【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-版本更新】至 2.25.0.21

2.25.0.21?版本更新
修復(fù)了部分情況下導(dǎo)致命中貼圖尺寸過大的問題。
修復(fù)了主彈藥庫爆炸不顯示特效的問題。
修復(fù)了 APDS 炮彈擊穿后不產(chǎn)生破片的問題。
修復(fù)了飛機(jī)再次墜毀后視角切換至首次飛行時(shí)已彈射離開飛機(jī)的飛行員視角的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致裝填后剩余炮彈數(shù)量變灰的問題。
無間斷作戰(zhàn)
修復(fù)了 AI 控制的艦船在戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)無視任務(wù)轉(zhuǎn)而尋找并摧毀敵人的問題。
獵人 F.58?— 修正了 AGM-65 導(dǎo)彈瞄準(zhǔn)視角中遠(yuǎn)距離載具的顯示。

3 月 9 日 服務(wù)器更新
空戰(zhàn)
空戰(zhàn)歷史戰(zhàn)斗中,每方最大玩家數(shù)量由 12 增加到 16。
交互界面
修復(fù)了導(dǎo)致在聯(lián)隊(duì)搜索界面中無法選擇篩選條件的問題。
修復(fù)了通行證百寶箱獎(jiǎng)勵(lì)的護(hù)身符以及涂裝沒有顯示載具等級(jí)信息的問題。
無間斷作戰(zhàn)
為 AI 控制下的偵察機(jī)加入了新的檢查點(diǎn),以避免飛機(jī)沒有到達(dá)重生點(diǎn)并飛出戰(zhàn)斗區(qū)域的問題

2.25.0.15 版本更新
空戰(zhàn)
F-16AJ?— 空對(duì)空模式下機(jī)炮彈道計(jì)算機(jī)缺失的問題已修復(fù)。
獵人 F.58?— 歷史模式下的分房權(quán)重已由 9.7 降低至 9.3。
修復(fù)了導(dǎo)致街機(jī)模式下的空襲事件中玩家會(huì)重生在沒有武器掛載的?UH-1B?(日本) 直升機(jī)上的問題。
橘花?- 修復(fù)了在內(nèi)構(gòu)視角下第二門 5 式 30mm 機(jī)炮不可見的問題。?(玩家報(bào)告)
重錘 2000?- 修復(fù)了允許創(chuàng)建機(jī)翼掛架同時(shí)掛載 AIM-7 導(dǎo)彈及 AIM-9G 導(dǎo)彈的自定義掛載的問題。
地面載具
FlaRakRad?— 修復(fù)了導(dǎo)致炮塔旋轉(zhuǎn)時(shí)雷達(dá)不隨之轉(zhuǎn)動(dòng)的問題。
FlaRakRad?- 修復(fù)了使用激光測(cè)距儀進(jìn)行測(cè)距時(shí)客戶端崩潰的問題。
FlaRakRad,?ITO 90M?- 修復(fù)了內(nèi)構(gòu)視角下彈藥不可見的問題。
作戰(zhàn)任務(wù)
修復(fù)了【軍事行動(dòng)】作戰(zhàn)任務(wù)中第二支隊(duì)伍的戰(zhàn)斗機(jī)重生不正確的問題。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動(dòng)。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實(shí)裝的改動(dòng)。戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定修復(fù)程序。

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)部