨木童子,茨木童子固定狀態(tài)「?鬼的大笑」,效果為毅力狀態(tài)(3次·HP回復(fù)1·不可解除)&「毅力狀態(tài)發(fā)動時(shí),自身攻擊力提升(1T)」的狀態(tài)(3次·不可解除);戰(zhàn)斗開始時(shí),茨木童子發(fā)動技能「?虎熊已至!」,效果為敵方全體暴擊發(fā)生率提升(3T)。

6-3共三面①,第一面敵方配置為2w3血的槍階敵人人工生命體原型和9k3血的槍階敵人人工生命體

第二面敵方配置為兩血量分別為1w和9k5的槍階敵人人工生命體以及一2w4血的槍階敵人人工生命體原型。

第三面,BOSS戰(zhàn),敵方配置為單血條血量為135,217的術(shù)階從者帕拉塞爾蘇斯和雙血條第一血條為154,944血的殺階敵人酒吞童子。酒吞童子固定狀態(tài)「?鬼的土酒」?,效果為自身弱化狀態(tài)成功率提升&「受到攻擊時(shí),賦予敵方單體毒(300·3T)狀態(tài)」的狀態(tài)&「攻擊時(shí),敵方單體攻擊力下降(3T)」的狀態(tài);戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「酒精飄香」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>混亂狀態(tài)(永續(xù))。

當(dāng)酒吞童子第一血條被擊破時(shí),第二血條為192,680,并發(fā)動技能「?你也來一杯如何?」,效果為賦予我方全體防御力下降(10T)&蝕毒狀態(tài)(300%·10T)。


第七節(jié)共3小節(jié),第1小節(jié)為劇情關(guān)卡,其他均為戰(zhàn)斗關(guān)卡。?
7-2共三面①,第一面敵方配置為兩血量分別為9k6和9k2的槍階敵人人工生命體以及一2w2血的槍階敵人人工生命體原型。

第二面敵方配置為三血量分別為2w4、2w6和2w4血的槍階敵人人工生命體原型。

第三面,BOSS戰(zhàn),敵方配置為雙血條第一血條為186,485血的殺階敵人酒吞童子。酒吞童子固定狀態(tài)「?鬼的土酒」?,效果為自身弱化狀態(tài)成功率提升&「受到攻擊時(shí),賦予敵方單體毒(300·3T)狀態(tài)」的狀態(tài)&「攻擊時(shí),敵方單體攻擊力下降(3T)」的狀態(tài);戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「酒精飄香」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>混亂狀態(tài)(永續(xù))。

當(dāng)酒吞童子第一血條被擊破時(shí),第二血條為269,412,并發(fā)動技能「?再喝一杯吧」,效果為賦予自身暴擊發(fā)生率提升(永久)&暴擊威力提升(永久)狀態(tài)。



7-3共一面①,天覽死合舞臺?決勝戰(zhàn)?雙方?于黯淡的太陽下 獻(xiàn)上生命,敵方配置為雙血條第一血條為94,064血的術(shù)階從者帕拉塞爾蘇斯和三血條第一血條為124,325血的殺階敵人酒吞童子。酒吞童子固定狀態(tài)「?鬼的土酒」?,效果為自身弱化狀態(tài)成功率提升&「受到攻擊時(shí),賦予敵方單體毒(300·3T)狀態(tài)」的狀態(tài)&「攻擊時(shí),敵方單體攻擊力下降(3T)」的狀態(tài);戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「酒精飄香」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>混亂狀態(tài)(永續(xù));帕拉塞爾蘇斯發(fā)動技能「御主,這里哦」,效果為賦予酒吞童子目標(biāo)集中狀態(tài)(3T)&弱化無效狀態(tài)(1次·3T);助戰(zhàn)坂田金時(shí)登場時(shí)發(fā)動場地技能「要上了aaaaaa!」,效果為獲得30個(gè)暴擊星&賦予我方全體傷害附加狀態(tài)(5,000·1T)。

