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極地大亂斗:11.1版本英雄平衡匯總(S11賽季大改動)

2021-01-11 17:13 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


本文按英雄名稱首字母從小到大排序(a-z)

11.1版本涉及30個英雄改動:

木木、人馬、大天使、螳螂、克烈、奇亞娜、蘭博、瑞茲、豬妹、小丑、塞恩、塔姆、提莫、小法師、狗熊、冰鳥、寒冰、艾翁、風(fēng)女、千玨、盧錫安、女槍、潘森、挖掘機(jī)、獅子狗、龍女、小炮、狼人、永恩、貓咪

文章最后有改動解析。


【11.1極地大亂斗 削弱】

暴走蘿莉 金克斯

輸出傷害 -5%


爆破鬼才 吉格斯

輸出傷害 -18%、承受傷害 +15%


冰霜女巫 麗桑卓

輸出傷害 -5%


懲戒之箭 韋魯斯

輸出傷害 -5%


翠神 艾翁

輸出傷害 -5%


大發(fā)明家 黑默丁格

輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%


滌魂圣槍 賽娜

輸出傷害 -3%


墮落天使 莫甘娜

輸出傷害 -6%、承受傷害 +5%


風(fēng)暴之怒 迦娜

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5% 、治療效果 -10%、護(hù)盾效果 -10%


復(fù)仇焰魂 布蘭德

輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%


光輝女郎 拉克絲

輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%


海獸祭司 俄洛伊

輸出傷害 -5%


寒冰射手 艾希

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


黑暗之女 安妮

輸出傷害 -5%


喚潮鮫姬 娜美

承受傷害 +5%、治療效果 -5%


機(jī)械先驅(qū) 維克托

承受傷害 +5%、治療效果 -5%


荊棘之興 婕拉

輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%


巨魔之王 特朗德爾

治療效果 -5%


牧魂人 約里克

輸出傷害 -5%


扭曲樹精 茂凱

輸出傷害 -15%、承受傷害 +12%


牛頭酋長 阿利斯塔

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、治療效果 -10%


諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因

輸出傷害 -5%、承受傷害 +6%


琴瑟仙女 娑娜

輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果 -20%、護(hù)盾效果 -20%


山隱之焰 奧恩

輸出傷害 -5%


賞金獵人 厄運小姐

輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%


深海泰坦 諾提勒斯

輸出傷害 -5%、承受傷害 +8%


深淵巨口 克格莫

輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%


死亡頌唱者 卡爾薩斯

輸出傷害 -5%


探險家 伊澤瑞爾

輸出傷害 -3%


腕豪?瑟提

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


亡靈戰(zhàn)神 賽恩

輸出傷害 -8%、承受傷害 +5%


戲命師 燼

輸出傷害 -10%


星籟歌姬 薩勒芬妮

輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%、治療效果 -10%


邪惡小法師 維迦

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


虛空先知 瑪爾扎哈

輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%


虛空之眼 維克茲

輸出傷害 -5%


迅捷斥候 提莫

輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%


遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯

輸出傷害 -5%


戰(zhàn)爭女神 希維爾

輸出傷害 -8%


正義巨像 加里奧

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


正義天使 凱爾

輸出傷害 -5%、承受傷害 +3%


祖安狂人 蒙多

承受傷害 +5%



【11.1極地大亂斗 加強(qiáng)】

暗裔劍魔 亞托克斯

承受傷害 -5%


傲之追獵者 雷恩加爾

輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%


暴怒騎士 克烈

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


北地之怒 瑟莊妮

輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%


不滅狂雷 沃利貝爾

承受傷害 -5%


不詳之刃 卡特琳娜

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


潮汐海靈 菲茲

承受傷害 -5%


刀鋒舞者 艾瑞莉婭

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


刀鋒之影 泰隆

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


德瑪西亞皇子 嘉文四世

承受傷害 -5%


德瑪西亞之翼 奎因

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%


惡魔小丑 薩科


輸出傷害 +5%


放逐之刃 銳雯

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


封魔劍魂 永恩

輸出傷害 +5%、 承受傷害 -5%


符文法師 瑞茲

輸出傷害 +5%、 承受傷害 -10%


復(fù)仇之矛 卡莉斯塔

輸出傷害 +5%


鋼鐵大使 波比

承受傷害 -5%


詭術(shù)妖姬 樂芙蘭

輸出傷害 +15%、承受傷害 -15%


海洋之災(zāi) 普朗克

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


河流之主 塔姆

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


荒漠屠夫 雷克頓

承受傷害 -5%


機(jī)械公敵 蘭博

承受傷害 -5%


疾風(fēng)劍豪 亞索

承受傷害 -5%


酒桶 古拉加斯

承受傷害 -5%


狂野女獵手 奈德麗

輸出傷害 +10%


離群之刺 阿卡麗

輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%


龍血武姬 希瓦娜

承受傷害 -5%

被動改為:

極地大亂斗(嚎哭深淵):每當(dāng)希瓦娜或其隊友擊殺了炮兵/超級小兵時,希瓦娜還將永久獲得護(hù)甲值和魔法抗性。此外,每當(dāng)希瓦娜通過敵方半?yún)^(qū)的治療包獲得治療效果時,永久獲得1護(hù)甲值,1魔法抗性,且怒氣回復(fù)效果提升0.05


