《神速麻雀》3-10 第二副鳴牌
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作者:堀內(nèi)正人
翻譯:破邪丸sama
*譯者注:本節(jié)中無(wú)特殊說(shuō)明,手牌右側(cè)的孤張牌均為他家打出的可鳴牌。

3-10 第二副鳴牌

搭子不足的時(shí)候要從急所開(kāi)始
這次的主題是已經(jīng)一副露后的鳴牌策略。雖然已經(jīng)是碰出役牌確定役種的狀態(tài),但那之后的鳴牌方式也是有說(shuō)法的。
牌例里的中碰出的第3巡,雖然確定了役,但是手牌卻完全沒(méi)有整齊,雖然鳴牌也能降低向聽(tīng)數(shù),但是這里不能鳴2m,能鳴的只有邊3p而已。

著急鳴牌只會(huì)適得其反
從散亂的配牌到接近和牌,中間有個(gè)節(jié)點(diǎn)。最開(kāi)始是收集搭子,所謂搭子就是34m、12p或者99s這樣的面子候補(bǔ)。
搭子是2枚而面子是3枚,所以面子作成時(shí),多余的牌就不能抓在手上了,雖然自摸作成的面子也是很好的,但是在沒(méi)有集齊搭子的階段就著急鳴牌來(lái)確定面子,只會(huì)產(chǎn)生反效果。
這次的手牌是從2m開(kāi)始吃的話,就要切出孤立的9p。9p倒還好選,但如果下一巡摸到6p的話,就要在7m、6p和8s之間選擇,會(huì)降低浮牌進(jìn)張可能性。
麻將就如金字塔,向聽(tīng)數(shù)降低會(huì)縮窄進(jìn)張枚數(shù),在4面子1雀頭還沒(méi)有集齊的時(shí)候就縮短手牌,被稱為“和了種子”的面子就會(huì)很難做出來(lái)。

(鳴牌后)兩個(gè)愚形搭子的話就再等等
即使是搭子已經(jīng)找齊的時(shí)候也不是所有的鳴牌都要進(jìn)行的,像牌例1和牌例2這樣的牌姿吃好形以后,會(huì)變成雙愚形一向聽(tīng),打點(diǎn)也很低,防守也會(huì)變得不安定,但是,有dora碰的高打點(diǎn)情況下,即使是留有愚形也要全速前進(jìn)鳴牌。
而如果是全好形的場(chǎng)合是當(dāng)然要全速前進(jìn)鳴牌的。像牌例3的情況,字牌和端牌(1289)的對(duì)子都是很強(qiáng)力的搭子,所以都要鳴牌,像牌例4這樣的,鳴牌后留下好形愚形有雀頭的一向聽(tīng)也是可以全部鳴牌的。

堀內(nèi)system法則
搭子找齊之前別鳴好形
有打點(diǎn)的時(shí)候即使留著愚形也要鳴牌
堀內(nèi)醬的悄悄話時(shí)間
打天鳳的年輕人里不乏過(guò)度鳴牌的人呢

堀內(nèi)練習(xí)冊(cè)
·牌例1 東一局子家6巡目,dora是南

·牌例2 東一局子家6巡目,dora是南

·牌例3 東一局子家6巡目,dora是南

·牌例4 東一局子家6巡目,dora是南

·牌例5 東一局子家6巡目,dora是9p

·牌例6


上節(jié)部分參考答案
·牌例1

最序盤(pán)以外都是鐵吃
·牌例2

直到終盤(pán)前都可以不鳴
·牌例3-1

鳴牌2000點(diǎn)的情況下,3568s在10巡之后就勉強(qiáng)鳴牌吧
·牌例3-2

鳴牌2000點(diǎn)的情況下,7p是鐵吃
·牌例4-1

鳴牌1000點(diǎn)的情況下,除7p以外其他牌在11巡之后可以勉強(qiáng)鳴牌
·牌例4-2

鳴牌1000點(diǎn)的情況下,7p是鐵吃
·牌例5

鐵吃
·牌例6

終盤(pán)前都可以放過(guò)
·牌例7

最序盤(pán)以外都要吃
·牌例8

鐵鳴
·牌例9

鐵碰

下節(jié)預(yù)告 3-11 鳴牌與雀頭的關(guān)系