當(dāng)酒吞童子第一血條被擊破時(shí),第二血條為148,190,并發(fā)動技能「?你也來一杯如何?」,效果為賦予我方全體防御力下降(10T)&蝕毒狀態(tài)(300%·10T);當(dāng)帕拉塞爾蘇斯第一血條被擊破時(shí),第二血條為116,580,并發(fā)動技能「?繼續(xù)掙扎吧,我要開動了」,效果為吸收我方全體30%NP(敵方每有一人擁有30%以上NP,吸收NP后自身充能增加1格);若此時(shí)助戰(zhàn)坂田金時(shí)在場,助戰(zhàn)坂田金時(shí)發(fā)動技能「?金時(shí)的拒絕「不需要啊,笨蛋!」」,效果為解除自身弱化狀態(tài)&賦予自身弱化無效狀態(tài)(3T)。

當(dāng)酒吞童子第二血條被擊破時(shí),第三血條為168,568,并發(fā)動技能「?你也來一杯如何?」,效果為賦予我方全體防御力下降(10T)&蝕毒狀態(tài)(300%·10T)。


第八節(jié)共3小節(jié),第1小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,其他均為劇情關(guān)卡。?

8-1共一面①,天覽死合舞臺?決勝戰(zhàn)?雙方?于黯淡的太陽下 獻(xiàn)上生命,敵方配置為雙血條第一血條為127,186的術(shù)階從者美狄亞·Lily和三血條第一血條為109,454血的劍階敵人渡邊綱。渡邊綱固定狀態(tài)「 安綱之誓」?,效果為攻擊時(shí),隨機(jī)付與自身下列兩種效果中的一種:賦予自身暴擊發(fā)生率提升(1次)或賦予自身被傷害減免20,000的狀態(tài)(1T);美狄亞·Lily持有技能「?攻擊支援」?,效果為賦予渡邊綱攻擊力提升30%(5次·2T);技能「?防御支援」?,效果為賦予渡邊綱特殊耐性提升50%(5次·2T·不可解除)且在渡邊綱持有特殊耐性時(shí)不會發(fā)動;技能「?魔力支援」?,效果為為渡邊綱充能增加2格;戰(zhàn)斗開始時(shí)美狄亞·Lily發(fā)動技能「支援請交給我吧!」,效果為賦予敵方全體「每回合結(jié)束后,HP恢復(fù)15,000」的狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)&渡邊綱特殊耐性提升50%(3T·不可解除);發(fā)動技能「龍牙兵召喚」,效果為召喚一名血量為114,293的固定狀態(tài)「去骨」(效果為自身「攻擊時(shí),賦予敵方單體攻擊力下降(3T)&NP減少10%」的狀態(tài))的龍牙兵。

當(dāng)渡邊綱第一血條被擊破時(shí),第二血條為298,512,并發(fā)動技能「?天劍一閃」?,效果為賦予自身「每回合結(jié)束時(shí),自身充滿能」的狀態(tài)(10T·不可解除)&付與敵方單體目標(biāo)集中狀態(tài)(3T);當(dāng)美狄亞·Lily第一血條被擊破時(shí),第二血條為298,512,并發(fā)動技能「?還是,不能失敗啊」?,效果為若場上有龍牙兵時(shí),為龍牙兵恢復(fù)100%HP&解除弱化,若場上有空位時(shí),召喚一名血量為114,293的固定狀態(tài)「去骨」(效果為自身「攻擊時(shí),賦予敵方單體攻擊力下降(3T)&NP減少10%」的狀態(tài))的龍牙兵。

當(dāng)渡邊綱第二血條被擊破時(shí),第三血條為248,760,并發(fā)動技能「不屈的劍氣」?,效果為賦予自身毅力狀態(tài)(10,000HP·1次·不可解除)&自身「毅力狀態(tài)發(fā)動時(shí),賦予自身回避狀態(tài)(1T)」的狀態(tài)(1次·不可解除)&自身「毅力狀態(tài)發(fā)動時(shí),自身充滿能」的狀態(tài)(1次·不可解除);