蠻族之王 泰達(dá)米爾

輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%


盲僧 李青

輸出傷害 +8%、承受傷害 -10%


魔法貓咪 悠米

輸出傷害 +3%


暮光星靈 佐伊

輸出傷害 +5%


皮城執(zhí)法官 蔚

承受傷害 -5%


青鋼影 卡蜜爾

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


沙漠皇帝 阿茲爾

輸出傷害 +10%


圣槍游俠 盧錫安

輸出傷害 +3%


獸靈行者 烏迪爾

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%


天啟者 卡爾瑪

承受傷害 -5%


痛苦之擁 伊芙琳

輸出傷害 +10% 、承受傷害 -15%


武器大師 賈克斯

承受傷害 -3%


星界游神 巴德

輸出傷害 +15% 、承受傷害 -20%


虛空遁地獸 雷克塞

輸出傷害 +10%、承受傷害 -12%


虛空掠奪者 卡茲克

輸出傷害 +8%、承受傷害 -10%


虛空行者 卡薩丁

承受傷害 -5%、承受傷害 -5%


虛空之女 卡莎

輸出傷害 +5%


雪原雙子 努努和威朗普

承受傷害 -5%


血港鬼影 派克

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


巖雀 塔莉埡

輸出傷害 +5%


英勇投彈手 庫奇

承受傷害 -3%

極地大亂斗中首個【彈藥包】出現(xiàn)時間 5:00

極地大亂斗中【彈藥包】冷卻時間 150秒


影流之主 劫

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


永恒夢魘 魔騰

輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%


永獵雙子 千玨

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


元素女皇 奇亞娜

輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%

極地大亂斗中的河流元素:現(xiàn)在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來為武器附魔河流元素。


戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


蜘蛛女皇 伊莉絲

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


祖安怒獸 沃里克

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


【游戲機(jī)制改動】

游戲節(jié)奏和金幣收入

附近敵方小兵陣亡金幣:5金幣 → 6金幣

自然增長的金幣:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:現(xiàn)在雙方炮兵將每隔一波同時生成,從第3波開始,而非交替生成了。


守護(hù)者系列裝備

類別:守護(hù)者裝備現(xiàn)在會算作【傳說裝備】

守護(hù)者裝備出售金幣:40%原價 → 70%原價

【守護(hù)者號角】傷害減免:12 → 15

【守護(hù)者戰(zhàn)錘】攻擊力:20 → 25

【守護(hù)者法球】法術(shù)強(qiáng)度: 35 → 40

【新增】【守護(hù)者法球】特效:現(xiàn)在會對無法力值的英雄提供15生命回復(fù)/5秒

【新增】【守護(hù)者之刃】:150生命值,30攻擊力,15技能急速


隱形偵測

【移除】【神諭精粹】已從商店中移除


炮兵的潛行偵測

視野持續(xù)時長:8秒 ? 無限 (注意:環(huán)狀視覺特效將仍然在8秒后消失。將于10.24版本正式修復(fù))

視野半徑:900 ? 1100


極地大亂斗 雜項

現(xiàn)在,群體攻擊和群體技能對小兵造成75%傷害
女神之淚疊加速度:變快100% → 變快50%
召喚師技能和召喚師技能急速:現(xiàn)在,玩家們會獲得70技能急速而非40%召喚師技能冷卻縮減

【視界專注】BUG修復(fù):現(xiàn)在,【視界專注】可通過遠(yuǎn)距離的雪球觸發(fā)了


【改動解析】

11.1版本作為S11賽季的第一個版本,有大量英雄的buff遭到調(diào)整。

像刺客英雄就有3位獲得加強(qiáng),剩下大部分加強(qiáng)改動都是針對前排戰(zhàn)士和坦克。

削弱方面則依舊是對AD進(jìn)行debuff以及一些勝率榜上排名靠前的英雄當(dāng)頭一棒(說的就是艾翁和風(fēng)女)!

由此我們可以看到極地大亂斗之后改動趨勢。設(shè)計師是想盡量回到S10版本那樣,到中后期前排戰(zhàn)士和重裝坦克能有翻身的機(jī)會,不會被長手英雄從頭到尾壓著打。

同時刺客英雄朝著高風(fēng)險高回報的思路繼續(xù)調(diào)整buff,回調(diào)了部分刺客過于強(qiáng)力的buff,所以會玩刺客的玩家在大亂斗勝率會偏高。

法師依舊在謹(jǐn)慎調(diào)整中,法師更多是從裝備上進(jìn)行調(diào)整,對熱門AP裝備進(jìn)行改動,在這個對脆皮傷害溢出但對前排傷害不足的版本,越來越多的法師會帶風(fēng)暴聚集保證后期的傷害。

總的來說新版本就是重裝坦克依舊負(fù)重前進(jìn),戰(zhàn)士英雄越戰(zhàn)越勇,傳統(tǒng)法師在夾縫中生存,ADC在被秒和秒人見瘋狂搖擺,刺客依舊是操作怪的首選,輔助會混就能贏。

每個人在大亂斗都能找到適合自己的打法,每位英雄都能在嚎哭深淵發(fā)光發(fā)熱,新賽季大家一起沖!


以上就是為大家?guī)斫刂?1.1版本大亂斗平衡匯總,歡迎加群交流~!


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