第九節(jié)共4小節(jié),前兩小節(jié)為劇情關(guān)卡,后兩小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡。?
9-3共三面①,第一面敵方配置為三血量分別為1w3、1w4和1w4的殺階敵人忌靈;助戰(zhàn)的源賴光固定狀態(tài)「天雷之子」?,效果為每回合結(jié)束時(shí)獲得10顆暴擊星&暴擊星掉落率提升(永續(xù)·不可解除)(之后出現(xiàn)可以選擇源賴光助戰(zhàn)并存在固定狀態(tài)的情況標(biāo)記為②,不再重復(fù)記述);助戰(zhàn)的渡邊綱固定狀態(tài)「髭切安綱」?,效果為每回合結(jié)束時(shí)自身NP增加20%&寶具威力提升(永續(xù)·不可解除)(之后出現(xiàn)可以選擇渡邊綱助戰(zhàn)并存在固定狀態(tài)的情況標(biāo)記為③,不再重復(fù)記述);戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「美狄亞·Lily的援護(hù) 攻擊強(qiáng)化」,效果為賦予我方全體攻擊力提升狀態(tài)(5T)(之后出現(xiàn)此場地技能情況標(biāo)記為④,不再重復(fù)記述)。

第二面敵方配置兩血量分別為5w7和5w4的劍階敵人黑武者以及一2w7血的殺階敵人忌靈。

第三面敵方配置為一血量為25w9的殺階敵人古多萬。

9-4共三面①②③④,第一面敵方配置兩血量分別為2w2和2w3的殺階敵人忌靈以及一5w6血的劍階敵人黑武者。

第二面敵方配置為三血量分別為4w3、6w3和5w7的劍階敵人黑武者。

第三面敵方配置為一血量為22w3的殺階敵人黑坊主。


第十節(jié)共3小節(jié),第3小節(jié)為劇情關(guān)卡,其他均為戰(zhàn)斗關(guān)卡。?
10-1共一面④,開場提示「擊破HP血條吧,請拿出全力攻擊!」,BOSS戰(zhàn),敵方配置為三血條第一血條為161,150的劍階從者豹尾神·鈴鹿御前、單血條為1w1的殺階敵人忌靈和三血條第一血條為201,225血的弓階從者歲殺神·俵藤太;戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「讓我看看你的本領(lǐng)」,效果為賦予歲殺神·俵藤太&豹尾神·鈴鹿御前寶具封印狀態(tài)(永續(xù)·不可解除);當(dāng)場上敵方血條擊破數(shù)總計(jì)≥2時(shí)(即歲殺神·俵藤太&豹尾神·鈴鹿御前第一HP血槽擊破或歲殺神·俵藤太第二血條(202,437)擊破或豹尾神·鈴鹿御前第二血條(162,450)擊破),發(fā)動場地技能「……原來是這樣的嗎?」,效果為解除豹尾神·鈴鹿御前寶具封印狀態(tài)&弱化解除&充能槽增加5格,并立即釋放寶具;本關(guān)卡豹尾神·鈴鹿御前釋放寶具后戰(zhàn)斗結(jié)束。


10-2共一面④,天覽死合舞臺?決勝戰(zhàn)?雙方?于黯淡的太陽下 獻(xiàn)上生命,戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「回應(yīng)這份覺悟,燃燒起來強(qiáng)烈斗志吧!」,效果為御主技能充能速度翻倍(每回合CD減少2);敵方配置為雙血條第一血條為162,450的劍階從者豹尾神·鈴鹿御前和雙血條第一血條為202,437血的弓階從者歲殺神·俵藤太;敵方全體固定狀態(tài)「細(xì)微的間隙」,效果為自身獲得對全部攻擊的耐性&寶具攻擊時(shí),賦予「攻擊耐性大幅度下降(1T)」的狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)。

當(dāng)豹尾神·鈴鹿御前第一血條被擊破時(shí),第二血條為207,936,并發(fā)動技能「掙扎吧!傾盡全力吧!」?,效果為賦予敵方全體最大HP提升50,000狀態(tài)(永續(xù)·不可解除);當(dāng)歲殺神·俵藤太第一血條被擊破時(shí),第二血條為254,562,并發(fā)動技能「情緒!全都涌入進(jìn)來了!」?,效果為賦予敵方全體每回合充能槽增加1格&每回合結(jié)束時(shí)賦予自身「暴擊發(fā)生率提升(10T)」?fàn)顟B(tài)(永續(xù)·不可解除)。


第十一節(jié)共4小節(jié),其中第2、3小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,其余關(guān)卡為劇情關(guān)卡。
11-2共一面,本關(guān)卡無御主,僅限助戰(zhàn)加藤段藏出場,開場提示「耐久戰(zhàn)」,BOSS戰(zhàn),敵方配置為單血條血量為102,124的槍階敵人大土蜘蛛·玖賀耳之御笠、單血條為1w3的槍階敵人土蜘蛛和三血條第一血條為133,287血的復(fù)仇者從者歲刑神·平景清;戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「景清的源氏毒「源氏全都該死」」,效果為賦予我方全體〔源氏〕<包括替補(bǔ)>攻擊力下降&寶具封印狀態(tài)(永續(xù)·不可解除);戰(zhàn)斗開始時(shí),歲刑神·平景清發(fā)動技能「源氏,都要?dú)⒌?/strong>」,效果為賦予自身對〔源氏〕特攻狀態(tài)&對〔源氏〕防御力下降狀態(tài)【負(fù)面效果】(永續(xù)·不可解除);本關(guān)卡3回合結(jié)束后戰(zhàn)斗結(jié)束。

11-3共一面①,BOSS戰(zhàn),敵方配置為一血量為269,169的狂階敵人虎熊童子和一血量為290,415的狂階敵人茨木童子,茨木童子固定狀態(tài)「?鬼的大笑」,效果為毅力狀態(tài)(3次·HP回復(fù)1·不可解除)&「毅力狀態(tài)發(fā)動時(shí),自身攻擊力提升(1T)」的狀態(tài)(3次·不可解除);戰(zhàn)斗開始時(shí),茨木童子發(fā)動技能「?虎熊已至!」,效果為敵方全體暴擊發(fā)生率提升(3T)。


第十二節(jié)共4小節(jié),其中第4小節(jié)為劇情關(guān)卡,其余關(guān)卡為戰(zhàn)斗關(guān)卡。
12-1共一面①,BOSS戰(zhàn),車輪戰(zhàn),敵方初始配置為單血條血量為165,914的槍階敵人大土蜘蛛·玖賀耳之御笠、單血條為2w1的槍階敵人土蜘蛛和雙血條第一血條為218,106血的復(fù)仇者從者歲刑神·平景清;替補(bǔ)依次為2w1血和2w2血槍階敵人土蜘蛛;大土蜘蛛·玖賀耳之御笠固定狀態(tài)「大瘴氣之絲」?,效果為攻擊時(shí)概率賦予我方全體眩暈狀態(tài);戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「景清的源氏毒「源氏全都該死」」,效果為賦予我方全體〔源氏〕<包括替補(bǔ)>攻擊力下降&寶具封印狀態(tài)(永續(xù)·不可解除);戰(zhàn)斗開始時(shí),歲刑神·平景清發(fā)動技能「源氏,都要?dú)⒌?/strong>」,效果為賦予自身對〔源氏〕特攻狀態(tài)&對〔源氏〕防御力下降狀態(tài)【負(fù)面效果】(永續(xù)·不可解除);助戰(zhàn)酒吞童子固定狀態(tài)「鬼種無常」,效果為自身「攻擊時(shí),賦予敵方單體毒狀態(tài)(500·5T)」的狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)&「暴擊攻擊時(shí)隨機(jī)付與敵方各種弱化狀態(tài)」的狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)(之后出現(xiàn)可以選擇酒吞童子助戰(zhàn)并存在固定狀態(tài)的情況標(biāo)記為⑤,不再重復(fù)記述)。

當(dāng)歲刑神·平景清第一血條被擊破時(shí),第二血條為318,071,并發(fā)動技能「?可惡……別抵抗了!」,效果為賦予自身對〔源氏〕集中狀態(tài)(2T)。

12-2共一面①⑤,BOSS戰(zhàn),車輪戰(zhàn),敵方初始配置為兩單血條血量分別為為2w1和2w2的槍階敵人土蜘蛛和雙血條第一血條為321,706血的復(fù)仇者從者歲刑神·平景清;替補(bǔ)依次為2w4血、2w3血和2w5血的槍階敵人土蜘蛛;戰(zhàn)斗開始時(shí),歲刑神·平景清發(fā)動技能「源氏,都要鏖殺」,效果為賦予自身對〔源氏〕特攻狀態(tài)&擊破敵方時(shí)恢復(fù)自身HP&對〔源氏〕防御力下降狀態(tài)【負(fù)面效果】(永續(xù)·不可解除)。

當(dāng)歲刑神·平景清第一血條被擊破時(shí),第二血條為318,071,并發(fā)動技能「?不對、不對、不對……!源氏不可原諒!」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>〔源氏〕特性(5T)。




12-3共一面①⑤,天覽死合舞臺?決勝戰(zhàn)?雙方?于黯淡的太陽下 獻(xiàn)上生命,敵方配置為三血條第一血條為250,821血的復(fù)仇者從者歲刑神·平景清;戰(zhàn)斗開始時(shí),歲刑神·平景清發(fā)動技能「我乃九朗判官義經(jīng)是也」,效果為賦予自身寶具威力提升&擊破敵方時(shí)回復(fù)自身HP&對寶具防御力下降狀態(tài)【負(fù)面效果】(永續(xù)·不可解除);助戰(zhàn)坂田金時(shí)登場時(shí)發(fā)動場地技能「要上了aaaaaa!」,效果為賦予我方全體三色卡性能提升狀態(tài)(1T)。

當(dāng)歲刑神·平景清第一血條被擊破時(shí),第二血條為318,071,并發(fā)動技能「?……哼哼。」,效果為賦予自身回避狀態(tài)(1T)&暴擊發(fā)生率提升(3T)。

當(dāng)歲刑神·平景清第二血條被擊破時(shí),第三血條為454,387,并發(fā)動技能「接招吧,吾之夢想!」,效果為自身充滿能&我方全體NP提升100%。


第十三節(jié)共4小節(jié),其中第2、3小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,其余關(guān)卡為劇情關(guān)卡。
13-2共三面①②③⑤,第一面敵方配置為兩血量分別為1w4和1w4的殺階敵人忌靈以及一1w3血的狂階敵人邪鬼,戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「鬼之霍亂」,效果為賦予敵方全體精神異常無效狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)。

第二面敵方配置為兩血量分別為2w5和2w5的劍階敵人黑武者以及一1w3血的狂階敵人邪鬼,戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「鬼之霍亂」,效果為賦予敵方全體精神異常無效狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)。。

第三面,BOSS戰(zhàn),敵方配置為一血量為269,169的狂階敵人大甕鬼和一血量為290,415的狂階敵人茨木童子,茨木童子固定狀態(tài)「?錯(cuò)亂狀態(tài)」,效果為自身攻擊力提升&防御力下降(永續(xù)·不可解除);戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「鬼之霍亂」,效果為賦予敵方全體精神異常無效狀態(tài)(永續(xù)·不可解除);場地技能「酒吞童子的援護(hù)「那么,就敬一杯酒吧」」,效果為賦予我方全體攻擊力提升(永續(xù)·不可解除)(之后出現(xiàn)此場地技能情況標(biāo)記為⑥,不再重復(fù)記述)。

13-3共一面⑥,BOSS戰(zhàn),敵方配置為四血條第一血條為107,984血的劍階從者伊吹童子;伊吹童子固定狀態(tài)「這把劍,拔出來試試吧」?,效果為賦予自身寶具封印狀態(tài)(永續(xù)·不可解除);固定狀態(tài)「反抗之行,予以原諒」?,效果為若5回合內(nèi)擊破兩條血條,付與自身蛇神變生(全力)狀態(tài);戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「蛇神的重壓」,效果為賦予我方全體攻擊力下降(1T)&技能封印狀態(tài)(1T);發(fā)動場地技能「美狄亞Lily的援護(hù)「女神赫卡忒的親傳」」,效果為賦予我方全體藍(lán)卡提升狀態(tài)(5T);伊吹童子發(fā)動技能「換鱗」,效果為賦予自身固定狀態(tài)「蛇神的翠鱗[Quick]」(效果為自身「對Quick指令卡攻擊無敵」的狀態(tài)(1次))&「蛇神的藍(lán)鱗[Arts]」(效果為自身「對Arts指令卡攻擊無敵」的狀態(tài)(1次))&「蛇神的緋鱗[Buster]」(效果為自身「對Buster指令卡攻擊無敵」的狀態(tài)(1次))&「蛇神的輝鱗[暴擊&寶具]」(效果為自身「付與自身「對暴擊&寶具攻擊無敵」的狀態(tài)(1次))(1次·5T);助戰(zhàn)坂田金時(shí)登場時(shí)發(fā)動場地技能「只能硬著頭皮上了嘛!」,效果為賦予我方全體毅力狀態(tài)(1次·HP回復(fù)1·不可解除·可與其他毅力狀態(tài)疊加)&自身每回合獲得5顆暴擊星的狀態(tài)(永續(xù)·不可解除);本關(guān)卡擊破伊吹童子第三血條后戰(zhàn)斗結(jié)束。

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當(dāng)伊吹童子第二血條被擊破時(shí),第三血條為404,940,若當(dāng)前回合數(shù)≤5,伊吹童子發(fā)動技能「蛇神變生(全力)」,效果為解除四種「蛇神之鱗」?fàn)顟B(tài),每解除一層獲得HP最大值提升200,000(最多4,000,000·永續(xù)·不可解除)&自身暴擊發(fā)生率提升&我方全體NP減少100%&自身充滿能并釋放寶具攻擊;若當(dāng)前回合數(shù)>5,伊吹童子發(fā)動技能「蛇神變生」,效果為解除四種「蛇神之鱗」?fàn)顟B(tài),每解除一層獲得HP最大值提升75,000(最多1,500,000·永續(xù)·不可解除)&自身暴擊發(fā)生率提升。


第十四節(jié)共4小節(jié),其中第2、3小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,其余關(guān)卡為劇情關(guān)卡。
14-2共三面①②③⑤⑥,第一面敵方配置兩血量分別為2w4和2w5的劍階敵人黑武者以及一1w6血的殺階敵人忌靈,戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「黑之陽光」,效果為賦予我方全體攻擊力下降(永續(xù)·不可解除)&敵方全體攻擊力提升(永續(xù)·不可解除);助戰(zhàn)茨木童子固定狀態(tài)「?鬼的大笑」,效果為毅力狀態(tài)(3次·HP回復(fù)1·不可解除)&「毅力狀態(tài)發(fā)動時(shí),自身攻擊力提升(1T)」的狀態(tài)(3次·不可解除);戰(zhàn)斗開始時(shí),茨木童子發(fā)動技能「?虎熊已至!」,效果為敵方全體暴擊發(fā)生率提升(3T)(之后出現(xiàn)此場地技能情況標(biāo)記為⑦,不再重復(fù)記述)。

第二面敵方配置為1w6血的殺階敵人忌靈、14w3血的Alter Ego敵人亞種空想樹種子和2w6血的劍階敵人黑武者,戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「黑之陽光」,效果為賦予敵方全體攻擊力提升(永續(xù)·不可解除)。

第三面敵方配置為兩血量分別為14w5血和14w血的Alter Ego敵人亞種空想樹種子戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「黑之陽光」,效果為賦予敵方全體攻擊力提升(永續(xù)·不可解除)。

14-3共一面①②③⑤⑥⑦,車輪戰(zhàn),敵方初始配置三血量分別為10w2、11w5和10w1的Alter Ego敵人亞種空想樹種子,替補(bǔ)依次為12w4血、11w1血和16w2血的Alter Ego敵人亞種空想樹種子,戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「黑之陽光」,效果為賦予我方全體攻擊力下降(永續(xù)·不可解除)&敵方全體攻擊力提升(永續(xù)·不可解除);



第十五節(jié)共2小節(jié),第1小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,第2小節(jié)為劇情關(guān)卡。?

15-1共一面①②③⑤⑥⑦,天覽死合舞臺?決勝戰(zhàn)?雙方?于黯淡的太陽下 獻(xiàn)上生命,本關(guān)卡御主技能限定變化為【GOLDEN 大鎧甲】
【神劍拔刀 Lv.10】?CD:5回合,效果為敵方單體減少20000~30000HP&己方全體寶具威力提升50%(1T)
【發(fā)氣陽陽 Lv.10】?CD:3回合,效果為解除己方全體的3個(gè)弱化狀態(tài)&HP恢復(fù)3000
【正義推參 Lv.10】?CD:7回合,效果為賦予己方全體無敵狀態(tài)(1T)&獲得大量暴擊星(50個(gè))
敵方配置為三血條第一血條為250,821血的Alter Ego敵人羅剎王·骷髏烏帽子蘆屋道滿;羅剎王·骷髏烏帽子蘆屋道滿出場自帶固定狀態(tài)「鐵偉山的外鎧」,效果為賦予自身對寶具攻擊的耐性提升70%;固定狀態(tài)「僧佉的大風(fēng)」,效果為賦予自身對暴擊攻擊的耐性提升80%;通常攻擊、暴擊攻擊和寶具攻擊均為群體攻擊,3n+1回合首次行動時(shí)發(fā)動技能「泡沫夢幻」,效果為賦予我方全體指令卡燃燒狀態(tài)(效果為1張指令卡置于燃燒狀態(tài),使用燃燒狀態(tài)的指令卡攻擊時(shí),自身的HP減少500)(2個(gè)·6T)&自身暴擊發(fā)生率提升100%(1回合);3n+2回合首次行動時(shí)發(fā)動技能「幸災(zāi)樂禍」,效果為賦予我方全體指令卡燃燒狀態(tài)(2個(gè)·6T)&NP減少10%;3n回合首次行動時(shí)發(fā)動技能「膏火自煎」,效果為賦予我方全體指令卡燃燒狀態(tài)(2個(gè)·6T)&詛咒狀態(tài)(200·10T),寶具「遍歷八熱地獄」,效果為對敵方全體發(fā)動強(qiáng)大的攻擊&解除自身的弱化狀態(tài)(注:羅剎王·骷髏烏帽子蘆屋道滿第一HP血槽擊破后,上述技能付與敵方全體的指令卡燃燒狀態(tài)由2個(gè)改為3個(gè))。戰(zhàn)斗開始時(shí),羅剎王·骷髏烏帽子蘆屋道滿發(fā)動技能「骷髏地獄陣」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>固定狀態(tài)「骷髏地獄陣」(效果為當(dāng)自身持有6個(gè)以上指令卡燃燒狀態(tài)時(shí),羅剎王·骷髏烏帽子蘆屋道滿發(fā)動技能「籠目、籠目」(效果為當(dāng)我方單體任意單位持有6個(gè)以上指令卡燃燒狀態(tài)時(shí),賦予固定狀態(tài)「咒殺之符」(效果為當(dāng)羅剎王·骷髏烏帽子蘆屋道滿解放寶具“遍歷八熱地獄”時(shí),賦予自身即死效果(1次·6T·不可解除))));戰(zhàn)斗開始時(shí),發(fā)動場地技能「金時(shí)的大奮起「坂田金時(shí),參上!」」,效果為我方全體最大HP提升50%&NP增加50%;技能「美狄亞·Lily的援護(hù)「將大家的想法化作力量!」」,效果為我方全體HP恢復(fù)量提升100%(3次·不可解除)。

當(dāng)羅剎王·骷髏烏帽子蘆屋道滿第一血條被擊破時(shí),第二血條為351,393,并發(fā)動技能「嗯嗯嗯嗯嗯?。】蓯?!可惡啊!」,效果為解除自身固定狀態(tài)「僧佉的大風(fēng)」&隨機(jī)賦予我方全體一種色卡封印狀態(tài)(1T)。

當(dāng)羅剎王·骷髏烏帽子蘆屋道滿第二血條被擊破時(shí),第三血條為603,359,并發(fā)動技能「嗯,嗯,嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯!!如此想法,如此正義!真是不愉快啊!」,效果為解除自身固定狀態(tài)「鐵偉山的外鎧」&賦予自身「每回合充能增加1格」的狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)且首次釋放寶具前發(fā)動場地技能「伊吹童子的嘲笑「挺開心的嘛,小丑」」」,效果為寶具威力下降50%(永續(xù)·不可解除)。


終幕共2小節(jié),均為劇情關(guān)卡。?

2.5.5至此就全部主線關(guān)卡都完成了(還有一個(gè)道滿靈基突破關(guān)卡,這個(gè)就不寫在主線里面了),總體來說整體來看難度上沒有特別難的關(guān)卡,只要注意好機(jī)制就很容易打過去了,接下來就是明年的2.6.1了,現(xiàn)在這篇完成的時(shí)間是2021年7月11日,預(yù)計(jì)可能會在新年的時(shí)候開始進(jìn)行2.6的關(guān)卡配置整理,這篇還是比較短的,沒有和之前一樣區(qū)分上下章就全部整理完了,體量是小了點(diǎn),不過劇情可以看得開心就好了(武藏親親啥時(shí)候能回來呢)。
最后要說一句,Golden……!
